騰訊研究院發布《數字人產業發展趨勢報告(2023)》

原標題:《數字產業發展趨勢報告(2023)|102頁報告全文附下載》

騰訊研究院發布《數字人產業發展趨勢報告(2023)》

圖片來源:由無界版圖AI工具生成

全真互聯時代正在悄然到來,加速線上線下的跨時空融合,作為全真互聯的重要入口,數字人可以推動線上和線下更加全面地一體化,打造出沉浸式的“全真”體驗與可操作的“互聯”交互。

進入2022年以來,數字人在諸多應用場景大放光彩,特別是在北京冬奧會的開幕式表演、氣象播報、手語解說中頻頻現身,使其用戶基礎不斷擴大。爆點事件推動數字人產業被用戶不斷加深認知,數字人形態、技術及應用受到大量關注,而支持產業快速發展的底層元素則包括技術的發展、用戶新需求、生態完善和標準的支持等。

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伴隨着全真互聯的到來,未來數字人應用還將具有哪些可能性,技術路線會產生哪些變化? 騰訊研究院、騰訊雲智能創業黑馬合作,先後對數十家從事數字人的企業進行深度調研與跟蹤訪談 ,分析產業發展現狀,底層驅動力、未來方向和挑戰等。形成《數字人產業發展趨勢報告(2023)》(文末附下載二維碼)。從數字人的價值定位、核心技術、行業應用、C端發展、產業聚集 等十個不同維度進行剖析,挖掘出產業發展的十大趨勢。

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趨勢1:數字人製造和運營服務的B端市場不斷擴大,將面向更廣大的C端用戶提供服務,各類數字人價值定位和商業模式有差異。

數字人的最終服務對象為C端用戶,在B端的應用領域從電影動畫向廣告營銷、電商直播、虛擬偶像等領域不斷擴展。未來,以虛擬分身為代表的應用潛力巨大。從需求角度,數字人製造和運營服務在B端市場不斷擴大領域和規模,面向更廣大的C端用戶提供服務,而製作方式也從PGC向UGC發展。

在20世紀80年代電影、動畫等領域早期的手繪數字人最先出現,伴隨着21世紀初計算機動畫和動捕技術的成熟,內容/IP型數字人大量應用在影視行業中,主要是增強影視中觀眾的體驗效果,隨後逐漸在文娛、市場營銷、文旅、虛擬偶像等場景推廣應用。近年,伴隨AI驅動技術的成熟,功能服務型數字人陸續出現,主要應用於行業服務場景,如金融數字人客服、傳媒數字人口播等。在虛擬空間中的虛擬分身數字人大範圍出現相對較晚,虛擬空間的技術和產品還在發展中,待產業進一步完善,此類應用潛力巨大,是數字人市場的增量空間。

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趨勢2:技術集綜合迭代驅動數字人形似人,製作效能將繼續提升。

多元技術推動數字人外形更像真人:建模技術發展推動超寫實數字人製作門檻、成本和周期進一步下降;物理仿真算法迭代推動服裝動態展示趨向真實;渲染引擎迭代和GPU算力提升推動數字人畫面更加精細和實時化;算法的優化推動專業動捕設備趨向便捷化,視覺動捕在C端應用潛力更大;面部捕捉技術向更簡單的硬件、更細膩的表情、更自動化的流程方向發展。

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趨勢3:AI技術驅動數字人多模態交互更神似人,並逐步覆蓋數字人全流程。

當前數字人對語言理解還是以文本為主,動作合成上聲唇同步較為完善:

(1)AI驅動數字人是指數字人等語音表達、面部表情和動作形態等通過深度學習模型進行運算,並將其結果實時或者離線驅動,並進行渲染。目前主流的 方式是圍繞NLP能力通過文本驅動,本質是通過ASR-NLP-TTS等AI技術進行感知-決策-表達的閉環來驅動數字人交互,同時需要預先設置相關的知 識圖譜或問答庫等,與數字人的對話系統對接,但目前NLP在通用性場景的能力還需要進一步完善。 

(2)計算機視覺(CV)目前數字人聲唇同步技術相對完善,在遊戲中已經大量應用;而其他表情和動作還需要描述性的數據或者標籤驅動,尚未智能合成, 表情動作也是是AI驅動未來發展的重點方向。 

未來AI技術的重點方向是在輸入端實現多模態感知輸入,在輸出端提升多模態交互能力,綜合提升數字人的表現力,從目前的基於文本的交互,轉化為基 於語義的交互,特別是需要強化對人情緒的感知和表達。此外除了利用ASR-NLP-TTS等技術驅動數字人交互外,AI技術也應用在2D數字人的視頻生成、3D數字人的建模、視頻驅動、物理仿真等多個環節。

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趨勢4:數字人技術與SLAM、3D交互、體積視頻、空間音頻等技術深度融合,渲染將從本地到雲端。

數字人作為3D呈現的一種方式,未來將與其他3D技術如SLAM(即時定位與地圖構建)、體積視頻、空間音頻等融合,進一步完善數字人和真實空間的交互。例如在直播場景中虛擬/真實空間中真人和數字人的交互,數字人對真實空間的感知等。同時由於數字人對渲染能力要求較高,未來雲端渲染是重要的方向,將推動雲服務商從算力(CPU)雲服務,到渲染力(GPU)的雲服務。但成本仍是雲渲染普及的關鍵阻礙,需要突破。

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趨勢5:千行千面的數字人將成為人機交互新入口,但深度上仍需挖掘。

AI驅動的數字人通過AI能力建立人與大數據的連接,提高效率並滿足人情感交流需求,提升用戶體驗,將成為人機交互新入口:應用廣度上:目前使用文字或語音交互的場景都可用AI數字人軟着陸的方式替代,不需要改變原有的業務邏輯和商業模式,大眾接受成本較低,並提供更好的用戶體驗,未來應用場景非常廣泛,可以與各種領域相結合,服務規模化和標準化。應用深度上:數字人作為企業的數字資產,是對員工工作的增強,具有生產力的屬性,可以進一步釋放生產力,同時降本增效。未來數字人將根據不同行業的業務特點和應用場景進行更深度結合,孵化千行千面的數字員工,提供差異化服務。

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趨勢6:UGC數字人將加速出現,成為未來產業的增量空間。

未來1-2年技術門檻和成本將快速下降,會出現更開放的創作者生態、更豐富的UGC內容和商業模式,UGC將成為數字人的增量空間,同時也是數字人在C端應用的主要生產方式

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趨勢7:數字人仍以2D顯示設備為主,3D顯示設備成為特定領域的新解法。

數字人的顯示載體包括手機、平板電腦、AR/VR眼鏡、智慧大屏或線下一體機等多種終端設備。PC、手機、智慧大屏、銀行VTM機等2D主流顯示設備仍是數字人顯示的主要載體。數字人和3D的數字內容,對於裸眼3D、VR、AR等3D顯示設備的普及具有推動重要。特別在VR/AR設備中,6dof交互更突出數字人特點,因此會在特定領域成為新解法,如在XR設備中的線上演唱會、展會和會議等應用場景。

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趨勢8:在場是數字人發展的高級階段,將與應用場景深度耦合。

離線階段–目前數字人產業正處於快速發展期間:離線渲染、非交互類型的數字人仍是主流,在數字化營銷、文娛等領域應用廣泛;AI驅動的數字人在行業服務中,虛擬分身數字人在虛擬空間中處於爆發前期。在線階段–伴隨數字人快速發展和大量使用,用戶將很快進入體驗突破階段,在此階段利用AI驅動提供初級的實時交互和實時渲染技術不斷突破在場階段–實時交互,更加智能的數字人,並結合更深的行業理解,帶來更真實的沉浸感和更大的價值。

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趨勢9:藝術和技術雙輪驅動,北京有望成為產業新高地。

作為科技產品,數字人需要技術研發、人工智能、產品設計、運營、融資環境等多方面人才,因此互聯網發展較好的區域,如北京、杭州、上海、深圳等互聯網和數字內容高地,將成為數字人產業的重要聚居地。在眾多因素中,藝術和科技是最強驅動力,北京藝術資源相對集中,擁有中國傳媒大學、中央美術學院頭部藝術類院校和專家資源;科技產業優勢突出,互聯網企業數量較多,聚集了大量技術研發、AI算法等方面的人才;同時政府高度重視數字人產業,第一個發布數字人發展政策。在產業和政策的推動下,有望成為數字人產業聚焦的新高地。

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趨勢10.:數字人版權保護及行業合規體系需同步建設,推動實現可用、可靠、可知、可控。

數字人行業總體還在快速發展階段,發展和生存是企業的重點和方向,數字人著作權、外觀設計專利、商標等知識產權保護體系亟待完善。

面向未來,數字人會正朝幾個方向加速迭代:一是外貌更加精緻,形象更加逼真,動作更加自然,即“皮囊更好看”,跨越恐怖谷效應后,會使人覺得數字人和真人無異,有利於建立良好的心理連接;二是隨着AI技術的不斷完善,數字人多模態感知和交互的能力會得到顯著提升,數字人未來有可能具備記憶力和判斷力,從而更加智能,行為和思想上更趨於接近人,擁有“有趣的靈魂”。此外,數字人產業的加速發展,也需要渲染、動捕等行業開發工具、雲渲染等技術支持體系的進一步完善,從而大幅提升製作效能,有效降低製作時間和成本。目前,很多技術已經接近商業化大規模推廣的臨界點,數字人產業有望進入全真互聯的新階段:將可能作為我們的分身,成為數字世界的交互入口,為我們帶來更智能、更沉浸的“在場”體驗。

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報告目錄如下:

(一) 發展現狀

1. 網紅數字人推動C端直觀認知和概念普及

2. 融資事件頻繁及專項政策的出台進一步加深對產業的認知

3. 技術發展是數字人第一推動力

4. Z世代用戶崛起,數字人和虛擬空間為互聯網原生一代提供新體驗

5. 頭部企業從工具、平台和應用多維度入局,引領數字人產業發展

6. 標準制定引導產業規範發展

(二) 產業趨勢

1. 價值定位:數字人製造和運營服務的B端市場不斷擴大,將面向更廣大的C端用戶提供服務,各類數字人價值定位和商業模式有差異。

2. 技術迭代:技術集綜合迭代驅動數字人形似人,製作效能將繼續提升。

3. AI賦能:AI技術驅動數字人多模態交互更神似人,並逐步覆蓋數字人全流程。

4. 融合發展:數字人技術與SLAM、3D交互、體積視頻、空間音頻等技術深度融合,渲染將從本地到雲端。

5. 行業應用:千行千面的數字人將成為人機交互新入口,但深度上仍需挖掘。

6. C端模式:UGC數字人將加速出現,成為未來產業的增量空間。

7. 硬件載體:數字人仍以2D顯示設備為主,3D顯示設備成為特定領域的新解法。

8. 發展路徑:在場是數字人發展的高級階段,將與應用場景深度耦合。

9. 產業集聚:藝術和技術雙輪驅動,北京有望成為產業新高地。

10. 合規前置:數字人版權保護及行業合規體系需同步建設,推動實現可用、可靠、可知、可控。

(三) 應用案例

1. 典型產品:數字人播報SaaS工具、數字人UGC製作工具、數字人生產工具、快速數字分身生成工具、C端數字人直播工具、布料實時仿真工具、AI驅動數字人直播工具、視頻實時驅動產品、 AI 驅動業務中台、虛擬空間產品

2. 新型顯示:AR眼鏡、裸眼3D屏幕、沉浸式裸眼3D交互

3. 解決方案:騰訊雲數字人整體解決方案、中之人驅動直播方案、超寫實數字人製作方案、高品質數字人製作和直播方案

4. 行業應用:金融、傳媒、文旅、雲展廳、科教、泛娛、影視、市場營銷、公益

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《數字人產業發展趨勢報告(2023)》

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