宋嘉吉:文化是元宇宙誕生最大的驅動力 NFT、DeFi是其中的樂高丨2021世界區塊鏈大會

7月25日,2021世界區塊大會·杭州在杭州未來科技城學術交流中心舉辦,本次大會由杭州時戳信息科技有限公司(巴比特)主辦。

國盛證券區塊鏈研究院院長宋嘉吉發表主題演講《元宇宙:互聯網的下一站》,他表示文學、音樂、繪畫最後的交互點是遊戲,而元宇宙誕生的背後的驅動力最重要的是社會發展,區塊鏈世界和遊戲世界現在都將目標瞄準了元宇宙。

宋嘉吉:文化是元宇宙誕生最大的驅動力 NFT、DeFi是其中的樂高丨2021世界區塊鏈大會

以下為演講內容:

今天我介紹的是站在傳統金融行業的如何看待元宇宙和NFT的發展。

年初Roblox上市,引起了傳統資本市場的興趣,錄得約500億美元左右市值,這樣大的體量、這樣的模式創新對於二級市場來說必須關注、必須重視。

以前我們都是在現實的世界中生活,電子、通信、媒體都是服務現實中的人,但這幾年電商、VLOG、遊戲……我們的世界慢慢地走向了虛擬世界,未來我們會不會在元宇宙裡面承載更多的社交、娛樂等方面的內容?

我們在交流中發現大家會重點關注這幾個項目:Roblox、我的世界、魔獸世界和Decentraland。

從特點上,我們歸納了五點:

1、元宇宙有一套自己的經濟系統,它不像我們原來傳統的遊戲一樣,至於如何來定義這套穩定的經濟系統是未來要討論的話題。

2、虛擬身份,我們在以前玩遊戲的時候,很難做到統一的虛擬身份,而且獲得的資產無法打通,虛擬身份在元宇宙里變得更加重要,背後代表着玩家的虛擬資產。

3、社交性,我們在這個平台中可以聊天、交互。

4、開放內容創造。抖音、Roblox崛起依賴於UGC,未來的定義會更加的寬泛,未來可能有AR、VR。對於網絡來說,我們現在的路演也可以是在網絡裡面為這個平台創造內容,所以說UGC的內容非常的寬泛。

5、沉浸式的體驗,對於整個大的系統來說是永無止境的,體驗會越來越好。但是沉浸式體驗並不能完全決定玩家是否進入元宇宙。

以這個為特點,我們把這幾個遊戲在雷達圖中做了標註。

舉個例子,Roblox跟一般的遊戲有三點不同:

1、經濟系統,相比於原來已經出現了很大的進步,有統一的遊戲“貨幣”。

2、提供了用戶內容的創作的底層工具。

3、通過雲遊戲降低了准入的門檻,我們在手機端就可以玩。

Decentraland作為一個最老的區塊鏈去中心化平台,它的經濟模型、自己搭建房子的UGC做的非常好,不過遊戲可玩性比較弱,因為不是一個遊戲公司做的產品。

宋嘉吉:文化是元宇宙誕生最大的驅動力 NFT、DeFi是其中的樂高丨2021世界區塊鏈大會

討論技術時,我們也做了一些社會研究,認為社會發展、社交習慣的演進是最主要的。Z世代的原住民,對網絡的接受程度比我們這一代人更高。可能我們對於網絡的接受度比我們的父輩高出了很多,但是對於我們下一代來說,他們的社交習慣可能有千差萬別的差別,Roblox已經給很多的社交大廠敲響了警鐘——他們發現原來十三、四歲的青少年,不是習慣在網上發布自己的狀態,而是在元宇宙的世界裡面跟他的小朋友邊打遊戲邊聊天,這種趨勢不是我們來定義的,是下一代人定義的。

對Z世代的人來說,他們更在乎的是體驗,因為他們的物質生活比我們這一代人更加的豐富,所以我們經常聽到在美國社交網絡中說“YOLO”,你要讓你的生活更加精彩,為了更加的精彩,所以玩家會體驗不同的行為。這種文化上的刺激,未來會更多地在元宇宙世界裡面得到滿足。

這種Z世代的體驗衝動也會影響職業發展。過去年輕人通過數字世界賺錢,第一你在大廠工作,第二也可以幫別人做遊戲代練,我們發現過去幾年隨着整個VLOG平台的興起,越來越多的人通過渠道做自我創業,不再依附於一個公司,而是一個自由職業。未來對下一代人來說,個人IP變得更加重要。以前我們看到互聯網大廠,下一個時代如果是元宇宙的世界,那在此可以承載你更多行為、資產,實現現實生活中所實現不了的夢想。

字節跳動在年初的財報裡面寫到,今年會給內容創作者分800億的收益,加上快手、騰訊等等大廠,這可能是一個數千億的市場,將收益分給了所有的內容創作者,支持這些人創業。

疫情也帶動了數字世界的發展,這個緯度也是不容忽視的。

從技術緯度上考量,我們自己定義了一個說法,叫做“BAND”,B是區塊鏈,A是電子遊戲,N是網絡通信,D是顯示技術。這個組合代表了元宇宙發展的幾個技術緯度,區塊鏈實現了去中心化的結算平台,對資產帶入有重要的意義。遊戲體現一種文化的沉浸場景,裡面包括文字、圖像、音樂、劇情,是一種沉浸式體驗。NETWORK,當你登錄元宇宙遊戲的時候,會發現對顯卡的要求非常高,所以前不久我們看到英偉達寫了一篇文章“逐夢元宇宙”,光靠AI市場很難撐起它未來的市值,C端對計算渲染的要求非常重要,5G也好、計算也好,這是未來網絡所要解決的問題。最後是顯示技術,大概是這樣的框架。

從區塊鏈來看,從最早的去中心化帳本到NFT,未來會變成元宇宙裡面的一磚一瓦,或者某種數字資產。區塊鏈把這個樂高塊搭建出來了,但是沒有一個宏大的敘事背景來展現影響力。

NFT,我們一直認為在過去的幾個月當中,最火的是藝術品,最終NFT要指向的是更加豐富的數字資產,而這些豐富的數字資產背後是人的行為。你可以創作一個音樂、一個演講,做一個社交憑證交給大家,比如說國盛區塊鏈研究院在Decentraland裡面做了一個虛擬總部,發放了一些POAP,這些其實是朋友在鏈上參加我們路演活動的一個憑證。如果我們在社區裡面路演,經常跟社區傳達我們的研究觀點,我們相信這個NFT的Token就會有它的價值,這個價值就是你去參加一個真實社交活動的價值,所以NFT出現對整個虛擬世界的商業模式有很大改變。

文學、音樂、繪畫,最後的交互點是遊戲。對於很多學生來說,遊戲是元宇宙最好的呈現方式。最近一年有一個明顯趨勢,區塊鏈世界、遊戲世界都在向同一個元宇宙進發,他們講的是同一件事,但是進入的維度不一樣,大廠會從雲遊戲的角度向新的遊戲模式進發。

宋嘉吉:文化是元宇宙誕生最大的驅動力 NFT、DeFi是其中的樂高丨2021世界區塊鏈大會

對於區塊鏈來說做,從現在看起來,越來越多遊戲大廠的人開始向這個領域做一些投資或者說滲透到這個行業來,我們看到越來越多一級市場出現在這裡,而遊戲裡面也出現了一些社交活動,比如畢業典禮和演唱會。

從過去一年的表現看,5G的增速放緩,核心原因是5G應用還沒有出現大爆發,所以其實流量期待下一個時代能產生更多流量。

很多傳統行業人認為,下一個時代的互聯網包括元宇宙發展是有賴於AR、VR,可以帶來更好的體驗,但這不是一個決定性的體驗。比如說各位嘉賓小時候在家看一個電視,都是顯象管電視,後來出現的液晶屏,後來出現了OLED,但是年輕人看電視的時間變多了嗎?沒有,因為從電視這一媒介上獲得不了更多的滿足感,所以本身遊戲的內容和模式是最重要的,顯示是錦上添花,可以讓你越來越多的沉浸於這個世界,但是並非是完全決定性的。可喜的是,最近看到一些頭顯,用戶增長明顯的,體驗也在不斷的改善。未來,當我們下一代人回到家以後,他不會像我們登錄抖音或者門戶網站,他可能戴上眼睛進入到一個數字世界中,跟朋友們聊天、社交、娛樂了。

我們認為,元宇宙是下一個時代的創新集大成者,對軟件、硬件、網絡都會提出更高的要求,所以我們在方向上,區塊鏈、遊戲、通信、算力、顯示技術方面,都會有一些關注。

最後,我們列了一個選擇題:元宇宙到底是什麼東西受益?A、以太坊;B、比特幣;C、Roblox;D、英偉達。大家也可以想想,如果對於你來說,你覺得到底哪些方向是最受益的,你也可以給出E、F的選項,當然這個問題是開放性的,需要更多的思考。

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