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Epic Games確認虛幻引擎5將提供對微軟DirectStorage的支持
微軟的DirectStorageAPI正顯示出巨大的潛力,根據演示,該技術在性能上明顯領先於舊的Win32體系。第一個宣布支持下一代存儲API的遊戲是《Forspoken》,測試結…
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搭載微軟DirectStorage技術的遊戲作品首次亮相時間再被推遲
Luminous Productions即將推出的遊戲《魔咒之地》(Forspoken)(以前稱為Project Athia)從技術上來講很特別,因為它是第一個正式採用微軟Dire…
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首款DirectStorage API遊戲演示:加載時間大幅縮短
在今天召開的 2022 遊戲開發者大會(GDC)上,首款採用 DirectStorage API SDK 的遊戲被公開演示。這意味着遊戲開發者現在可以開始使用該技術在PC遊戲中實施…
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SSD提速百倍:微軟DirectStorage正式登陸PC 但沒有GPU加速
宣布兩年多之後,微軟終於把DirectStorage API帶到了PC平台(此前用於Xbox X/S遊戲機),但卻是個不完全體。簡單地說,DirectStorage是一項存儲子系統…
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DirectStorage API現已登陸PC 加載速度飛快
微軟DirectStorage API現在可以和在Windows上即將發售的遊戲一起推出了。有了它,就像DirectX 12終極版對渲染技術的提升一樣,開發者和玩家將能夠在PC和主…
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PC版DirectStorage API開發者預覽 支持Windows 10平台
在 Xbox Series S / X 遊戲主機上率先引入的 DirectStorage API,將以開發者預覽的形式、於今夏登陸 PC 平台。據說上周五的時候,微軟已經向簽訂了保…