《羊了個羊》為何出圈?同事通關了 全公司膜拜了她兩天

一覺睡醒,就發現熱搜第一,怎麼掛了四個我看不懂的字。點進去才知道,就是一個叫《 羊了個羊 》的微信小遊戲,引發了熱議。真不愧是中秋後的第一個工作日。就一天時間,網友們居然討論 7.8 萬條內容,點進去就是各種吐槽遊戲有多難。

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甚至有人各种放出話,能過一關就要膜拜對方。

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看到這,已經很好奇了。就一個小遊戲,能有多少斤量?

這個時候,公司的吹水群里,有個大哥直接丟出了一句話。

“ 誰過了第二關,就給發 50 塊。”

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哈??要是談錢,那我可就不困了。

這猖狂的宣戰,直接就在辦公室里,挑起了一場熱度空前的戰爭。

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作為一個高玩,這 50 塊當然是捨我其誰了。今天的午飯錢,就要靠自己的雙手掙回來。

遊戲玩法其實非常簡單,就是消消樂。

在界面的中間,是我們需要消除的卡牌。卡牌會隨機地疊放在一起,只有消掉上面的卡,下面的卡牌才可以挪動。

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而遊戲難就難在,我們必須要做好資源調控。

在界面底部有一條卡槽,總共有 7 格位置。選中的卡牌會放在卡槽內,有三個相同就會消掉。

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但是,無法消掉的牌,就會一直佔著卡槽位。

一旦卡槽放滿,也就意味着遊戲結束。因此,在有限的卡槽限制下,我們必須思考好卡牌的選擇。

是不是聽起來非常容易,我也是這麼想的。

遊戲總共只有兩關,第一關我三秒輕鬆通關,感覺未來一片光明。

結果,我的時間永遠停在了第二關。我奮戰了一下午,死了兩百多次,卻一次都沒有通關過……

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一開始,我以為這個遊戲需要我的遊戲謀略。

後來我才發現,原來全看我的臉黑不黑。

遊戲總共設置了 9 種卡組,但卻只有 7 個格子。

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而且越玩到後面,相同的卡牌就會越隔越遠。

如果你拿到的牌組不好,就算消掉了兩層卡牌,你也別想找到兩張相同的。

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遊戲還有一個非常操蛋的點。

因為卡槽位置有限,所以挑選卡牌的時候,我們需要根據被遮住的牌,來判斷應該挪走頂部哪一張卡。這也最需要玩家動腦計算的地方。

可是你永遠無法知道,心儀的那張灰色牌,它到底是在第幾層。。

你以為馬上就要拿到叉子,結果一掀開,其實下面還藏着兩張其他的牌。。

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每次你以為你離成功很近了。但其實這些牌,就像印度人擠火車一樣。

如果不翻開,你永遠不知道這底下,可能藏了一整個中國。

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做到這個份上,遊戲製作者還沒有滿足。

為了繼續增加玩家的沉浸式憤怒,它還按照地域來劃分戰隊。然後,在遊戲首頁展示出各省排名。

事情發展到這裡,早就已經不是一個人的戰鬥。你的背後是一整個省的榮譽。

用我們辦公室的話來說,就是:“ 為省隊爭光。”

目前排名情況:浙江省、山東省、廣東省 ▼

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為了不讓自己的省丟臉,為了給腳下的土地爭光。

幾乎整個一下午,群里就是運動健兒們,各種來回丟鏈接。

甚至不惜說出,一棵韭菜的標準發言:

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我就想問問,當年召喚不出神龍的,是不是也是你們這幫人?

《 召喚神龍 》▼

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合成不出西瓜的,是不是也是你們?

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這些簡陋小遊戲,為啥能這麼上癮?

於是就去扒了一下,這些小遊戲的背後,到底是什麼人在賺麻了。

結果發現《 羊了個羊 》,來自一個叫 北京簡游 的公司,是一家去年剛成立的新公司。

北京簡游旗下的兩外兩款遊戲 ▼

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而《 合成大西瓜 》和《 召喚神龍 》,則來自北京米兜科技有限公司。也是目前國內,最大的 h5 遊戲廠商。

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雖然,兩家公司成立時間不同,但是它們做的遊戲卻都像一個模子里刻出來的。

玩法基本上都是三消、對對碰、泡泡龍之類的,傳統的簡單休閑小遊戲。

下到 10 歲的小學生,上到 70 歲的老奶奶,都能一秒輕鬆上手。

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而每款小遊戲的遊戲時長,基本上不到 10 分鐘。死了之後,玩家三秒內就能重開一把。

速死速開,就跟 TM 嗑瓜子一樣。

每次,當玩家一萌生出:要不再來一把,試試。

想法還沒落地,手已經先人一步,點到了“ 再次挑戰 ”。

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這些遊戲都是免費遊玩的,而且不需要下載。玩家隨時隨地就能開上一把。

遊戲也沒有所謂的氪金,有的只是爆肝。

玩家只需要分享一下鏈接或者看 30 秒廣告,就能獲得關鍵的道具。比如可以幫你增加三個卡槽,或者是大洗牌。

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一下午,已經往“ 相親相愛一家人 ”群里丟了幾十個鏈接了。

我媽往群里丟拼多多砍一刀,我往群里丟“ 據說能通關的都能達到愛因斯坦 ”。我媽從來沒有覺得,和年輕人步調這麼統一過。

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就靠着微信的轉發和用戶生態,這種輕鬆免費的 h5 小遊戲在小程序里大殺四方。

從 2015 年的《 圍住神經貓 》開始,到《 合成大西瓜 》,這種小遊戲每次一旦出圈,就是一場爆炸式的傳播。

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哎,既然這麼好複製,那我們是不是也可以去撈一波?

趕緊打住!要想靠這個賺錢,建議還是收收念頭吧。

其實,這麼多年過去了,也就北京米兜一家還活得好好的。這口飯,可沒咱們想的這麼好吃。

雖然這些小遊戲,是能調動起你所有的朋友轉發,卻掏不走他們口袋裡的一分錢。

大部分的 h5 遊戲,不過就是把各種玩法縫合到一起,每款遊戲的壽命都很短。

甚至可能還存在着,你抄我,我抄你的情況。

最近這不,《 羊了個羊 》還被爆料說嚴重抄襲了另一款休閒遊戲 3 tiles。

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兩個遊戲從玩法到界面,幾乎是一模一樣的,都是將上方的卡牌挪動到下面消除。。

甚至,底部也提供三種幫助道具也很雷同,都有:撤銷和洗牌。

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是不是對照着 3 tiles 抄的,其實說不好。因為北京米兜也有玩法相同,只是卡面不同的遊戲。

更有可能的是,存在着多方“ 借鑒 ”。

比如北京簡游的另一款《 解救大西瓜 》,誰看了不迷恍惚呢?

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所以,“ 高傳播、高流量、低留存、低轉化、低 ARPPU ”就是這些遊戲的通病。說白了,就是留不住用戶,也賺不到錢。

米兜之所以還能活到現在,主要是它們生產力夠強,靠走量賺錢。成立這十幾年之間,它們開發出了幾千款遊戲。

每周起碼一款 ▼

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所以,別說你去複製一下了。就算是北京簡游,能不能活下來還是個未知數。

而且,作為一名玩家。

我其實根本不關心它們誰能過的更好,也不關心它們能不能找到更好的賺錢方法。

我只在乎我被偷走的那一整個下午。

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甚至,半夜遊戲短暫崩潰的時候,群里還在哀嚎一片。

電子遊戲成癮癥狀如下:▼

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在這段崩潰的時間裡,原本急着重開一把的我,冷靜了下來。

我突然開始思考:

我是不是被利用成了一個看廣告機器?

會不會這個遊戲,從頭到尾就是一個騙局?

只是一個不可能完成的任務呢?

於是,我和同事們在群里,對着遊戲機制一通分析。

最後,紛紛達成了一致:

這鳥遊戲就是玩不過去的啦,遊戲設定的有問題。

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得出結論之後,我們心滿意足地相約退出遊戲。

這個時候,剪輯默默地彈了一張截圖彈到群里,殺死了這場比賽。

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只留給我們一個瀟洒的背影。

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