遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

2012 年 GDC 大會上,開發者羅伯茨為他的新遊戲項目《 星際公民 》,做了一場長達 1 小時的宣傳演講。在演講中,羅伯茨展示了浩瀚星河、龐大星際戰艦的宣傳 DEMO 視頻、史詩級的背景設定和冒險劇情,描繪了一幅栩栩如生的太空羅曼史。自此,全世界《 銀河飛將 》粉絲以及太空迷們,便開始做了一個至今未醒的夢。

《 銀河飛將 》是羅伯茨於 1990 開發的傳奇太空遊戲

後期衍生了眾多小說及影視作品

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

在羅伯茨的設想中,《星際公民》將完全顛覆遊戲業界。

這款遊戲會以“ 大型多人在線 ”的模式運行,可供玩家探索的星系多達 100 個。

同時,玩家在遊戲中也有多種身份選擇,既可以當一個合法公民,在星際穿越中送送快遞;

也可以成為一個商人,經營太空生意,收藏戰艦;

不僅如此,還能化身星際海盜,掠奪其他玩家和 NPC 的資源,被全星系通緝。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

甚至滿布在宇宙中的星球,也不再是一個個只可遠觀的貼圖。

而是能真正降落、登陸、探索的區域,且全程無需讀圖,一鏡到底。

總而言之,就是能讓玩家真正沉浸在 30 世紀的太空世界,在這裡享受生活與冒險。

相比於《 賽博朋克 2077 》宣發期間畫的餅,還要更大。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

如此富有野心的企劃,讓太空愛好者為之瘋狂。

所以,在羅伯茨宣布遊戲將啟用眾籌開發后,玩家們毫不猶豫地掏錢支持。

時間過得飛快,如今《 星際公民 》的眾籌款項,已經變成了一個年經話題。

因為這遊戲籌到的錢,總能時不時震驚到你。

從最開始的幾十萬、幾百萬、幾千萬。時至今日,它已經足足籌集了 5 個億,美元。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

儘管眾籌火熱,但這遊戲的開發進度堪憂。

由於開始定下的目標過於宏偉,後期又不斷添加小目標,導致開發遊戲的工作量大到難以想象,所以完成度始終不盡如人意。

你敢信嗎?都十年了。

《 星際公民 》從未推出過任何正式版本,一直停留在 A 測階段,BUG 多到離譜。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

其中,旁人最無法理解的,就是測試期間的《 星際公民 》商城。

商城內的飛船,都需要用現金購買。而一搜飛船動輒幾十美元,最貴的直接飈到了上千美元,經過十年的發展,飛船數量現在也明顯增多,玩家絕不愁沒地方充錢。

但,要知道,這遊戲還沒正式發售。

所以,倒不如說這些飛船,也是眾籌的主要收入來源之一。

咱不知道,為啥一個數字商品

也要顯示 IN STOCK( 有庫存 ) ▼

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

以至於,在沒接觸過這款遊戲的圈外人眼裡,《 星際公民 》就是 21 世紀最無恥的騙局之一。

而羅伯茨,則是個足以載入史冊的畫餅大師。

不過,這些對於《 星際公民 》的玩家來說,恰恰相反。

因為他們是真正在享受這款遊戲。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

別慌,這真的是《 星際公民 》

玩家線下聚會的現場照片 ▼

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

最近在 YouTube 就有視頻博主,分享了自己成功挑戰“ 100 名玩家同時乘坐一座飛船 ”的喜悅。

從起飛到量子跳躍,全程沒有一個人掉線。

這對於《 星際公民 》的服務器來說,是個不小的挑戰。

玩家們,歷經 10 年,也終於體會到了一絲絲在星際中生活、社交的味道,充滿人情味。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

也有玩家,發布了自己和朋友開黑駕駛飛船,並登陸地外星球的全過程。

他們一起運送物資,完成星際任務。

還開着飛船在浩瀚的宇宙中穿梭,與敵艦交火。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

由於有着豐富的配裝、槍械繫統,所以在 FPS 模式下的戰鬥很有深挖性。

射程長達 2000 米的重火力武器,以及各種未來槍械讓人眼花繚亂。

這種融合了 RPG 元素的設定,能讓玩家直觀體會到從一個普通公民,成長為星際戰士的成就感。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

然而這遠遠不能概括遊戲的內容量,聊完了人物戰鬥,再聊聊星際的重點,飛船。

在《 星際公民 》中的飛船,不僅數量多,還擁有細節堆砌可怕的內飾。

一艘大型飛船內,分佈着工作區、用餐區、醫務室、生活區、維修室、停機庫、星圖室、駕駛艙……。

每個區域功能不同,場景也各有區別,玩家都可以自由探索。

比如醫務室真的擺放着種類不同的藥品,休閑室里還能看到檯球桌,工作台上的筆記本,放大后都能看到上面寫了啥。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

而且,飛船還能自定義、改造和裝修。

總之,它極近真實地還原了一艘真正飛船的樣子,反映出了開發者對細節的瘋狂追求。

這樣看來,一艘 1000 美元的價格,好像也可以理解了……

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

此時,目光從太空中拉回來,我們再看看這遊戲的城市建設。

B 站有 UP 發布了《 星際公民 》和《 賽博朋克 2077 》的城市對比視頻,可以看出在刻畫未來城市這方面,二者基本上勢均力敵。

而《 星際公民 》勝出在,它真的有可以乘坐的城市地鐵系統,和現實中相差無幾……

唯一的問題,就是這些對細節的極致追求,也難免會導致開發時間過長。

所以很大一部分人,覺得這樣屬實有點沒必要,浪費開發資源。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

遊戲之外,也有讓小發意外的地方。

那就是,目前——

中國玩家群體,僅次於美國和韓國,已經成了《 星際公民 》的第三主戰場。

其中比較出名的兩個中國民間艦隊——炎黃和鏢局。就曾多次擊落官方在太空中安插的巨型戰艦,震驚了全世界玩家,甚至是遊戲開發組。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

在遊戲設定中,官方的標槍級、孟加拉級戰艦,是維持遊戲秩序的存在,本該是無敵的,任何子彈都無法造成傷害。

但中國艦隊玩家,愣是靠着人多勢眾,把官方戰艦一點點拱進了大氣層,最終成功擊落,喜大普奔。

這樣的社區氛圍和綜合遊戲體驗,有一說一,除了《 星際公民 》,幾乎沒人給的了。

就這樣一點點撞到了地面上 ▼

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

來自艦長的喜報 ▼

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

說了這麼多,總結一句話就是——

在太空題材下的遊戲很多,目前還真沒有能替代《 星際公民 》的存在。

這個集裝備養成 FPS、空戰、戰艦收藏、真實星球降落、城市地圖等於一身的大型太空模擬遊戲,幾乎是《 EVE 》、《 無人深空 》等知名作品的融合體。

體量之大,讓人懷疑是不是真想造個宇宙出來。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

縱然這十年間,《 星際公民 》催生了無數熱血與美好,但這款遊戲依然是個半成品。

所以,你要是想入坑,可得三思。

遊戲開局沒有新手指引,全靠自己領悟。

各種 BUG、貼圖錯誤、報錯閃退,再加上稀碎的優化,分分鐘就能讓氣得摔鼠標。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

比如上文提到的 FPS 部分,真正上手后也會發現,手感做得稀爛。

敵人 AI 十分弱智,沒有一點大作應有的樣子,以至於做完擊殺敵人的任務后都沒多少成就感。

對了,開始承諾的 100 個星系,如今也只做完了 1 個。

據說馬上要開第 2 個,不知道猴年馬月能把 100 個全做完。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

那麼,這遊戲啥時候能做完呢?

在《 星際公民 》官網,我們能看到遊戲的各種開發進度,事無巨細。

其中不少優化以及新增內容,預計都要明年才能完成,每隔一段時間,開發組還會為遊戲繼續增加新項目。周而復始,遙遙無期。

好消息是,眾籌的錢確實都在用來開發遊戲。

壞消息是,這遊戲的體量越來越恐怖,要想全做完,玩家怕是得挺到四世同堂。

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

所以,與其說這款遊戲是真實太空模擬器,不如說它是主創羅伯茨的養成遊戲。

因為羅伯茨只要有新想法,就會毫不猶豫地加進遊戲,然後玩家花錢眾籌幫他實現夢想,最後看着《 星際公民 》一點點變完善……

這種魔幻現實,成就了《 星際公民 》的籌款屢創新高。

很多慕名而來的雲玩家,從來沒玩過遊戲,但卻忍不住想看這遊戲又誕生了哪些樂子事,這麼一看,就是好幾年。

樂子云玩家,不玩遊戲純看熱鬧

愣是在貼吧水到了 14 級 ▼

遊戲史上的最大騙局 憑啥從玩家兜里騙走幾十億?

《 星際公民 》自打一開始,就幻想做出真正的太空世界。

無論是格局和難度,都比“ 會呼吸的江湖 ”要高上不少。但步子大了難免閃着胯,這麼多年,始終有一批粉絲給它兜着,也算是奇迹了。

可能,這款遊戲永遠不發售,才是最好的結局。

因為沒人敢保證,《 星際公民 》的正式版,或製作組承諾的單人戰役,究竟會不會翻個大車。

但毋庸置疑的是,在明年的《 星空 》發售之前,僅僅是測試版的它,依然是目前為止,沒有任何替代品的太空遊戲。

(0)
上一篇 2022-10-06 12:04
下一篇 2022-10-06 12:05

相关推荐