騰訊2021年凈利同比增41% 四季度數實經濟收入首超遊戲

3月23日,騰訊發布業績公告,2021年全年凈利潤2248.2億元,去年同期1598.47億元,同比增長41%;收入5601.18億元,去年同期4820.64億元,同比增長16%。值得注意的是,騰訊2021年第四季度金融科技及企業服務板塊表現最為穩健,實現收入479.58億元,同比增長25%,總收入佔比提升至33%,首次超過遊戲板塊。

騰訊2021年凈利同比增41% 四季度數實經濟收入首超遊戲

分業務來看,2021年全年,騰訊控股網絡廣告收入886.7億元,預估905.4億元;增值服務業務收入2915.7億元,預估2928.5億元。網絡廣告業務2021年第四季的收入同比下降13%至215億元。

遊戲市場方面,本土市場遊戲收入增長6%至1288億元,受《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等遊戲推動,部分被《DnF》及《和平精英》的收入減少所抵銷。國際市場遊戲收入增長31%至455億元,由於《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野亂斗》及《部落衝突》等遊戲表現強勁。在公司視頻號直播服務、視頻付費會員服務以及自2020年4月合併虎牙帶來的收入貢獻的推動下,社交網絡收入增長8%至1173億元。

金融科技方面,金融科技及企業服務業務同比增長34%至1722億元。金融科技服務收入的增長主要反映了商業支付金額的增加。企業服務收入同比快速增長,由於傳統產業的數字化及互聯網行業的視頻化趨勢,以及自2020年11月合併易車的企業服務收入的貢獻。

數字內容方面,增值服務付費會員數同比增長8%至2.36億。騰訊視頻的付費會員數同比增長1%至1.24億,並憑藉動畫、劇集及體育等多元化內容,鞏固其在中國市場第一的位置。鑒於近期的市場環境,公司正採取措施優化成本,減少騰訊視頻的財務虧損,同時保持其領導地位。音樂業務方面,受益於銷售渠道擴充,以及優質內容和服務,公司的付費會員數同比增長36%至7600萬。

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