《英雄聯盟手游》全球收入突破5億美元,中國iOS市場佔比高達72.2%

訪問原網址

  IT之家7月20日消息,SensorTower數據顯示,拳頭遊戲(RiotGames)《英雄聯盟手游(LeagueofLegends:WildRift)》全球玩家在AppStore和GooglePlay的支出已超過5億美元(約33.7億元人民幣)。

《英雄聯盟手游》全球收入突破5億美元,中國iOS市場佔比高達72.2%

  IT之家了解到,《英雄聯盟手游》從2020年10月開始在全球各個地區推出,並於2021年10月在中國大陸地區開啟不限號不刪檔測試。

  SensorTower表示,《英雄聯盟手游》在2022年上半年的MOBA遊戲中排名第二,累計收入為 2.18億美元(約14.69億元人民幣),僅次於騰訊《王者榮耀》的14億美元(約94.36億元人民幣),超過Supercell的《荒野亂斗(BrawlStars)》的1.495億美元(約10.08億元人民幣)。這些遊戲均與騰訊有關,後者收購了拳頭遊戲和Supercell。

  《英雄聯盟手游》是拳頭遊戲推出的第三款移動遊戲。該公司於2020年3月發布的第一款手游《TeamfightTactics》(雲頂之弈,國服手游名稱為“金鏟鏟之戰”)迄今已吸金 2.99億美元(約20.15億元人民幣);2020年4月推出《符文之地傳說(LegendsofRuneterra)》已吸金超2400萬美元(約1.62億元人民幣)。進軍移動遊戲領域的16個月里,拳頭遊戲吸金累計達8.28億美元(約55.81億元人民幣)。《英雄聯盟手游》是拳頭遊戲進軍移動遊戲領域的第三款遊戲,也是最成功的一款。

▲圖源:SensorTower▲圖源:SensorTower

  值得一提的是,中國是《英雄聯盟手游》收入最高的市場,由騰訊發行和運營。截至目前,《英雄聯盟手游》在中國(僅AppStore)的收入已達3.646億美元,占玩家總支出的72.2%。美國市場排名第二,佔總收入的6.8%;韓國市場則排名第三,佔總收入的3.7%。

《英雄聯盟手游》全球收入突破5億美元,中國iOS市場佔比高達72.2%

  此外,《英雄聯盟手游》玩家在AppStore的支出為4.252億美元,佔總營收的84.2%;谷歌Play為8000萬美元,佔比15.8%。除中國以外,AppStore約佔全球收入的43%,而GooglePlay約佔玩家支出的57%。

媒體報道

      IT 之家  新浪科技  快科技

相關事件

  • 《英雄聯盟手游》全球收入突破5億美元,中國iOS市場佔比高達72.2%  2022-07-20
  • Sensor Tower:6月38個中國手游廠商合計吸金超20億美元  2022-07-11
  • 5月中國手游發行商全球收入排行榜收入前三:騰訊、網易和米哈游  2022-06-10
  • 4月中國手游發行商全球收入排行榜:騰訊、網易和米哈游居前三  2022-05-10
  • Sensor Tower全球3月手游收入榜:中國廠商吸金141億元  2022-04-07
(0)
上一篇 2022-07-20 19:31
下一篇 2022-07-20 19:31

相关推荐