騰訊官宣:英雄聯盟手游不刪檔測試今日開啟,國服正式上線

10 月 8 日凌晨,《英雄聯盟手游》官方正式宣布,不刪檔測試將於今天上午十點正式開啟。這意味着,《英雄聯盟手游》國服正式上線。今年是《英雄聯盟》進入國內的第 10 年對於英雄聯盟來說,也是非常重要的一年。

騰訊官宣:英雄聯盟手游不刪檔測試今日開啟,國服正式上線

《英雄聯盟 》IP 影響力和粉絲基數龐大。《英雄聯盟》端游是中國以及全球最熱門的 PC 遊戲之一。從收入看,據 SuperData 數據,《英雄聯盟 》2020 年全球收入在免費遊戲中排名第 6、 在免費 PC 端游中排名第 1。 從用戶數看,據公司公告,《英雄聯盟 》2016 年 9 月全球月活躍玩家突破 1 億 ;2019 年 8 月全球日均 PCU( 最高同時在線人數)達 800 萬,這一數字超越了 Steam 平台 PCU 前十的遊戲總和。據順網星傳媒數據,《英雄聯盟》在 2015 ~ 2021 年持續位居網吧網游熱力榜第 1。

不過也有不少人將《英雄聯盟手游》和《王者榮耀》做比。

國信證券王學恆團隊認為,對騰訊而言,《英雄聯盟》手游與《王者榮耀》的內部博弈預計有限。與 2018 年兩款《絕地求生》手游的競爭不同,《英雄聯盟》手游與《王者榮耀》在產品細節方面存在較大差異。相較而言,《王者榮耀》節奏更快、更偏休閑競技,玩家以泛電競群體為主;《英雄聯盟手游》更還原端游體驗、競技屬性更強,主要面向端遊玩家和硬核電競群體。我們認為,《王者榮耀》和《英雄聯盟手游》或將長期並存,其關係可以參照端游《英雄聯盟》和 《DotA2》。 從百度指數來看,在《英雄聯盟》風靡的同時 ,《DotA2》 依然擁有較穩定的玩家群體和熱度,並非“此消彼長”的絕對不兼容關係。

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