CES 2022:Razer展示Project Sophia模塊化電競桌概念設計

在攜手 D-Box 推出 Enki Pro HyperSense 動感電競椅的同時,Razer 還在 CES 2022 期間,展示了代號為 Project Sophia 的模塊化電競桌。儘管仍處於早期概念階段,但 Razer 對於模塊化計算機的願景,卻可一路追溯到 2014 年亮相過的 Project Christine 項目。

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(來自:RAZER 官網)

新披露的 Project Sophia 概念,旨在將傳統電競桌變身為一台模塊化的 PC 組件,看起來有點類似於《星際迷航》中的 LCARS 控制台。

Project Sophia – World’s First Modular Gaming Desk Concept(via)

2014 年的 Project Christine 項目,特點是採用了易交換的積木(磚頭)塔式機箱設計。

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2020 年的 Tomahawk 項目,則借鑒了更切實際的英特爾 Element NUC 理念。

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言歸正傳,如圖所示,Razer 為 Project Sophia 新概念設計了 13 個不同的可交換模塊插槽。

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用戶可自由添加不同的部分,包括溫度讀數、觸屏應用啟動器、聊天 / 日曆顯示、Qi 無線充電板、杯子加熱墊、數位板、混音器、CPU / GPU 指示器等。

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模塊化的特性,很適合用戶根據特定的需求和用例而展開調整,比如流媒體主播能夠藉此輕鬆連接揚聲器、麥克風、網絡攝像頭等組件。

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額外的顯示屏可用於查看與粉絲之間的聊天互動內容,而視頻編輯器有助於添加混響效果,以提升工作的專註度。

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至於實際的“PC”部件,Project Sophia 概念也設想將之嵌入電競桌中。定製的磁性連接機箱可輕鬆拆卸,以便用戶後續更換 CPU / GPU 等部件。

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整套設備可直面巨大的 OLED 面板(65 / 77 英寸顯示器),輔以諸多“燈廠”特色的 RGB 燈效。

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遺憾的是,Razer 似乎沒有將 Project Sophia 模塊化概念電競桌快速推向市場的計劃。

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此前的 Project Christine(2014)、Project Valerie 三屏筆記本(2017)、Project Linda 手機底座(2018)等項目,也都沒能如願以償。

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畢竟與標準化的 PC 硬件組件相比,模塊化產品的市場規模實在太過小眾。

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