巴比特 | 元宇宙每日必讀:NFT在遊戲巨頭內部存在較大分歧:領導支持,開發者反對,為什麼?

摘要:去年的NFT交易狂歡,讓遊戲行業看到了巨大機遇。一些全球遊戲巨頭希望在遊戲中應用NFT和區塊鏈技術,推動遊戲去中心化。而開發遊戲的工程師們卻認為NFT利用了玩家的信任,在遊戲中創造了一個階級社區,讓富人更加受益,與此同時,卻未能解決NFT市場詐騙的風險以及內部的環境成本問題。

國內:

四川長虹旗下數字內容平台推出四款數字藏品

據證券時報報道,今日,四川長虹(600839)旗下數字內容平台聯合國內MCN機構,通過百度上鏈分批次發售四款數字藏品“石化千歲”、“捕靈千歲”、“朱鐵雄—鐵馬”和“朱鐵雄—醒獅”,藏品合計6796件,上線一分鐘即售罄。據悉,該數字藏品是基於區塊鏈技術。此外,長虹在基於區塊鏈的物聯網互聯核心體系架構已申請相關專利。

六福珠寶將舉辦元宇宙告白大會,併發行三款NFT數字藏品

據財報網報道,六福珠寶將推出3款NFT數字藏品,包括六福珠寶全球代言人李易峰粉絲專屬的“數字蜜蜂NFT”、520告白專屬“1314克拉數字鑽戒NFT”及婚嫁新人的“愛∞數字婚書NFT”。“數字蜜蜂NFT”將於5月4日限量發行520個。“1314克拉數字鑽戒NFT”將於5月13日至31日發起的“元宇宙告白大會”活動中空投6666份。“愛∞數字婚書NFT”則需在4月29日至5月31日購買指定婚嫁首飾滿6666元可有機會獲得。

嗶哩嗶哩 Bilibili 為海外用戶授權在以太坊發布 Cheers UP NFT 系列

據雅虎財經 4 月 27 日消息,嗶哩嗶哩(Bilibili)已為海外用戶授權發布 Cheers UP NFT,該系列包含在以太坊上發布的 10,000 個 PFP 類型 NFT。其中項目團隊預留 233 個,9767 個發放給通過抽獎驗證的錢包。

此前報道,嗶哩嗶哩於 3 月推出了乾杯 2022 系列數字藏品,限量 10000 個,其中 7767 個面向用戶,2233 個由發行方預留。

海外:

Meta 元宇宙部門 FRL 第一季度營收 6.95 億美元,虧損 29.6 億美元

DeFi 之道訊,4 月 28 日,Meta 元宇宙部門 FRL(Facebook Reality Labs)第一季度實現營收 6.95 億美元,虧損達 29.6 億美元。Meta 首席執行官 Mark Zuckerberg 表示,該公司的元宇宙部門是一個長期的規劃,目前正在為 2030 年做準備。此外,Horizo​​n Worlds 虛擬世界平台的 Web 版本將在今年發布,之後將發布增強現實版本和虛擬現實版本。

日本通訊巨頭 LINE 子公司 LVC 更名為 LINE Xenesis,將擴大 NFT 等業務

據韓媒 Ajunews 報道,日本通訊巨頭 LINE 旗下加密貨幣和區塊鏈子公司 LVC 宣布將更名為“LINE Xenesis”,以擴大 NFT 等業務。LINE Xenesis 表示,通過更改公司名稱將為用戶提供滲透到用戶日常生活中的區塊鏈服務。據悉,LINE Xenesis(原 LVC)成立於 2018 年 1 月,專註於 LINE 在日本的加密貨幣和區塊鏈業務。此外,其此前還發布了一款配備 NFT 資產管理功能的錢包,並於 13 日推出了自己的 NFT 市場。

元宇宙薦讀:

《扎克伯格噩夢難醒:最新財報顯示Meta增速拉垮,元宇宙難當重任》

繼兩個月前發布首個令人大跌眼鏡的“元宇宙”財報之後,META在美東時間4月27日盤后再次公布了一份令市場喜憂參半的財報。「憂」主要在於,財報顯示,22年Q1公司總營收為279.1億美元,低於FactSet分析師平均預期的282.8億美元,同比增長7%,為2012年上市以來的最低增速。Meta在今年二月的財報中,首次公布公司的元宇宙業務的相關業績,該業務統稱為FRL(Reality Labs,Facebook現實實驗室),包括與AR(增強現實)和VR(虛擬現實)相關的硬件、軟件和內容。22年Q1,該業務總營收為6.95億美元,較去年四季度的8.77億美元下降20.7%,但高於分析師預期6.771億美元。一季度該業務收入在總營收中佔比2.49%,經營虧損達到29.60億元。

https://www.8btc.com/article/6746592

《遊戲巨頭們沉迷“NFT割韭菜”,工程師們看不下去了》

遊戲巨頭們和它們的工程師們在應用NFT方面產生了難以彌合的分歧。去年的NFT交易狂歡,讓遊戲行業看到了巨大機遇。一些全球遊戲巨頭希望在遊戲中應用NFT和區塊鏈技術,推動遊戲去中心化,領導們認為,通過在遊戲中引入數字所有權,玩家可以積累可交易的商品庫存,甚至可以將自己的愛好變成副業。但是,真正開發遊戲的工程師們卻認為這樣做將造成嚴重後果,並要求提出這種倡議的公司對此負責。他們表示,NFT利用了玩家的信任,在遊戲中創造了一個階級社區,讓富人更加受益,與此同時,卻未能解決NFT市場詐騙的風險以及內部的環境成本問題。

https://www.8btc.com/article/6746628

《除了當頭像,NFT還有這九大用途》

NFT 在數字藝術之外的一些應用是什麼?我們主要將其分為了9大類:身份認證、知識產權所有權、房地產代幣、會員俱樂部、門票、音樂、 遊戲內收藏品、文件、數字資產。

https://www.8btc.com/article/6746608

《一家製作 3D QQ 秀的海外公司,憑啥能估值 10 億美金?》

Genies作為世界上最大的虛擬化身公司,藉由元宇宙的這股熱潮已經成為了該領域新的獨角獸公司,那麼這家欲打造3D QQ秀的公司為何能成為眾多資本的“新寵”,並獲得如此高的估值,其背後又有怎樣的原因?

https://www.8btc.com/article/6746616

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