AI籃球裁判火了:走步算得特別准 就問哈登慌不慌

打籃球的友友們應該知道,走步是比賽中最常見的違規之一。為了更好地監測籃球比賽中球員是否出現走步行為,一位網名叫@Ayush Pai的小哥(我們就叫他AP哥吧)搞出了一個AI裁判。如你所見,計算機時刻“盯着”打籃球的人,並且立馬能判斷出這個人是否走步了。

AI籃球裁判火了:走步算得特別准 就問哈登慌不慌

AI籃球裁判火了:走步算得特別准 就問哈登慌不慌

這個AI籃球裁判很快吸引了一批網友前來圍觀。

有人調侃道,如果NBA用了該AI裁判,他們就完了。(因為NBA裁判有時候不吹走步)

AI籃球裁判火了:走步算得特別准 就問哈登慌不慌

也有人說,這個AI看起來對規範小孩子打籃球很有幫助。

AI籃球裁判火了:走步算得特別准 就問哈登慌不慌

還有位大聰明建議AP哥再設計一個奧斯卡獎的失誤檢測AI。(Doge)

AI籃球裁判火了:走步算得特別准 就問哈登慌不慌

所以話說回來,這個AI裁判是怎麼具備如此“火眼金睛”的呢?

主要追蹤球運動軌跡和步數

你可能已經猜到了,這個AI裁判就是主要基於計算機視覺(CV)創造出來的。

該AI主要跟蹤兩個東西:球的運動軌跡和人的步數。

為了達此目的,首先將檢測運球的時間。

首先,AP哥編寫了一套CV算法來檢測球的彈跳情況,將攝像機的視圖流化,即:按順序提取視頻幀。

然後,AP哥創建了一個Aegis v圖片顏色掩碼,來識別並篩選出籃球的顏色。

在計算機後台程序中,籃球顯示為白色,而其其他和籃球不同色的物體都呈現為黑色;因為只有球被識別出並被放在遮罩中。

AI籃球裁判火了:走步算得特別准 就問哈登慌不慌

不過,干擾色彩導致籃球周圍出現了一些不規則的像素塊,為了優化這個問題,AP哥刪除了一些后處理代碼,並且在球周圍做了一個圓,使其看起來更規整。

AI籃球裁判火了:走步算得特別准 就問哈登慌不慌

為了更好地跟蹤籃球彈跳情況,AP哥測出了其半徑,根據球的半徑和中心點得出的一個頂點,然後用拋物線函數來表示球的運動軌跡。當頂點達到最小值時,說明籃球觸地了。

搞定籃球識別問題后,下面還要計數人在運球過程中走了幾步。

AP哥起初認為使用蘋果手錶上現成的步數計數器就行,不過事實證明他太天真了——

蘋果手錶上的計步器並不能實時更新。

AI籃球裁判火了:走步算得特別准 就問哈登慌不慌

所以AP哥乾脆自己動手,設計出一個實時計數的計步器。

他創建了一個安卓應用程序,根據x、y、z三個軸上的加速度檢測並計數步數,並將這些數據反饋給Python程序。

最後,將監測球運動軌跡和步數的兩個數據集結合起來,即可判斷出人是否出現走步行為。

不過,目前這個AI裁判還不夠“完美”,有網友指出,這個AI貌似識別不到現在NBA里當今盛行的gather step(哈登應該比較熟悉這個)

對此,AP哥表示,他之後將為其加上這個功能。

AI籃球裁判火了:走步算得特別准 就問哈登慌不慌

你是否看好這個AI籃球裁判?對了,AP哥已其算法開源在GitHub上了,感興趣的夥伴們可以去看看~

傳送門:

https://github.com/ayushpai/Basketball-Detector

參考鏈接:

[1]https://www.youtube.com/watch?v=3UeoKxw8UYs

[2]https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/wbwkwb/i_created_a_cvbased_automated_basketball_referee_p/

(0)
上一篇 2022-07-31 15:22
下一篇 2022-07-31 15:31

相关推荐