Meta 的最大對手 :它才是元宇宙的先行者(下)

編者按:要說去年技術圈最火的詞是什麼,很多人也許會想到“元宇宙”(metaverse)。當然,這場火要歸功於Facebook(Meta)。但是,這個詞不是Meta發明的,Meta也不是最早的入局者。最早的入局者之一來自阿根廷,在Meta掀起的元宇宙熱帶動下,過去一年,這個虛擬世界的用戶數增長了 3300%,市值一度達到了 120 億美元的峰值。它有可能被證明是 Meta 放眼長遠的野心最有力的挑戰者。本文就來探究Decentraland這個元宇宙的先行者。文章來自編譯,篇幅關係,我們分五部分刊出,此為第三、四、五部分。

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產品:奇異旅程

Decentraland到底是什麼?一個世界?一門協議?還是一種代幣?或者DAO?

答案是“都是”。 Decentraland是所有這些東西,而且不止這些。我們就來看看它的不同要素。

世界

我要介紹一下Sutherland。絡腮鬍,莫西幹頭,戴護目鏡,穿着黃色小短褲。他就是我在Decentraland的化身。

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Sutherland

在過去一周的時間裡,我用 Sutherland 這個化身暢遊了Decentraland 的世界。我們掉進了“創世紀廣場”(Genesis Plaza)的噴泉,逛到了Vegas City的賭場,遇上了一場驕傲遊行(Pride Parade),為了換取寶石,還去開採墜落的小行星,我們還去了馬廄,目瞪口呆地看着螺旋狀的房子,到蘇富比畫廊欣賞藝術品,還試着騎上一條龍。我們大概飛了幾米遠,直到撞上一堵牆。

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Decentraland

我還到空地和空無一人的街區走了一下。大概在周二中午的時候,我來到了Frankie's Tavern,一個虛擬的潛水酒吧,獨自一人看了一段音樂視頻。在聽說了District X 之後(Decentraland 的紅燈區)后,我開始去找,但一無所獲,不過妓院顯然存在。我希望能採訪到這個世界上最古老的職業最現代的成員。(虛擬世界的妓院該如何運作?大家買的是什麼?會不會涉及到 VR?錢好掙嗎?)。雖然我的搜尋失敗了,但還是偶然發現了“Waifu HQ”,一個令人困惑的女性動漫人物紀念館,裡面有一位衣着暴露的人在跳霹靂舞。

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Decentraland

這趟旅遊好玩嗎?有點吧,雖然在Decentraland上面消磨時間感覺比好玩本身更有趣。雖然在這個世界呆了幾個小時,但我並沒有找到能抓住我幾分鐘注意力的遊戲或活動。沒有令人上癮的多巴胺漩渦,我沒法違心地說好玩。

我懷疑,如果我是一個狂熱或者出色的賭徒的話,我的感覺會不一樣。不管我去到哪裡, Decentraland 的賭場幾乎總是人流量最大的地方。 Decentral Games 經營着很多的賭場。據報道,這家初創企業從 Digital Currency Group 等投資者那裡融資了 500 萬美元,並作為一個DAO來運營。Chateau Satoshi、The Aquarium、Bored Ape Yacht Club都是它的賭場,他們還有一個江輪賭場。

其結果是,我在Decentraland的體驗跟拉斯維加斯類似,即便算不上真正的快樂之旅,作為一此人類學研究也很有趣。

把時間耗在Decentraland上面也可能令人沮喪。如果沒有新的 M1 Macbook或遊戲裝備,任何人可能都很難啟動這個世界。即便是那些擁有強大處理能力的人,也可以需要等待幾分鐘才能開始,而且在此過程中還會遇到圖形卡頓以及各種bug。

Decentraland正在解決這個問題。 Ferreira 告訴我,團隊希望推出桌面客戶端來提高性能,從而可以開發出新體驗。隨着時間的推移,他預期Decentraland可實現跨設備跨不同客戶端運行。

外部各方也在努力改善Decentraland 的性能。我拿到了一個他們測試版的訪問權限,從中可以看出他們希望從根本上改善跨虛擬世界的流媒體性能問題。

除了使用Decentraland所需的大量處理外,最大的問題似乎是土地的相對閑置。雖然已經有很多東西可以看了,但有待開發的土地要多得多。很多地主似乎滿足於不在上面建東西地塊也能升值。我去找Andrew Steinwold,問專註元宇宙的基金 Sfermion 的這位管理合伙人,他認為Decentraland最大的弱點是什麼,他回答說:

缺少內容。學習怎麼在Decentraland裡面建立結構的門檻很高,因為得了解 3D 建模。他們是有一個拖放式的生成器,但功能非常有限。

部分公司正在嘗試填補這一空白。在發現Decentraland 的大部分地圖都是空地之後,Ed Radion決定創辦 Squiggly School。這所“元宇宙學院”正在製作課程,幫助創作者學習如何在這個新世界裡面造東西。值得注意的是,Squiggly School 關注的虛擬平台不止一個,但更偏好The Sandbox。按照Radion的說法,這個更新的世界工具更簡單、更直觀:

我們把寶都押在The Sandbox上了。他們的無代碼遊戲引擎和設計工具很容易上手,這意味着他們的生態體系的有趣體驗會多於Decentraland…… 在吸引未擁有土地的人方面Decentraland遇到了困難,因為他們的體驗必須用工業級的工具(Blender、Unity)構建。大部分人都不知道怎麼做到,也沒有時間去學習怎麼做。

Decentraland需要想辦法讓地主參與進來,讓創作變得更簡單,從而充分發揮新大陸的潛力。

平台

雖然用戶與Decentraland交互的主要方式是這個虛擬世界,但它確實也有一個更傳統的 2D 平台。這包括活動目錄、前面提到的交易市場,以及Steinwold提到的開發工具

看看那些活動,我大概可以感受一下除了我的隨便逛逛以外大家都是怎麼用Decentraland的。那裡不僅有音樂會、贈品和遊戲,還有喜劇表演、慈善活動和企業展示。作為消費電子展(CES) 的一部分,三星在上面新開了一家名為“837X”的商店,這是他們“在元宇宙的官方發布”。作為這種體驗的一部分,這家手機製造商還找了個DJ來主持,並且提供 NFT 贈品。

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Decentraland

自 2018 年推出以來, Decentraland的交易市場已經擴展到可以交易服飾(wearable)和名字(name)。只需一點MANA,你就可以買件新夾克、一個龍頭(dragon head)、一對翅膀或任何數量的其他道具。這些都是由其他創作者製作的,在Decentraland上面做生意似乎行得通。

你還可以為自己的化身購買官方名稱;有些相當大的品牌名字似乎正在待售。

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Decentraland

要想創建新場景,用戶必須去到生成器。用戶可以在上面上傳藏品、註冊唯一名稱或設計場景。我發現這個生成器很有趣,而且也很容易上手,雖然我做出來的東西毫無創造性或品味可言。 (沙地、水池、門口。 出租車? 仙人掌!)我要是有塊土地的話,我肯定會玩得開心一些,起碼放上去的東西不至於那麼糟糕。

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Decentraland

慢慢地,虛擬房地產的開發可能會被看作跟真正的房地產開發類似——你自己也可以做,但除非你是專家,否則最好聘請專業人士。像Renovi這樣的平台正是秉持這一理念入市的。 這個NFT 交易市場旨在成為購買人造場景的目的地。在被問及該領域的機會時,公司的聯合創始人 Adonis Zachariades說:

很快,你的數字空間就會站上中心舞台,並將成為這個元宇宙的下一個大熱門。如果你的虛擬空間是由扎哈·哈迪德(Zaha Hadid)的建築師設計的會怎樣呢?或者Fosters的呢?更重要的是,如果大家都可以過來看的話會怎樣呢?如果你的虛擬建築也可以貨幣化的話又該如何?… … 我們相信,這會是元宇宙/NFT的下一個前沿。

慢慢地, 在Decentraland 的空地上,也許會有各種令人驚嘆的專業創作拔地而起。那些想自己開發土地的人,也可以訪問直接為拖放式生成器提供支持的SDK。用這個,你可以有更大的控制權。

協議

Decentraland的“世界”靠它的協議提供支持。關於這個項目的建構,最好的描述仍然來自於原先的那份白皮書。

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摘自Decentraland的白皮書

如上圖所示,協議共分為三層。

  1. 共識層(Consensus)。地塊,或項目所謂的“LAND”,是有着“唯一(x, y) 坐標、一位所有者以及對內容描述文件的引用”的NFT(非同質化代幣)。內容文件的內容含對用戶希望“服務”的場景的引用。
  2. 土地內容層(Land content layer)。一個去中心化的存儲系統,負責分發住在這個虛擬世界裡面的內容。內容包括文本、音頻、視覺信息和更複雜的東西,如動畫。
  3. 實時層(Real-time Layer)。協議通過 P2P 連接創建該虛擬世界的社交互動,其中包括語音聊天、消息應用與頭像等。

三層共同創造了該虛擬世界的完整體驗。 Decentraland還管理這個世界內的支付流。

順便說一句,鑒於Decentraland 採用點對點架構,有時會出現一些很有趣的事情。公司的首席技術官 Mendez 指出,當Decentraland 的NFT API出現故障時有人就可能會出糗。不是整個系統都出現故障,而是一部分用戶傳播 404 錯誤。因為找不到自己的“服飾”,這幫人會以不穿衣服的面目出現。

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Decentraland 的NFT API出現故障時有人就可能會出糗

代幣

MANA 是Decentraland這個世界的代幣。在 ICO 時,代幣的供應量略高於 28 億枚。在接下來的五年時間裡,數量已減少到略低於22億枚。這種減少是因為Decentraland 的經濟機制。因為用戶購買 LAND、註冊新名字或購買收藏品時,都會消耗一定比例的 MANA。

隨着 MANA 供應量的減少,理論上這種代幣應該變得更有價值。尤其是,如果Decentraland可以讓 MANA 變得更有用,豐富它的消費和賺取方式的話。

除了作為交易手段外,MANA 還是一種治理型代幣(governance token)。LAND 或 MANA 的持有者可以通過 Decentraland 的DAO來參與管理,決定該項目的方向。

DAO

2020 年初,Decentraland 實現了自己最初的目標之一——把項目的控制權移交給自己的社區。他們先是成立了一個DAO(去中心化自治組織),然後把控制 LAND、服飾、交易市場等的重要智能合約移交給該DAO進行管理。如果那些東西要改,那是因為社區投票通過做出的決定,而不是某個開發者覺得這是個好主意。

作為權力交接的一部分, Decentraland 的創始人現在已經後撤了一步。雖然那份白皮書是Araoz和Jardi共同撰寫的,但兩人都沒有繼續以全職的身份參與該項目。相反,Decentraland主要靠 Ari Meilich和 Esteban Ordano 的領導。從 2020 年 4 月開始,兩人均轉為擔任顧問職務。大約在同一時間內, Meilich似乎已經開始去做一個加密貨幣的 MMPORG,《Big Time》。兩人的退出,不管這是他人的感受還是確實如此,反正引起了元宇宙的投資者 Andrew Steinwold的警惕:

一個項目但凡有創始人離開,我就沒法看好,因為你需要願景家來把某些東西變為現實,然後變成主流……我們現在還處在元宇宙很早的階段,所以需要創始人紮根在項目上。

為了填補創始團隊離開要職留下的空白, Decentraland找到了 Agustin Ferreira。他不僅與Voltaire House的很多早期人員是朋友,而且在項目的早期就為這個項目做出了自己的貢獻。現在,他和COO Justin Edwards 以及 CTO Agustin Mendez一起領導着這個基金會。跟 Ferreira 一樣,Mendez 跟Decentraland的關係也可以追溯到很早, 2018 年至 2019 年期間他曾全職做這個項目。

Esteban Ordano 所扮演的角色似乎也還遠沒有結束。當我問他為什麼要退居幕後時,他回答道:

初創企業往往會讓創業者付出很大的代價。我希望確保Decentraland是“給人類的恩賜”:僅僅因為你可以做點什麼並不意味着應該做。經過幾個月基本上屬於離線的時間之後,我認為世界需要更多像Decentraland這樣開放信息網絡的例子,所以我開始更深入參與到社區之中,想看看怎麼/在哪裡可以提供更多幫助。

Decentraland或許已經實現了完美過渡,引入了新鮮血液,同時為項目最初的架構師之一提供了一個機會,讓他可以重新煥發活力。

儘管現在還處在早期階段,但Decentraland的社區對這次轉變似乎是買賬的。項目的快照頁面顯示,目前Decentraland有 8840 名會員,超過了Yearn、Polygon、The Graph 與 Compound等熱門項目。截至本文撰寫時,有有 50 多項提案處於活躍狀態,所涉事務既有重大決策,也有雞毛蒜皮。

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Snapshot

關鍵在於,MANA 價格的上漲讓 Decentraland DAO 得以用全新的水平去投資自己的社區。DAO在成立之初即被授予了 2.22 億枚 MANA。2021 年初時,這筆資產的價值為 1.665 億美元;現在已經漲到約 6.5 億美元。他們將真金白銀投入到社區行動之中。這些資金用得如何,時間會證明的。

價值:為虛擬領域定價

去年NFT 市場的炙手可熱,迫使投資者和評論員對估值進行徹底的重新思考。畫出來的一塊石頭該如何評估其潛在的升值空間? 2025 年數字猴的市場行情又會如何?

任何把這場運動當真的人(並不是所有人)可能都得放棄自己的 DCF(現金流量貼現)模型,並把注意力放在社會信號、模擬的價值以及社區的力量上。這一切都說明,給NFT(不管是個人資料圖片還是數字地塊)定價的任何企圖,都會讓人感到荒謬不經或不夠嚴謹。在很多情況下,對支撐它們的平台進行估值也是如此。

儘管如此,我們仍會盡我們最大的努力,把Decentraland 的價值及其所創造的世界放在背景下考慮。

Decentraland與Roblox

簡要概括,在撰寫本文時, Decentraland的市值為 65 億美元,註冊賬戶超過 800000,去年 12 月的MAU為 465000。過去 30 天的時間裡, Decentraland 的交易市場經手的GMV為 1500 萬美元,收取了約 38 萬美元的費用,銷售收入比率乘數為 1425 倍。值得注意的是,上個月的個個體市場交易對手的數量也很少,獨立買家只有 458 個,賣家只有 178 個。

不妨拿上市公司裡面最好的比較對象Roblox跟Decentraland比較一下。根據最新季報,這個web2 虛擬世界遊戲的市值為 490 億美元,年化收入為 24 億美元。季度收入比去年同期翻了一番,銷售收入比率乘數約為 20 倍。  2021 年第三季度,Roblox 的日活用戶數達到了 4700 萬。

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Decentraland與Roblox的指標對比

這種對比好嗎?過度解讀就太簡單了。它沒有考慮到Decentraland 的增長更快,也沒有考慮到 DAO 的金庫裡面還有 6.5 億美元。不過,這種對比也不是一無是處。從按收入估值的角度來看,很顯然,投資者為 web3 世界開出了溢價。

我交談過的消息人士不止一個或明或暗地表示,他們認為Decentraland被高估了。有位大地主表達了要轉移部分資產的願望,而一位元宇宙投資者兼專家則表示, Decentraland的這股熱潮大部分是由“嬰兒潮一代”所推動的。“土地”這個概念很清晰易懂,他們想據為己有。儘管對這個領域持樂觀態度,但該消息人士也承認,虛擬世界“在變得真正有趣之前還有很長的路要走”。

愛荷華的農田

有些人則不認同,其中最堅定的是Metaverse Group 和 GDA Capital的聯合創始人Michael Gord。Metaverse Group是 Tokens.com 的子公司,這家虛擬房地產的投資者也是Decentraland最大的開發商之一。該公司因為完成了史上最昂貴的“元宇宙土地收購”而引起了公眾的關注。去年 11 月, Gord 的團隊以總計 618000枚 MANA 的價格拿下了Decentraland的Fashion Street 116 塊地。消息公布時,地塊總值相當於 243 萬美元。對Gord來說,這次土地收購是明擺着要乾的事:

目前, Decentraland的土地價值約為愛荷華州農田價值的 5%。我預計住在愛荷華州農田的人數不會呈指數增長。

對於Metaverse Group 的團隊來說, Decentraland不僅有機會成為最熱門的房地產市場,而且還有機會成為下一個社交網絡。還是來自Gord:

Decentraland正在把自己定位為全球用於社交聚會的第一大社交網絡……這元宇宙會徹底蠶食掉社交媒體市場,而現在,Facebook等社交媒體平台的市值可達數千億美元。我認為這就是Decentraland未來幾年應該發展的方向……他們的網絡將從每月 500000 到 600000 的活躍用戶增長到 6 億的月活用戶。

究竟需要多長時間呢? Gord給出了一個非正式的時間表,他認為,今年Decentraland將達到 2000 萬用戶,後年可達到 8 億用戶,也許在 2025 年取得全球的主導地位。

他補充說:“假設我錯了,假設要到2030 年。但我認為未來是……這個世界的每個人都在用元宇宙。”

為了確保這一點,Metaverse Group 正在採取措施,他們在自己的地產上舉辦活動(包括音樂會),提供獨特體驗。今年 3 月,該公司將與(管理杜嘉班納的首個 NFT藏品的)數字交易市場 UNXD 合作舉辦Decentraland的“時裝周”。

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UXTD

事實上, Decentraland已經接待過一些大牌。去年 10 月,DJ Deadmau5 就在“Metaverse Festival”裡面播放了一段 30 分鐘的節目。預期會有更多的名人效仿。

元宇宙商場

這些計劃說明了數字土地的價值從何而來。在與紐約大學房地產經濟學與市場分析副教授Kevin Clark的交流中,他指出可以通過“商業運營(如零售)或通過出租給零售商得到的租金來評估收入潛力。”你可以想象這樣一個未來,去租一塊 LAND, 用來開數字會議、NFT 快閃店、諮詢企業,或任何其他形式的活動,這些都將變成司空見慣。當然,為了推動這種商業的發展,地方很重要。正如在現實世界里,如果附近是令人興奮的地方,房產也會受益於增加的客流量以及Clark 所說的“市場互動”。他補充說,數字財產“毫無疑問會繼續存在”。

有朝一日,LAND 的用途或許不僅僅是購買數字商品而已。Aaryaman Vir 是NFT 項目 Ludo Labs 的創始人,他為我介紹了 Boson Protocol。這個去中心化網絡為在“元宇宙”購買實物提供支撐。這個項目在Decentraland購買了一處價值 704000 美元的地產,然後把它開發成一個虛擬購物中心。

慢慢地,我們的購物可能會在空間web上進行,用我們身體的複製品來“試穿”連帽衫或運動鞋,然後看看合不合身。這樣的購物將是真正的虛實結合,提供實物產品,並附贈虛擬福利——如化身的配飾,或允許進入私人區域。

到頭來,怎麼給Decentraland估值要看你選擇關注的什麼。如果看收入,幾乎不可能證明市值的合理性。但如果看最近的快速增長,以及未來令人眼花繚亂的可能性,你可能會覺得還有上升的空間。

未來:活躍的前沿

Decentraland並不是唯一的世界建設者。還有別人在追逐新範式轉移所提供的賞金,而Meta 則是首當其衝。

Meta

Decentraland該不該擔心扎克伯格大軍的進軍?不過我的消息來源對 web3 的態度一般比較友好,似乎沒有人太過擔心 Meta 的參與。儘管這家公司聲稱希望建立一個“開放”的元宇宙,但部分對它是否言行一致表示懷疑。 Meta有那麼好心,願意實現真正的互操作性嗎? Esteban Ordano概述了可能導致互操作性難以實現的一些誘因:

對Meta而言,激勵跟成為非常開放的平台是不是一致?我不能確定。就算像……顯示名字這樣的東西都是高度相關的。比方說,我看不出 Facebook 會允許你的化身與你的Decentraland名字放在一起顯示,因為你希望確保不同體驗之間的一致性,防止別人假冒……互操作性聽起來是不錯,但我相信,這個問題的難度要超過很多人的意識。在 Facebook 內部,有些人會面臨一個答案明擺着的決定:要不要冒丟掉工作的風險,去參與一個牽涉到數百名設計師和工程師的計劃,耗上9 個月的時間,把產品的用戶體驗做得複雜許多,目的就為了能夠支持競爭對手的身份系統? (劇透警告:當然不會)

Andrew Steinwold的懷疑更甚:

在平台對心理健康造成的傷害這個問題上,Facebook 已經撒謊了,而且他們把平台建成一個煽風點火的地方,因為這樣能增加互動。他們聲稱自己的“元宇宙”將是開放的,人們可以賺取並擁有資產,但我不相信他們。在追逐權力的過程中他們已經撒了無數次的謊,那為什麼突然就能變友好,開始“行善”了呢?

Meta 仍有可能取得成功,並且對開源項目表現出一定的友好性。CTOAgustin Mendez 強調了它的“巨大”貢獻,指出他們對glTF文件(一種用於顯示 3D 模型的開放標準)提供的原生支持。他還把 Meta 的 Oculus 產品稱為是“元宇宙的關鍵”。

最終,有足夠的空間容納多個獲勝者。 Meta 的實例化不太可能滿足所有需求。許多其他有趣的項目正在帶來新的想法。

叛軍

儘管Decentraland在Web3世界一馬當先,The Sandbox在它身後跟得很緊。作為區塊鏈遊戲企業Animoca Brands的子公司,Sandbox 似乎表現出了一種稍有不同的精神。一位消息人士說Sandbox的“遊戲性”要強於Decentraland ,他們覺得 Decentraland 更像個遊樂園。由於 Sandbox 的“Alpha Season 1”已經關閉,暫時沒有辦法玩,這可能表明產品仍處在生命周期的早期。

那些限制似乎並不能阻止 Sandbox。扎克伯格發布了公司轉型的公告后,2020 年冒頭的Sandbox也沾光了。在不到一個月的時間內,它的代幣SAND的價格就從 0.80 美元左右飆升至 8 美元以上。市值在完全稀釋后超過 140 億美元(流通市值為 43 億美元)。在過去一個月的時間裡,它已經超過了Decentraland在OpenSea市場的二級交易量。

Cryptovoxels是另一個擁有忠實用戶群的玩家。 Delphi Digital 的創始合伙人,Bitkraft Ventures 加密貨幣的負責人 Piers Kicks 稱,該項目精簡的開發團隊給他留下了深刻的印象。其他幾個人也提到了這款產品。 Sfermion的Andrew Steinwold稱讚它的地價“更合理”,內容開發功能也不錯。當我詢問Decentraland 的CTO Mendez,他覺得其他世界裡面哪些比較有吸引力時,他回答說:

我比較欣賞CryptoVoxels這個項目,看得出他們為此付出了很多努力,是第一個做出真正可行的東西的。我認為他們在項目中保留了Cypherpunks(密碼朋克)的真髓,從我的角度來看,他們沒有受任何外界的影響,做了自己認為是最好的事情。

Somnium也有一批鐵粉。 Kicks 表示:“這是唯一一個跟 VR 比較接近的加密項目。”雖然也可以在web上訪問,但戴上Oculus后Somnium似乎才活躍起來。 Kicks 著重指出了這個虛擬世界的無縫性以及社區的熱情。

還有更多的東西在冒頭,有的明確定位為遊戲,有的則追求多用途。第一類包括 Bright Star Studios 的《Ember Sword》、 Meilich的《Big Time》、《Faraway》以及《Defi Kingdoms》。第二類包括 NFT Oasis、NFT Worlds、Nifty Island,還有按照我們真實的世界地圖構建的那些,如《SuperWorld》和《Upland》。每個新項目都可以為構建元宇宙的任務帶來新的想法。

開放式設計空間

在我們的討論當中,Piers Kicks 強調了還存在多少空白。可以探索的設計空間還有多少。土地是不是必須按照我們在現實世界所期望的方式運作,還是可以呈現新的維度?有哪些辦法可以為土地開發提供資金支持?

從目前來看,在Decentraland上面買一塊地(LAND) 的底價超過了 10000 美元。雖然這是需求旺盛的跡象,但這個價格讓許多想投身於這個世界的人打起退堂鼓。不過,為了保持稀缺性, Decentraland不大可能會擴大供應。在新進入者因為買不起而受阻時,許多的老地主又沒有利用手上的土地來創造價值。

虛擬世界怎麼去解決這個難題?辦法之一也許是降低進入門檻,同時仍然讓鯨魚(whale)和老炮能展示自己的地位身份。

比方說,Kicks 提出了“動態土地”可能性,有沒有可能做一種在固定點周圍移動的地產?地圖中心附近那些有價值的位置,也許可以只向開發商和抵押了它的人開放。可以想象,這樣一種決定的考慮因素會包括投資資本、訪客數量以及持有時間等。按照這種建設方式,項目就可以不斷開疆拓土,增加供應,同時獎勵財大氣粗的人。與此同時,也能減少“死區”數量,避免Decentraland這樣的虛擬世界部分地區陷入荒蕪。

Kicks 還提到了一個例子,那就是允許用戶增加自己地產在虛擬世界地圖上的面積。雖然地產的實際面積並不會增加,但他們的那塊地會擁有更高的地位,能吸引更多的關注。 Nifty Island 顯然正在試驗這種機制。

這些維度還有很多的實驗方式。比如部分地產渲染成黑白,部分渲染為彩色如何?把一些做成低分辨率一些做成高清呢?如果你的街區會根據某種資產的價格、錢包的活動、社交圖譜、時區或任何其他數量的因素而變呢?未來的城市不必像今天的城市那樣。地圖不是領土,這句話比以往任何時候都要真。

而且還需要金融創新。儘管去中心化金融(DeFi)可以通過抵押(staking)和穩定幣實現兩位數的利率,但這似乎還沒有進入虛擬世界。在我們對 Terra 的研究里,我們注意到了一些新項目的做法,他們提供支付方式讓用戶買產品,然後通過 Terra 的 Anchor 協議賺取利息。只用付利息,此外無任何費用。

如果在Decentraland也可以做類似的事情呢?與其直接買地(LAND),投資者可以通過 Anchor 抵押他們的 Terra ,然後慢慢一點點地把地買回來。同樣,現有的地主可以選擇在其現有地產基礎上增加質押,從而資助開發、擴張,或者把資金推回到項目本身。

在接下來這幾年的時間裡,我們應該會看到一波新模式的出現。

後記

Decentraland還算不上繁榮都市。雖然它的資本也許很充足,用戶數量在快速增長,但就目前而言,這是一座正在開動的大都市,一個仍在走向成熟的都市。這裡有藝術和商業,有經濟和治理體系,不過它還沒有具備那種生活品質,我說不出來是什麼,但正是它讓我們的現實世界充滿活力,吸引着我們湧入城市。

誕生Decentraland的那棟房子用了伏爾泰的名字。這位作家曾建議我們“判斷一個人,要看他的問題,而不是答案。” 這句話很適合用來評價Ordano 和他的團隊所做出來的東西。

但在過去這七年的時間裡,很少有人能提出更有趣的問題。有朝一日,也許很快,他們會找到答案的。

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