對於玩家來說,希望自己等待的遊戲能夠不跳票,按時發售理所應當,但近日,卻有遊戲開發商因為宣稱自己要確保遊戲按時發售而遭到了抨擊。近日,遊戲《木衛四協議》的開發商Striking
Distance Studios的CEO Glen Schofield在社交媒體發布消息,稱公司員工為了遊戲按時發售,每天工作12到15個小時,一周工作6到7天,且沒有受到強迫。
對於這番言論,玩家表達了極大地不滿,並對所謂的“沒有受到強迫”表示懷疑,導致Glen Schofield刪除了推文。
今天,Glen Schofield對這條引起爭議的推文進行了道歉,表示:
“任何認識我的人都知道,我對同事有多麼熱情。早些時候,我發推文說我為團隊付出的努力和時間感到多麼自豪,那是錯誤的。我們重視激情和創造力,而不是長時間的工作。我很抱歉團隊遇到這樣的情況。”
《木衛四協議》是Striking Distance Studios開發,藍洞發行的一款第三人稱恐怖遊戲,預計在今年12月2日正式發售,登陸PC,PS4,PS5,XboxOne、XSX|S平台。
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