快手虛擬主播走紅,電商全面擁抱元宇宙

元宇宙開啟消費新時代。

出品 :電商觀察     作者:潘多拉

快手助力蒙牛,推出首位虛擬員工

在快手,虛擬主播成了新的流量密碼。

近日,由快手StreamLake助力蒙牛打造的3D寫實虛擬人“奶思”,通過“蒙牛牛奶旗艦店”快手賬號帶來直播首秀。

快手虛擬主播走紅,電商全面擁抱元宇宙

從數據上看,這場直播吸引了近300萬人觀看,相較於該賬號過去30天內的均值表現,直播間點贊數和評論數分別提升800%和88%,互動量顯著提高。

值得一提的是,今年1月,蒙牛才啟動快手直播,而此次開啟的虛擬人直播是它在快手電商虛擬人直播的首次嘗試,也是其內容直播的開端。

從中也不難看出,快手在不斷加碼虛擬人與虛擬主播賽道,並通過流量扶持優質內容產出。

事實上,早在2021年,快手關聯公司北京達佳互聯信息技術有限公司,便申請註冊了多個“快手元宇宙”商標。

同年雙十一,快手小店推出了虛擬主播“關小芳”。

當時“關小芳”在1小時的直播首秀中,累計觀看人數達到105萬,總點贊量達到了17.2萬。

快手虛擬主播走紅,電商全面擁抱元宇宙

到了2022年,快手在元宇宙上的布局就更精細、更靈活了。

今年3月,快手技術團隊上線虛擬偶像歌手“神奇少女張鳳琴”,在短短數月時間裡,累計了超過20萬的粉絲及上千萬的瀏覽量。

9月,快手技術團隊在2022世界人工智能大會上宣布推出“快手虛擬演播助手KVS,為快手用戶提供豐富的特效玩法,並支持多平台推流直播。

此後,快手又推出面向虛擬人主播的V-star虛擬人扶持計劃,並投入了超百億流量進行扶持。

目前,該計劃已吸引狐璃璃、機靈小熊貓、萬一、M潯少鹿等虛擬人IP入駐快手,其中狐璃璃開播40天就收穫120萬粉絲,單日最高漲粉破15萬,短視頻總播放量超過1億。

快手虛擬主播走紅,電商全面擁抱元宇宙

需要關注的是,今年第三季度,快手日活躍用戶為3.63億,較2021年同期增長約4300萬,增幅13.4%;月活躍用戶突破6億,達到6.26億,較2021年同期增長約5300萬,兩項數據均創下歷史新高。

不過,雖然用戶數量同比有所增長,但用戶規模逐漸見頂,且第二季度未實現盈利,凈虧損達27.12億元。

此外,日活躍用戶的日均使用時長為129.3分鐘,同比提升8.6%。用戶活躍度及停留時間增長的情況下,快手必然需要繼續加強優質內容的輸出。

也就是說,在流量見頂和內容需求的推動下,元宇宙與短視頻、直播的融合成為了快手着力探索的新模式之一。

此前,快手AI技術中心負責人萬鵬飛曾表示,快手發力元宇宙產業是有紮實的技術積澱和行業認可度的,並不是刻意而為,今後元宇宙將成為快手發展路徑上的重要方向。

近年來,伴隨電商場景邁向多元化,虛擬人進軍直播間已不足為奇。

尤其在快手兼具多元和垂直特性的內容生態中,利用虛擬人來進行品牌營銷更是屢見不鮮。

電商踏入元宇宙

今年以來,各大電商平台在元宇宙賽道上動作頻頻。

冬奧會期間,阿里推出繼AYAYI后的第二位虛擬員工冬冬,並在淘寶直播中售賣奧運會周邊商品。

2022年2月,京東推出了美妝虛擬主播“小美”,小美不斷亮相YSL、歐萊雅、科顏氏等超20個美妝的大牌直播間進行帶貨。

2022 年 4 月,淘寶公布 2022 年直播營銷三大方向,其中虛擬主播和 3D 場景成為平台的新驅動力。

同年7月,抖音與二次元虛擬偶像“默默醬”合作推出了夏日派對,最終實現站內總曝光量近15億,其中,單場成交額破百萬的好物直播間達135個,破千萬的好物直播間達15個。

快手虛擬主播走紅,電商全面擁抱元宇宙

雙十一期間,淘寶上線了三個元宇宙空間試水,其中的“未來城”主要功能以社交互動與直播引流購物為主。

10月17日,繼推出虛擬形象“抖音仔仔”后,抖音又推出了虛擬空間“抖音小窩”,與騰訊超級QQ秀的“QQ小窩”類似。

快手虛擬主播走紅,電商全面擁抱元宇宙

此外,海外的電商平台也颳起了元宇宙之風。

今年,零售巨頭沃爾瑪與世界最大的多人在線創作遊戲Roblox中推出了兩個不同的虛擬世界,分別被稱為“沃爾瑪土地”和“沃爾瑪的遊戲世界”。

不僅是電商平台,品牌商和MCN機構也在布局元宇宙。

國產品牌方面,家居品牌紅豆聯合演員胡兵,在抖音開展了一場虛擬直播走秀,虛擬數字人胡兵的出場成為了當天直播的最大亮點。

國外品牌方面,去年9月,美國極限運動潮牌Vans與Roblox開啟合作,推出一個以滑板為主題的虛擬世界,名為“Vans World”,是一個融合街頭文化、時尚、社交等元素的虛擬空間。

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MCN機構方面,由特效製作起家的創壹視頻一手打造的“美妝捉妖達人”柳夜熙出道即巔峰,僅發布了一支視頻,就收穫了450W粉絲。

除此之外,頭部MCN機構遙望網絡基於旗下主播瑜大公子的形象,打造了其孿生AI主播周小瑜,還孵化了首個虛擬偶像——孔襄。

一方面,連接電商平台的3D購物場景,帶來沉浸式漫遊購物服務。另一方面,虛擬人進行直播帶貨和品牌代言,兼顧社交、娛樂和服務

總而言之,雖然元宇宙是非現實的,但平台、MCN和品牌在其中獲得的機遇卻是真實存在的,也就是說,元宇宙即將開啟消費新時代的說法,是有理可依的。

元宇宙開啟電商新紀元

2022年,元宇宙之風刮到了互聯網的每一個角落,成了“當紅炸子雞”。

由於元宇宙正處於發展初期,擁有巨大的應用前景和商業化空間

到2030年,全球元宇宙的市場規模預計高達5萬億美元。

也是由於元宇宙的興起和火爆,電商迎來了下一個變革風口。

而“虛擬數字人”作為電商踏入元宇宙的最佳手段,目前已經進入發展紅利期。

值得注意的是,2021年,中國虛擬人整體市場規模為1074.9億元,預計2025年將達到6402.7億元,呈現出強勁增長態勢。

快手虛擬主播走紅,電商全面擁抱元宇宙

(圖源:艾媒諮詢)

與此同時,我國2025年直播人才缺口預計將達到1941.5萬人。

這種情況下,場景多樣、人設穩定,互動性還強的虛擬直播帶貨不僅可以填補帶貨主播缺口,還能給消費者帶來更強的場景沉浸感,吸引更多用戶駐足停留,並進行消費。

可以說,虛擬主播已經成為電商平台生態布局中不可忽視的一環。

不過,單從沉浸感層面看,當前的虛擬人技術還有很大的進步空間。

此前,李佳琦和洛天依同台直播,洛天依在表演唱歌時,因為技術故障,導致用戶“只見其人不聞其聲”,可一旁的李佳琦並不知曉直播出現了問題,依舊在稱讚洛天依的表演。

快手虛擬主播走紅,電商全面擁抱元宇宙

由於虛擬主播的應用越來越廣泛,直播間出現類似的技術故障情況已不足為奇。

更何況,高質量的虛擬人製作成本極高,製作周期極長,效果還無法保證。

假如虛擬主播不具備真人的真實感,無法帶來沉浸感,同時成本還遠遠高於真人,是難以實現商業價值的。

目前,虛擬人分類日益細分,競爭日漸激烈,是否能避免同質化仍是一個值得探討的問題。

況且,元宇宙行業尚不成熟,虛擬人尚未形成一整套發展體系,商業化落地及運營還有很長的路要走。

而從元宇宙直播角度看,當前想要打造一個輸出穩定、互動性強、用戶認可的虛擬主播,仍在技術、運營、成本等方面存在諸多痛點,這需要包括技術提供方、平台方等參與者共同進行探索。

不可否認的是,元宇宙象徵著巨大的紅利,已經成為了電商平台新的流量密碼。

如今,元宇宙的種子已經埋下,未來能否結出豐碩的果實,就看“園丁”是否細心澆灌了。

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