Lofelt推出全新觸覺框架 為安卓手機帶來良好的振動效果

與擁有蘋果Taptic Engine的設備相比,安卓手機上的觸覺反饋通常很糟糕。現在,一家名為Lofelt的觸覺技術公司宣布與高通公司合作,將其VTX觸覺框架提供給OEM廠商,希望這些廠商能開始在更多的安卓設備中使用更好的觸覺技術。

Lofelt推出全新觸覺框架 為安卓手機帶來良好的振動效果

該框架將允許OEM廠商在運行最新的驍龍8系列和7系列的手機上使用高清觸覺振動,而無需進行任何硬件調整。據Lofelt稱,該系統與驍龍系統緊密集成,並得到了高通公司的充分驗證。雖然該框架在技術上與擁有驍龍7系列和8系列芯片組的舊手機兼容,但是否增加支持由各OEM廠商決定。

各公司似乎更有可能在即將推出的手機中大力改進觸覺技術,而不是將其添加到舊機型中。至於哪些較新的機型將採用該框架,目前還沒有宣布。該公司目前向媒體提供了定製的谷歌Pixel 4智能手機,裡面有一些演示,展示了它的振動技術與原版安卓系統對比,Lofelt改進的觸覺在手機上僅通過軟件調整就能帶來顯著不同。

每個演示都有一個切換鍵,讓你在原版安卓系統的振動和Lofelt精製的觸覺之間切換,其中一個例子是手機版《使命召喚》的幾個場景。震動的強度和持續時間取決於正在射擊的槍支種類,同時能夠感覺到直升機在天空中飛行時帶來的震動。《Asphalt 9: Legends》的演示讓用戶通過觸覺感受到發動機的轟鳴聲,以及汽車碾過泥土中間地帶時手機振動馬達快速、清脆的震動,這些演示比標準的安卓手機振動更有表現力。

Lofelt推出全新觸覺框架 為安卓手機帶來良好的振動效果

Lofelt面臨的巨大挑戰並不在於證明這些沉浸式觸覺體驗值得提供給安卓用戶,真正的工作是確保儘可能多的手機能夠最終獲得這些體驗,而且不會讓開發者花費太多的精力。這就是Lofelt在VTX中內置的AX(自適應體驗)信號處理技術發揮作用的地方。

據Lofelt稱,AX將通用觸覺信號轉換為振動,以發揮每部手機的優勢,同時考慮到其觸覺驅動器、執行器硬件和製造商的控制算法。目標是讓安卓設備趕上蘋果在現代iPhone中的優秀觸覺引擎。

應用程序和遊戲開發者可以使用Lofelt Studio設計的先進觸覺,它與Unity、Unreal和Xcode集成,並創建一個通用的haptic文件,在多個設備上運行。根據Lofelt的說法,這些文件包含通用參數,例如觸覺是否應包括平滑、連續的信號或更有衝擊力的動態事件。換句話說,你只需要建立一次,然後該框架可以在不同的手機上提供一致的體驗。

針對現有高通驍龍硬件開發的遊戲和應用不會被拋棄。Lofelt稱,該框架還能將來自應用程序的音頻流實時轉換為振動,而無需修改任何硬件或編碼。因此,用戶不一定需要等待每個開發者創建定製的觸覺技術,就可以在自己喜愛的應用程序中開始感受到一些觸覺增強。

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