JPR報告:PC遊戲硬件市場將很快告別供應短缺並迎來複蘇

業界知名圖形與多媒體研究諮詢公司 JPR,剛剛發布了有關 PC 遊戲硬件市場的最新報告,其中涉及遊戲 PC 和外設等產品線。過去一年,瘋狂的加密貨幣挖礦產業、以及芯片供應鏈的供需嚴重不平衡,已經讓廣大玩家經歷了一段相當難熬的時光。即使“經濟規模”迎來了蓬勃的發展,但這絕不是大多數人所希望的那種方式。

JPR報告:PC遊戲硬件市場將很快告別供應短缺並迎來複蘇

(來自:JPR)

受供應問題的影響,消費者額外支出的很大一部分,其實都沒有落入製造商的口袋,而是聯合抬價、捂貨惜售的經銷商手中。

對於預算有限的大部分遊戲玩家來說,這意味着的同樣的錢已經無法獲得所期待的同等體驗,甚至直接勸退了不少人去轉戰其它平台。

如果一個行業未能向新入者發揮持續的影響力,則對任何平台的長期健康都會造成嚴重的拖累,PC 遊戲行業也是如此。

業內人士指出,長期增長取決於消費者可從大眾市場購買到的合適定價的遊戲硬件產品。而在 COVID-19 大流行的情況下,完全以來進口和即時庫存管理的輕周轉方式,亦從側面反映了供應鏈的極大脆弱性。

好消息是,PC 遊戲硬件公司正在重新審視以往的市場戰略,並開始將希望寄託於更靠譜的庫存管理。

遊戲技術行業高級分析師 Ted Pollak 表示:“我們預計高端產品的庫存和銷售額將在未來幾年迎來大幅增長”。

此外超寬 / 4K+ 顯示器現已能夠在大型線上線下零售渠道以歷史最低價購得,這有助於推動 CPU / GPU 的需求,面向遊戲玩家的全配件行業將即將迎來複蘇。

JPR 總裁 Jon Peddie 補充道:“隨着曾經價格上遙不可及的高端顯卡逐漸回落至建議零售價、並在上市多年後被歸入中端產品線,因價格異常高企而被壓抑的需求,將在未來幾年內得到滿足”。

與此同時,製造商們也會受到鼓勵,積極提升相關產品的庫存水平,以防再次遭遇 COVID-19 大流行期間的供應鏈短缺。

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