開發者在2017至2019年提交的應用 有約35%被蘋果App Store打回

正在進行中的 Epic Games 訴蘋果 App Store 一案,已經在法庭交鋒期間曝光了此前不被外人所知的信息,比如蘋果應用商店將開發者提交的應用打回的拒絕比例。MacRumors 指出,在 2017 到 2019 年間,蘋果每年平均收到 500 萬份應用提交,但其中 33~35% 被蘋果的應用程序審核小組給拒絕。平均每年為 170 萬個,但 2020 年已提升至將近 40% 。

開發者在2017至2019年提交的應用 有約35%被蘋果App Store打回

蘋果文檔顯示,App Store 每周收到開發者提交的大約 10 萬份內容,且該公司擁有 500 名專家團隊成員。

不過在走到人工審核階段之前,蘋果還會利用自己設計的工具,對開發者提交的 App 進行分析,以檢查是否存在惡意軟件、或違反 App Store 相關政策的行為。

首先,一款名叫 Mercury 的測試工具,貫穿了 App Store 的靜態和動態分析過程。蘋果可藉此來深入查看應用的內部,以檢查是否存在隱藏代碼、或其它濫用的情況。

其次,蘋果還有名叫 Magellan 和 Columbus 的其它審核工具。在通過自動檢測之後,相關 App 還將接受人工審核。

開發者在2017至2019年提交的應用 有約35%被蘋果App Store打回

所謂動態測試,涵蓋了從電池使用、文件系統訪問、相機 / 麥克風之類的硬件訪問、以及隱私詳情。此外靜態分析主要檢查應用程序的大小、權限、內購、以及其它關鍵詞和說明等。

早些時候,外媒報道了蘋果早在 2015 就探討了要收購 SourceDNA 一事。後者在惡意軟件檢測方面有豐富的經驗,而蘋果最終在 2016 年收購了 SourceDNA,並邀請原班人馬設計了一款新工具。

有趣的是,蘋果還曬出了一位人工應用審核專家的工作檯面的照片,可見桌上排滿了 iMac、MacBook Pro、多部 iOS 設備、以及顯示器和手柄等外設配件。

開發者在2017至2019年提交的應用 有約35%被蘋果App Store打回

儘管蘋果方面試圖極力證明 App Store 政策的合理性,但營銷總監 Trystan Kosmynka 還是在整個上午的大部分時間裡,經歷了 Epic 律師提出的大量質疑。

比如 App Store 是否因而偶爾的犯錯,而導致了不必要的應用審核過程。Trystan Kosmynka 的回答是,這僅意味着蘋果必須不斷追求變得更好。

最後,Epic 與蘋果的本輪案件審理,還將持續兩周時間。第一周的交鋒已於本周五結束,而包括蘋果 CEO 蒂姆·庫克等高管在內的作證,預計要等到第三周的時候。

相關文章:

蘋果於2016年收購了惡意軟件檢測公司SourceDNA

蘋果高管稱只有不到1%的被拒開發者會向App Store提起申訴

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