OpenGL迎來30周歲生日

1992 年 6 月 30 日,Silicon Graphics(SGI)正式發布了 OpenGL,距今已有 30 個年頭。儘管近年來 Vulkan 受到了更高的關注度,但 OpenGL 作為跨供應商的行業標準圖形 API,還是在歷史上留下了相當濃墨重彩的一筆。時至今日,我們仍可在廣泛的軟件上見到 OpenGL 支持,以及豐富的擴展和持續的驅動程序優化,尤其是工作站領域。

OpenGL迎來30周歲生日

周四的時候,Khronos 在 @OpenGL 官方推特賬號上曬出了一張喜迎 30 周年的圖片。

過去 30 年裡,OpenGL 已經取得了長足的進步。現已支持 SPIR-V 着色器、更高效的驅動器執行、計算着色器、以及各種形式的紋理壓縮。

此外通過 ANGEL 和 Zink 等努力,OpenGL 勢必還會在未來很長一段時間裡繼續發光發熱。

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