[圖]回應NVIDIA DLSS:AMD演示FidelityFX超級分辨率技術

作為 NVIDIA 深度學習超級採樣(DLSS)技術的回應,AMD 終於演示了將裝備在 Radeon RX 6000 RDNA 2 GPU 上的 FidelityFX Super Resolution 技術。在針對 RNDA 2 架構進行優化的官方遊戲《Godfall》中,AMD 重點展示了該技術在遊戲中的強悍表現。

[圖]回應NVIDIA DLSS:AMD演示FidelityFX超級分辨率技術

基於 Turing 的 GeForce RTX 20 系列顯卡在 2018 年推出的時候,NVIDIA 率先推出了基於人工智能的超採樣技術。DLSS 1.0 雖然帶來了令人印象深刻的性能提升,但作為代價就是損失圖像質量。與使用標準 AA 方法在原始分辨率下遊戲,通過 DLSS 技術壓縮后的畫面質量顯得非常模糊。

隨着時間的推移,這種情況發生了變化,DLSS 2.0顯示了該功能的真正形式,仍然有令人印象深刻的收益,同時保留了與原生分辨率幾乎相似的圖像質量。即使到現在,該功能已經看到了重大的更新,DLSS 2.1的形式在《Metro Exodus: Enhanced Edition》中運行得非常好。

在啟用 DLSS 之後,NVIDIA GeForce RTX 30 系列顯卡要比 AMD Radeon RX 6000 系列顯卡性能更優異。現在,AMD 已經正式發布了對 NVIDIA DLSS 技術的回應。它看起來非常令人印象深刻。FSR兼容從Polaris開始的AMD Radeon GPU,最高可達RDNA 2。 該公司還支持NVIDIA Pascal、Turing和Ampere GPU。

[圖]回應NVIDIA DLSS:AMD演示FidelityFX超級分辨率技術

Radeon RX 官方Twitter賬號在最新推文中寫道:“在‘Ultra Quality’(極致畫面)下啟用 FidelityFX Super Resolution,在《Godfall》遊戲中能夠獲得幾乎相同的視覺體驗,遊戲性能最多可提高 59%。當你在 4K 分辨率下選擇預設的 FSR 性能模式,部分已適配的遊戲性能可以提升 2.5 倍”。

[圖]回應NVIDIA DLSS:AMD演示FidelityFX超級分辨率技術

在演示中,AMD選擇了Godfall作為FSR的現場演示,並在EPIC預設和光線追蹤功能下以4K原始分辨率運行。以下是禁用FSR和啟用幾種模式后的性能結果。

原生4K分辨率 – 49 FPS

FSR超級模式 – 78 FPS

FSR質量模式 – 99 FPS

FSR平衡模式–120FPS

FSR性能模式–150FPS

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