谷歌高管:Stadia雲遊戲服務“活得很好” 不用太擔心關閉風險

谷歌經常被調侃有個“關門部”,這是因為該公司在推出大量新項目的同時,往往會根據用戶規模、市場變化等情況也關閉大量項目。很多玩家對於谷歌的雲遊戲 Stadia 也有相同的質疑,擔心某天谷歌突然會宣布關閉該項服務。不過谷歌 Stadia 的開發者總負責人 Nate Ahearn 表示 Stadia “活得很好”,讓用戶不用太擔心。

谷歌高管:Stadia雲遊戲服務“活得很好” 不用太擔心關閉風險

谷歌高管:Stadia雲遊戲服務“活得很好” 不用太擔心關閉風險

Nate Ahearn

去年 2 月,谷歌關閉了官方的內部 Stadia Games & Entertainment 開發工作室;上個月,Stadia 的產品負責人 John Justice 宣布離職。儘管它堅持每周更新遊戲流平台上的新遊戲,但許多人已經開始懷疑Stadia在這種狀態下會持續多久,以及發展的速度。不過 Ahearn 表示玩家不要太關注這些消息,而是關注 Stadia Makers 計劃。

該計劃和包括育碧、Square Enix 等 AAA 工作者和獨立遊戲開發者合作,目的是幫助他們支持 Stadia 作為其目標平台之一。Stadia Makers 並不執着於使 Stadia 獨佔或推動一段時間的平台獨佔。這種缺乏獨佔性,尤其是在遊戲機上常見的做法,是一些人用來懷疑 Stadia 繼續存在的因素之一。

GamesIndustry.biz的報告還證實,Stadia現在由Dov Zimring代替Justice領導。Zimring是Stadia的聯合創始人之一,從它還是一個內部項目流開始就參與其中。新領導和Stadia本身的重點將是為其合作夥伴提供價值。

問題是,這些合作夥伴是否會長期存在,足夠長的時間來保持Stadia的相關性。谷歌沒有分享關於Stadia目前有多少用戶的數字,但並不擔心在新生的遊戲流媒體市場的 “早期採用者 “階段的問題。

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