剛剛,Meta推出萬元VR機皇:元宇宙形象終於長腿了

如果說,去年Meta的Connect大會,扎克伯格畫了一個餅叫做“元宇宙就是未來”。那麼,今年扎克伯格的餅則圍繞着“VR就是下一代PC”展開。智東西10月12日消息,就在剛剛全球VR巨頭Meta一年一度的Meta Connect大會2022正式召開。

文/徐珊

這次,Meta仍然採用線上舉辦的方式。與以往不同的是,Meta還在其VR社交平台Horizon Worlds上,打造了一個Meta Square的VR空間,同步直播。

不過直到發布會直播結束,官網在線觀看人數僅有1.3萬人。

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“我認為這(VR)是我們這一代最神奇的技術之一,我們可以創作出任何事物。”Meta CEO扎克伯格談到。他回顧了過去一年時間裡,Meta在VR領域的迅猛發展,尤其是在社交、遊戲、健身領域擁有了越來越多的內容產品和開發者。

此次發布會上,Meta推出了其首款高端VR頭顯Meta Quest Pro,這是Meta首次推出其VR頭顯第二條產品線,主攻辦公場景。該設備售價為1499美元,約為人民幣10741元,將於10月25日開始發貨。

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該設備搭載了高通升級版的XR2芯片平台XR2+Gen 1,採用了摺疊光路Pancake光學方案,其顯示區域相較於Quest 2薄了40%,但整機重量卻達到了722g。並且,其LCD屏幕的PPI也比Quest 2高37%,對比度高75%。

路透社報道,Meta高管此前曾在媒體溝通會上透露,他們計劃開始在消費者渠道銷售Quest Pro,同時在明年增加移動設備管理、身份驗證和高級支持服務等企業級功能。他們表示,該設備旨在補充而不是取代售價399.99美元(約人民幣2866元)的入門級Quest 2。

此外,扎克伯格揭曉了Meta針對“元宇宙社交平台”Horizon Worlds版本迭代、Quest 2去年成果如何、虛擬數字人等多方面內容更新做了詳細闡述,並且他還提前透露了明年即將發布Meta  Quest for Business計劃。

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我們來看看本次Connect大會有哪些看點:

1、首款高端VR頭顯Meta Quest Pro,搭載了XR2+Gen 1芯片平台,性能提升1.5倍。

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2、手柄採用新的外觀設計,擁有三個攝像頭和一個芯片組,可以實時對於頭顯進行位置追蹤。

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3、打造新的賬戶中心,其虛擬數字人設定可以在任意的APP和終端平台上遷移。並且,Meta的虛擬數字人終於有下半身了。

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4、展示了一款可用於VR/AR設備,主要通過運動神經元信號控制交互的肌電手環。

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01.

Meta Quest Pro:

定位高端頭顯,搭載10顆攝像頭

小扎總是“不小心”拿出來秀的Meta Quest Pro VR頭顯終於揭曉了它的真面目。

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Meta Quest Pro不屬於此前的Oculus系列,而是一款定位為工作領域的高端頭顯產品。它主要是為VR專業用戶和一些可能需要在虛擬世界中完成工作的人設計的。正如扎克伯格所說,“這是朝着每年購買新PC的2億人邁出的一步,他們可以嘗試在VR中做一些工作。”

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Meta Quest Pro搭載了高通升級版的XR2芯片平台XR2+Gen 1。這也是高通時隔三年後,終於又推出一款專為XR設計的處理器,在Meta Quest Pro設備上首發。

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與XR2芯片平台相比,高通XR2+Gen 1將性能翻了1.5倍。VR廠商們一直困擾的VR產品算力低的問題終於得到了解法。

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同時,Meta Quest Pro還採用了Pancake顯示方案,頭顯體積較上一代縮小了40%。在顯示,Meta Quest Pro擁有兩塊2.48英寸的LCD屏幕+MiniLED背光板,支持90Hz的刷新率、單眼1800×1920的分辨率。

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讓人感到比較驚訝的是,據了解,Meta Quest Pro設備上可能擁有10個攝像頭,在正面有兩個1280×1024的攝像頭,一枚用於彩色透視的4680×3456的RGB攝像頭;側面擁有兩個用於頭部追蹤和深度識別的攝像頭;就在頭顯內側,還有5枚擁有眼動追蹤、面部識別和追蹤的攝像頭。該設備的攝像頭數量可謂有史以來之最高。

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據悉,頭顯內部五個傳感器將會指向用戶的臉部,因此其虛擬形象現在可以模仿自己的表情,包括微笑、皺眉和眨眼。

此次,Meta Quest Pro採用了新的手柄設計,手柄底部類似觸控筆的筆尖,結合按壓力度能實現更好的書寫效果。

並且,在續航、網絡支持等方面,Meta Quest Pro與Quest 2相差不大,採用USB-C接口,支持Wifi6E,續航容量為5000mAh。

Meta Quest Pro在充電方式上有所不同。比起通過數據線充電以外,Meta Quest Pro還支持無線充電,用戶可以隨取隨用。

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02.

Quest軟件生態初成

33家軟件收入超1000萬美元

說完硬件,我們來看看Meta在VR軟實力方面的新進展,畢竟VR內容生態也是Meta的核心競爭力之一。

發布會一開始,扎克伯格花了很長時間回顧了VR的發展歷程。從第一款VR一體機到首個千萬級美元的VR遊戲廠商出現,Meta已經在VR道路上走了很久。

扎克伯格覺得用戶總是會對科技具有太高的期待,很多時候需要廠商完成早期用戶教育,而Quest 2正是一款這樣的產品。“Quest 2是首款達到百萬銷量的VR設備。它幫助更多的用戶參與到創造過程中。”扎克伯格說道。

在平台迅速增長的情況下,搭載在平台上的內容廠商們也在不斷獲利。負責元宇宙業務的負責人安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)介紹,在過去一年時間裡,Quest平台已經有三分之一的軟件廠商收入達到了百萬級別。33款軟件的收入超過1000萬美元(約人民幣7000萬元)。

而在VR社交領域,Meta正在建起一個全球性的VR社交平台,而這個平台則是此前慘遭網友嘲諷的Horizon World平台。

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“多數情況下,人們可能認為VR是個人活動。但如今我們不這麼想,我們認為VR也可具有社交性。”安德魯·博斯沃思說。目前,大部分的社交、線上會議都基於手機進行,如ZOOM等,但是傳統的交流方式仍是讓人覺得比較單一。如今在Quest平台,像《VR chat》、《Youtube VR》等VR社交軟件正在受用戶喜愛。

“當你的朋友來到你的元宇宙家中時,你可以和朋友一起打開《Youtube VR》,觀看相關視頻。”負責元宇宙業務的主要負責人安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)說。

在遊戲領域,Quest平台一直維持着新品不斷的節奏。近期,Meta的Oculus Studio將和漫威共同打造VR版本的《漫威鋼鐵俠》。

此外,在Quest平台還有無數的VR健身運動湧現,比如說,《Supernatural VR》、《gym club》等。為幫助用戶更好的鍛煉,Meta還將 Meta Quest  Pro的運動數據和iOS打通,並且還試圖開發者提供相關接口。

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03.

主攻辦公場景

Meta Quest Pro或成為辦公必備

辦公場景是此Meta Connect大會上重點介紹的內容之一。而扎克伯格也請到了微軟的CEO薩提亞·納德拉(Satya NaDELLa)共同講述他們對於元宇宙辦公的構思。

薩提亞·納德拉則表示在過去一段時間裡,微軟有數千人在Horizon Worlds辦公,並使用微軟的服務。微軟希望將一些工作協作應用程序帶到Quest VR設備上。

人們可以通過Quest設備訪問的一些Microsoft應用程序,包括Team的聊天應用程序、Microsoft 365工作軟件套件和公司的Xbox雲遊戲服務等。

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同時,他對於Xbox和Quest之間的聯動表示期待。“你將能夠在Quest的大屏幕上使用 Xbox控制器玩2D遊戲,”納德拉說。“現在還為時尚早,但我們對即將發生的事情感到興奮。”

據路透社報道,風險投資家馬修認為這種合作關係很重要,因為它們暗示了公司之間對互操作性的承諾,或者不同系統應該相互連接的想法。他說:“市場上有很多人懷疑可互操作和開放的元宇宙是否可能。”他指出,微軟和Meta曾在擴展現實領域的多個產品上展開競爭。

此外,Meta還在提供多種辦公軟件用戶選擇。“去年,我們幫助開發者直接在3D環境中創作新的物品。今年我們將更進一步。”Meta相關負責人說。Autodesk是一款協調辦公軟件,幫助用戶更好的圖片製作。用戶可以在這張桌子上任意添加或放置3D模塊,幫助找到其設計問題。

同時,Adobe也開始擁抱VR。據悉,Adobe將會推出一套在線VR設計工具,用戶只需要通過Quest Pro的手柄就可以進行3D創作。

而虛擬數字人可以在任何地方取代真實的人類。虛擬數字人已經運用在短信、影片等。如今Meta的虛擬數字人已經運用在多個領域等。

這次會上,Meta還展示了其最新的Codec Avatar 2.0成果,可以看出,這個虛擬的“扎克伯格”頭像在表情、眼神等形象上都比較自然。

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最後,扎克伯格還簡要介紹了一下正在研發的EMG腕帶原型。該設備可以通過輕微動作產生的肌電信號,完成交互操作。“我們認為,這是未來非常重要的一項技術。”扎克伯格說道。

戴上肌電手環后,用戶只需要輕輕一按拇指就可以操作,手指輕輕一動,毫不費力。

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整體看來,Meta此次的發布會最大的亮點則是其高端VR頭顯,其次則是一些追蹤技術的優化,整體內容缺乏一些驚喜感。

04.

結語:元宇宙,是Meta的救星還是毒藥?

從此次Connect大會上,我們能看到Meta現處於的一種較為尷尬的境地。一方面,自己的主營社交和廣告業務接連下滑。另一方面,“元宇宙”研發投入巨大,但盈利還遙遙無期。

據悉,Meta已經在其“元宇宙”項目中砸入了270億美元(約人民幣1934億元),可現階段除了VR頭顯以外,其他項目推進進程緩慢。

一年前,Meta通過“改名換命”的方式選擇All in元宇宙,是為了給自己現有業務尋找一條新的出路。一年後,元宇宙卻成為Meta棘手的難題之一。今年以來,Meta股價一路下跌近60%。截至當地時間10月11日美股收盤,Meta市值收於3000億美元,已經縮水至2017年的水平。元宇宙發展究竟哪裡出了問題?可能扎克伯格也還在尋找答案。

但不管如何,在VR頭顯領域,Meta仍然一家獨大。據VR陀螺統計,2022年上半年全球VR頭顯的出貨量約684萬台,其中Quest 2上半年累計銷量約為590萬台。但隨着PICO 4全球發布,走入海外市場,Meta Quest Pro能否幫助Meta在VR市場站穩地位,保住自己龍頭的地位?我們拭目以待。

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