為什麼在這款遊戲的評論區,玩家都說自己不如狗?

2月17號,也就是《全面戰爭:戰錘3》(以下簡稱“戰錘3”)發售的當天,這款遊戲就在國內玩家群體間,陷入到巨大的輿論風暴中。通常來說,一款剛發售的新遊戲,口碑有波動很正常,畢竟玩家評價遊戲相當主觀,心理預期、優化效果,乃至有沒有中文,都可能成為“決定性”的評價標準。但這次“戰錘3”慘遭“差評轟炸”,矛盾卻主要集中在預購玩家和遊戲的宣發策略上,這種情況還是相當少見的。

為什麼在這款遊戲的評論區,玩家都說自己不如狗?

作為“全面戰爭:戰錘”系列的最新一作,憑藉著“戰錘1”和“戰錘2”積累下來的用戶體量和口碑,“戰錘3”幾乎可以說是開局就贏在了起跑線上。只要自己不作,廣大玩家自髮帶來的熱度和流量,就足以保證“戰錘3”的銷量。在國內,CA的《全面戰爭:三國》,讓更多的國內玩家認識和接觸到了“全面戰爭”系列,儘管《全面戰爭:三國》後面“爛尾”了,被玩家戲稱為“全戰三國沒有三國”,但也是幫CA和“全面戰爭:戰錘”系列打響了名聲。在口碑與破圈的雙加持下,得知“戰錘3”的推出,自然是有大量玩家選擇預購這款遊戲。

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SteAMDB公布的銷量排行榜中,“戰錘3”的預購銷量直接殺進前十

再說了,這次CA在“戰錘3”中,還特地將借鑒中國文化的“震旦天朝”,做成了首發可用派系,這無疑再次擊中了國內全戰玩家的軟肋,也使得“戰錘3”在國內的熱度,進一步提升。

不過有趣的是,在如今“戰錘3”的Steam評價中,打差評的,大部分也是國內玩家。像一開頭那樣痛斥CA“不把預購玩家當人”的差評,比比皆是。而“戰錘3”也在發售後僅一天,Steam評價就變成了“褒貶不一”。PCGAMER甚至稱,中國玩家憑自己的力量,將“戰錘3”的評價給扯了下去。

為什麼在這款遊戲的評論區,玩家都說自己不如狗?

一開始萬眾期待,正式發售後卻被國內玩家反手打上差評。玩家在對“戰錘3”態度上的轉變,着實有些讓人摸不着頭腦。但有因必有果,發生這檔子事,絕對是中間某個環節出現了問題。

事情的經過,還得從“戰錘3”發售前一個月說起。在遊戲宣傳這塊,“全面戰爭”系列一直以主播提前試玩部分內容,向觀眾展示具體玩法為主。CA以及負責發行的世嘉,往往會與一些“全面戰爭”主播或遊戲網站簽訂合作協議,每當新內容即將發售時,放出部分實際玩法炒熱氣氛。事實上,玩家對這種方式並不反感,看這些主播試玩新內容,就當是看實機演示了,說不定還能提前發現一些BUG避避雷。

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“全戰”主播早在1與19號就放出了攻略視頻 圖源:B站@阿姆西_MC

這次“戰錘3”,也與往常一樣採用了類似的宣傳方式。只不過,這次的宣傳有些小小的改變——主播對“戰錘3”的試玩,提前到正式發售前的一個月,這能理解成CA和世嘉想要更好地發酵熱度。

但問題,就出在這一個月的主播試玩時間上。

按照以往的慣例,試玩時間距離正式發售,往往不超過一個星期。即便試玩爆出的東西足夠多,玩家也能很快親自上手體驗。但一個月的時間,足夠這些精通全戰的主播,把遊戲玩出花來,而玩家也失去了遊戲神秘感所帶來的好奇與期待。在各式各樣渠道的透露下,即便是“雲玩家”,也能大致將整個遊戲內容了解個七七八八。本來預購玩家圖的,就是第一時間玩到遊戲,現在遊戲都被別人給“看爛了”,攻略都出了好幾個版本,那預購的意義豈不是大打折扣。

不過更搞心態的,還是一個月時間,主播遊戲都玩膩了,預購玩家都還拿不到遊戲。這換誰心裡都很難平衡。在Steam的評價中,可以看出不少玩家對這“一個月提前試玩期”的強烈不滿。

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如果事情的發展止步於此,或許還不會“炎上”到這個程度。但2月10號,也就是發售前一周,CA聯合鬥魚直播搞了個“全球試玩首播”,無疑是令預購玩家破防的“最後一根稻草”。在這場活動中,鬥魚拉了一堆主播,提前直播玩“戰錘3”——不管這個主播之前有沒有玩過“全面戰爭”系列。

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如果說之前那些“全戰”主播能提前試玩,大家心裡雖然有疙瘩,但畢竟人家是官方合作夥伴,並且在“全戰”系列上付出了很長時間,道理上還是說得過去的。可這次鬥魚無門檻地拉了一大堆與“全面戰爭”系列無關的主播做宣傳,提前預購一年的玩家卻依舊苦等無果。對於預購玩家而言,這波操作屬實是往心窩裡扎。

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“戰錘全面戰爭吧”老哥的“銳評”

除了什麼主播都能玩以及預購玩家只能看的尷尬外,一些主播在播“戰錘3”時的態度,也是讓很多預購玩家覺得不值和“血壓飆升”。看着自己等待了一年的遊戲,被完全不懂的人評價“無聊”、“不好玩”,想想都覺得“拳頭硬了”。

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互聯網雖然不是法外之地,但戾氣重也是出了名的。“戰錘3”和鬥魚的這波騷操作,直接讓“全面戰爭”相關的網絡社區,瀰漫在一股憤怒與不安的氛圍之中。部分不理智的玩家,則直接在直播間里給主播壓力。一些遊戲區女主播受到網絡暴力的現象更為嚴重,甚至被誤認為是“顏值萌寵區”主播,被一些網友給“噴”到了凌晨三、四點。

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迫於壓力,該女主播在“戰錘全面戰爭吧”發帖澄清和道歉。貼吧吧務團隊也是就這一情況做出了解釋,並且向該主播道歉。

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但傲慢和偏見的種子一旦種下,就不是那麼好去除的。在該帖下,仍有很多網友對女主播出言不遜,惡語相向。不堪忍受的主播最終選擇刪帖離去。估計在她的直播間,應該再也看不到“全面戰爭”系列的遊戲了。

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儘管預購玩家的憤怒可以理解,但直播遊戲的主播並沒有犯什麼錯,網絡暴力更是不能理解以及絕對不能原諒的做法。只能說,CA和世嘉輕而易舉地完成了一個所有人都受傷的世界。

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圖源:知乎@肖六

在玩家的不滿不斷發酵時,CA也從各種反饋中,得知此次事件的嚴重性,並在B站發布了道歉聲明,但CA上次放棄《全面戰爭:三國》的惡劣影響依舊還在,這次“戰錘3”出了簍子,玩家更不可能那麼容易就買賬了。

為什麼在這款遊戲的評論區,玩家都說自己不如狗?

順帶一提,在Steam上給“戰錘3”打好評的玩家也有,但很多都是抱着看熱鬧和陰陽怪氣的心態。畢竟這次“戰錘3”中,“震旦天朝”的特色就是“陰陽寧和”,“褒貶不一”還真有些好壞各一半的感覺。

為什麼在這款遊戲的評論區,玩家都說自己不如狗?

拋開遊戲發售前的這波宣傳節奏不談,“戰錘3”遊戲本身的質量,就真沒問題嗎?其實也不盡然。雖然各大遊戲媒體和網站,都給“戰錘3”打了極高的分數,但反饋遊戲優化差,BUG多的玩家依舊不在少數。在“戰錘3”的差評列表中,有不少玩家還是就着遊戲本身質量不行,給的差評。

為什麼在這款遊戲的評論區,玩家都說自己不如狗?

只不過,在宣發問題的大節奏下,這些更切實際的差評,多少顯得有些無關緊要。抑或者,在“差評轟炸”的氛圍下,“戰錘3”的缺點會被不斷放大,優點則會不斷縮小。

或許,“戰錘3”罪不至此。

但世嘉和CA,應該不只是將目光,放到開拓新玩家和新市場上,而忽視基本盤,也就是老玩家的感受。畢竟能多出多少新用戶,還是未知數,但老玩家,絕對是遊戲銷量保證的下限。

畢竟,預購玩家還是人,不是狗。

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