NES和SNES的設計師Lance Barr已於7月從任天堂退休

或許對於很多人來說,蘭斯·巴爾(Lance Barr)可能是個陌生的名字,但他主導設計的多款遊戲主機近乎家喻戶曉。他是任天堂美國公司的首席設計師,在公司工作了 39 年之後宣布退休,其 LinkedIn 頁面顯示正在轉向“其他”項目。

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Lance Barr 於 1982 年加入任天堂美國公司,擔任該公司的設計和品牌總監,他在該公司近 39 年的職業生涯中一直擔任該職位。Barr 在任天堂的第一份工作涉及設計街機機櫃,但很快,他就負責為北美市場設計任天堂娛樂系統。

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在 2005 年的一次採訪中,Barr 說最初的 NES “被設想為一個無線、模塊化的系統,其設計看起來更像是一個時尚的立體聲系統,而不是一個電子玩具”。

在 CES 上首次展示后,他被要求重新設計某些元素以滿足新的工程要求。這包括刪除無線功能和放棄一些模塊化組件。Barr 說,最大的變化是將遊戲卡帶插入控制台的新方法。

Barr 還參與了 NES 的中期更新以及超級任天堂的北美設計。關於 Super Famicom,Barr 表示這種設計對於日本市場來說“可能還可以”,但他們一直在尋找未來的模塊化組件,這意味着他們需要以將組件堆疊在一起的想法進行設計。

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