Phil Spencer:希望豐富Xbox休閑和社交類遊戲

微軟的下一筆大型遊戲收購可能會針對更廣泛、更休閑受眾的公司。在 Paley International Council 峰會上,Xbox 掌舵者 Spencer 接受彭博社報道時表示,收購併沒有“配額”,關鍵在於是否合適。不過 Spencer 表示希望 Xbox 上有更多的休閑和社交遊戲。

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Spencer 表示:“我們希望 Xbox 提供各種類型的遊戲,我們有 Roblox,我們有Minecraft,我們有 FIFA 和 Fortnite,但我們希望繼續投資於更多的社交、休閑內容”。

自 2018 年以來,微軟收購和創辦了許多工作室,將 Xbox 第一方家庭發展到 23個不同的工作室,橫跨 Xbox 遊戲工作室和 Bethesda Softworks。這些團隊現在正在開發即將到來的Xbox遊戲,如貝塞斯達遊戲工作室的《星域》,阿卡恩-奧斯汀的《紅塵》等。Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty之前曾討論過希望每個季度都有新的Xbox獨佔遊戲出貨。

Spencer 表示:“我真的為那些選擇 Xbox 的創作者感到驕傲。如果你看看我們收購和合作的一些人,他們是與我們有長期關係的人,他們現在已經進入了Xbox,他們看到了我們在平台和服務方面的路線圖。我希望他們能夠作為這個團隊的一部分,完成他們最了不起的創造性工作”。

斯賓塞還向彭博社指出,他希望緩解目前限制遊戲機生產數量的供應鏈問題,這意味着可供購買的 Xbox Series X 和 Xbox Series S 設備減少。微軟正在努力投資於”……在不同地點建造的加工廠”。

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上一篇 2021-11-10 16:28
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