投資人眼中的元宇宙:有巨大的紅利,主要機會點出現在技術、渠道、內容三個大方向上

投資人眼中的元宇宙:有巨大的紅利,主要機會點出現在技術、渠道、內容三個大方向上

宇宙是數字經濟的虛實融合時代,象徵著巨大的紅利,主要機會點出現在:技術、渠道、內容三個大方向上。早期值得投資的公司會有6 個特點:空間廣闊、趨勢已現、格局未定、滲透加速、真實增長、估值尚低。

整理|黃澤正 姚欣可

來源:新聲Pro

原標題:《高樟資本范衛鋒:如何抓住元宇宙的紅利|新聲Lab摘要》

什麼是元宇宙?一千個創業者,至少有一千個對元宇宙的定義。在投資人眼中,元宇宙浪潮下又該如何把握機遇? 

3月17日,在新聲Lab第三期,高樟資本創始人、首席執行官范衛鋒,分享了身處「元宇宙的紅利時代」,他對元宇宙的理解、創業與投資如何抓住時代紅利,以及作為投資人對元宇宙產業的關注點。 

高樟資本是一家成立於2015年的早期創投機構,專註於數字經濟新商業投資,助跑駕馭變化的創造者。投資知名案例包括市值風雲、遠川財經、星球研究所、菠蘿斑馬、真實故事計劃、算術初子、Bigverse(NFT中國)、熱脈遊戲等。 

以下是新聲Pro對范衛鋒分享內容的摘編,希望能給關注元宇宙產業的朋友們,尤其是創業者帶來一些啟發。

為什麼關注元宇宙?

元宇宙是數字經濟的虛實融合時代,元宇宙時代的主要特徵為:數字孿生、虛擬原生和虛實相生。

數字孿生指將現實世界的東西,在虛擬世界裡面復刻。虛擬原生是在數字世界創造真實世界不存在的東西。虛實相生即虛擬世界與真實世界存在一定的交界、交融。

投資人眼中的元宇宙:有巨大的紅利,主要機會點出現在技術、渠道、內容三個大方向上

對元宇宙來說,我覺得如果只是像數字孿生,把真實世界在虛擬世界重新復刻一遍,並沒有太大意義。虛擬世界應該出現更多在真實世界感受不到的東西。

例如,3D打印就是典型的虛實相生,它將虛擬的東西變成真實。虛擬時尚雖然存在於虛擬世界中,也在日益與現實時尚結合。 

從所處的場景來說,我們經歷了從PC互聯網到移動互聯網的轉變。而隨着元宇宙的沉澱與進化,虛擬世界的滲透程度將會越來越高。

數字經濟經過長期發展,可以從數字勞動和數字收益兩方面來看。在元宇宙生態中,數字勞動和數字收益佔GDP的比例,預計也會穩步提高。 

如今,互聯網已經成為人們基礎生活,以及整個生產過程的一部分。從移動互聯網時代到元宇宙時代,市場的蓬勃發展,推動了新的生產力出現,也解鎖了新商業及未來的發展機遇,預計市場規模將不斷擴大。

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此外,元宇宙也是各部委和地方政府高度鼓勵的。例如上海、北京的相關政府文件已經明確提出要大力發展元宇宙。所以我們乾的這件事情,是符合政策趨勢的。

我們對元宇宙產業的關注,第一是期待中國的元宇宙。我們希望看到元宇宙是中國自主可控的,具備自研的底層技術和標準。 

第二,元宇宙產業是創作者經濟,能夠促進共同富裕。你寫文章或拍視頻發到短視頻平台,它的轉載量或播放量不一定與創作者的收益成比例關聯。但如果在創作者經濟環境下,你能通過類似數字藏品NFT的東西進行直接、長期的變現,是非常符合共同富裕理念的。 

第三,元宇宙產業可以賦能實體經濟,從而實現所有產業的元宇宙化。生產端例如寶馬的虛擬工廠;消費端包括各種虛擬時尚;文旅行業,例如劇本殺、消費與VR、AR、MR的結合。我覺得元宇宙跟實體經濟結合是未來行業發展的方向,高樟會持續重點投資虛實結合的元宇宙公司。

投資人眼中的元宇宙:有巨大的紅利,主要機會點出現在技術、渠道、內容三個大方向上

未來所有(成功的)公司都是元宇宙公司。

哪些企業會更有機會? 

創業也好、投資也好,核心就是三個字「抓紅利」。本質來說,今天我們看到任何一個創業者,問他的核心問題就是:你到底在抓什麼紅利?

元宇宙象徵著巨大的紅利,主要的機會點出現在:技術、渠道、內容三個大方向上。技術革新會帶來新的渠道,新的渠道會出現新的內容。 

在技術積澱層面,當前市場還沒有到iPhone4時代,即有一款顛覆性產品出現,我認為現在最多是iPhone1時期。但消費者在體驗過Oculus Quest 2后,就會發現從體驗感角度看,VR在大方向上是沒問題的。同一款遊戲的VR版本,體驗感肯定要遠強於PC版本。

投資人眼中的元宇宙:有巨大的紅利,主要機會點出現在技術、渠道、內容三個大方向上

未來在市場成熟后,我覺得會出現一個頂級的研發體系,各個環節的供應鏈會結合起來,解決體驗效果、舒適度和性價比的問題。隨着基礎知識繼續發展,硬件速度提高、規模擴大,成本出現量級下降,體驗感、舒適度大幅提高,技術的拐點就會出現,並由此帶來新的渠道。 

社會學中有一個觀點:當一個社會中3%的人開始使用一個東西時,就會形成一個社會趨勢。而當前在中國的14億人口中,玩過C端VR的人,我覺得肯定不到3%。大方向正確,而還未形成風潮、格局未定對創業者來說正是可抓住的機會。 

抓住元宇宙紅利的具體道路依然是找到PMF(Product/Market Fit):好場景 + 好產品。 

比如在基礎設施、硬件設備等方面,已經有了很多的知名公司,就不一一贅述了。 

在元宇宙時代,工具類產品也值得特別關注,大量科技企業也定位在工具提供者。工具可分為生產力工具和商業化工具兩種。生產力工具包括Adobe、Autodesk、Unity等。

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對國內企業來說,想趕超國外先進生產力工具存在難度,因為生產力工具的背後是整個生態,是全球所有的開發者在完成迭代。一個非常本土化的生產類工具,無法實現頂尖的效果、頂尖的效率。 

而商業化工具的本土化機會要更大。因為生產力工具可以提供全球服務,而各個國家間的商業化模式差異很大。比如同樣是獲取用戶和用戶變現這件事,在中國、美國、歐洲的搞法就是不一樣,也就給了本土化的公司更多機會。

高樟投資元宇宙早期項目的關注點? 

現在是元宇宙商業滲透率紅利的第 1 階段,早期階段值得投資的公司會有以下6 個特點:空間廣闊、趨勢已現、格局未定、滲透加速、真實增長、估值尚低。

空間廣闊,指的是企業所選擇的賽道,一定要是有發展前景的,無論是基礎設施、硬件設備、工具、內容、應用還是平台,都應該和元宇宙時代產生聯繫。

比如我們今天看的遊戲項目,遊戲從生產到發行至少也要一兩年,那它應該符合兩年後的市場需求。如果是我們今天在看的東西,它的生產和消費場景依然在一個舊語境下,和目前一些舊周期的頭部項目類似,那就要謹慎對待。因此高樟在遊戲領域的關注重點還是放在VR遊戲和出海遊戲。

趨勢已現、格局未定,就是能看到滲透率提高的趨勢,但格局還沒有確定,沒有看到真正的頭部玩家出現,壟斷尚未發生。在元宇宙領域,大量的子賽道都處於這個階段。

滲透加速,成功賺錢靠周期,元宇宙時代賺錢的簡單模式,是抓住滲透率加速的周期。比如說你15年前買房,是一個滲透率不斷提高的過程。前幾年抖音、快手做短視頻,今天搞VR&AR,都是一個滲透率不斷提高的過程。在這個過程裡面,你可以付出同樣的努力,收穫更大的發展。

真實增長,是指你雖然還沒有成熟的方法論,莫名其妙的、用戶就自然增長。當增長成為一門深奧學問,意味着這個市場的活力快沒了。當市場還沒總結出規律,用戶就一直在漲,這個時候是一個比較好的階段。

比如2013年的時候,人們到處尋找有內容的公眾號,公眾號用戶大量增長。到了前兩年,互聯網和消費的“增長黑客”成為一門被過度研究和投放資源的顯學,說明已經過了紅利期了。

估值尚低,很好理解,高樟資本主要投資初級階段的企業。我們會持續關注虛實結合的元宇宙公司,那些有營造虛擬世界產品,能提供虛擬世界樂趣,有虛擬世界的應用場景,而且能和實體相結合的公司,會是我們的重點關注對象。而從當前階段來看,這類公司普遍還處在初級階段。

投資人眼中的元宇宙:有巨大的紅利,主要機會點出現在技術、渠道、內容三個大方向上

高樟目前比較關注的包括:具有實際消費場景的XR,數字資產。

對於虛擬人來說,我覺得未來單獨虛擬人的賽道可能會消失,虛擬人會被廣泛應用到各個場景。從傳統的IP層面,真正有愛的虛擬人屈指可數,很多虛擬人公司其實是在做廣告公司和製作公司,我們投資的算術初子旗下的一些IP,還是有很多真愛粉的。

在數字資產NFT方面,目前市場的滲透率正在提高。雖然還沒有真正破圈,但是NFT的圈層在擴大,在年輕人中以口碑帶動的方式傳播。它對供給的意義很大,很多供給者非常有動力參與打造NFT。

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