Snap公司堅持側重現實體驗 調侃Meta的元宇宙概念空洞無物

Snap 並不是唯一一家擁有智能眼鏡和不斷擴大的硬件產品組合的社交媒體公司,而它與 Meta 最大的區別,或許就是更加側重於現實世界。在早前的 Pixy 飛行相機發布會上,公司首席執行官 Evan Spiegel 特地花費了一些時間來做解釋:“我們之所以不提及‘元宇宙’,是因其概念基於各種假想、且模稜兩可”。

Snap公司堅持側重現實體驗 調侃Meta的元宇宙概念空洞無物

Snap CEO / Evan Spiegel

售價 229 美元的 Pixy 飛行相機,表明了 Snap 專註於為現實世界(而不是虛擬世界)打造相關體驗的設想。

Evan Spiegel 在接受《衛報》採訪時稱,如果向一屋子的人詢問“元宇宙”(metaverse)該如何定義,可能每個人都會給出截然不同的回答。

他還在接受 TheVerge 的 Alex Health 採訪時稱,權利打造‘元宇宙’的那家公司,其實正在談論一些不存在的事物、而不是增強現實(AR)。

而在 Snapchat 應用上,每天有 2.5 億人在使用集成的 AR 功能,相關交互涵蓋了幾年前流行的‘丑拍’濾鏡、到更加高級的購物體驗等方方面面。

值得一提的是,雖然 Snap 與 Meta 在“元宇宙”問題上的意見不一致,但他們一致認為 AR 眼鏡終有一天會形成一個龐大的市場。

馬克·扎克伯格將 AR 眼鏡視作一款神聖的設備,而 Evan Spiegel 也認為 AR 眼鏡將是為用戶周遭世界提供覆蓋計算體驗的一個關鍵。

預計 Meta 的首款‘真·增強現實眼鏡’,最快也要等到 2024 年才會問世。而 Snap 旗下的 AR 眼鏡,目前正在接受開發者們的測試。

此外扎克伯格的未來願景,還包括了虛擬現實頭顯類裝置。Meta 甚至傾注了數十億美元,以試圖構建出一個被稱作“實體互聯網”(Embodied Internet)的虛擬世界。

顯然,該公司希望能夠讓人們愈加沉浸於佩戴在頭眼上的 VR 裝置,但也被不少人抨擊為逃避現實世界的極端舉措。

相比之下,Snap CEO 在上周接受 TheVerge 採訪時稱:

我們的基礎理念和主要精力,都押注在了現實世界上,因為大家切實喜歡在現實生活中共度歡聚時光。

在新穎的計算技術的加持下,好友間的互動會變得更有趣味,且有助於增強這方面的共享體驗。但是最終,大部分人還是會將更多時間用於更加美妙的現實世界。

正因如此, 我們才如此細緻深入地談論今天擁有的產品、論述現有的解決方案、以及人們對相關產品的使用方式,而不是停留在基於假想的各種事物上。

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