微軟營收凈利雙雙增長,Windows和Xbox兩大核心業務卻雙雙下滑

微軟業績和電腦市場密切相關。全球新冠疫情曾經拉動個人電腦市場。根據高德納的研究報告,最近一個季度的電腦市場出現了大幅下滑,同比跌幅高達13%。這也是9年來最大幅度的下跌,背後的因素包括了地緣政治局勢、通貨膨脹、以及持續的供應鏈緊張。

微軟營收凈利雙雙增長,Windows和Xbox兩大核心業務卻雙雙下滑

該季度,微軟的Windows授權業務(即電腦廠商向微軟支付授權費,安裝操作系統)下跌了2%。微軟解釋說,主要原因是企業生產活動暫停以及電腦市場惡化。

微軟投資者關係總監古納夫(Kendra Goodenough)表示,在第四財季中,微軟發現電腦市場疲軟,這也衝擊了公司業績。

微軟營收凈利雙雙增長,Windows和Xbox兩大核心業務卻雙雙下滑

在發布財報后的分析師電話會議上,微軟首席執行官納德拉表示,雖然上一財季中電腦市場發生了變化,但是電腦發貨量依然高於疫情之前,微軟系統依然在搶佔份額。

雖然個人電腦市場疲軟,但是微軟面向企業的Surface平板和電腦硬件業務表現良好。雖然第四財季中微軟並未發布重量級新平板,但是Surface硬件總體收入增長了一成。

古納夫解釋說,從整體需求大環境來說,消費者需求下跌的幅度比較大,但是Surface硬件表現強勁,給出了滿意的成績。

六月份,微軟升級了Surface Laptop Go,配置了英特爾第11代處理器,不過微軟對Surface產品進行重大升級發布需要等到今年秋季。另外,2022年也是Surface業務誕生10周年,因此微軟可能給硬件買家帶來一些驚喜。

在個人電腦市場上,外界都在關注英特爾計劃中的CPU和芯片漲價,以及對電腦市場的衝擊。根據之前的宣布,英特爾今年晚些時候將會對CPU和其他諸多芯片產品(比如Wifi和通信芯片)上調價格。

遊戲業務下滑

在Xbox遊戲機硬件業務上,微軟第四財季的營收下跌了11%。遊戲內容和服務收入則下跌6%。

微軟解釋說,遊戲服務收入下跌,主要是因為玩家在線時間減少,微軟官方和第三方遊戲的收入減少。據悉,微軟全部的遊戲內容收入同比下滑了7%。

古納夫表示,微軟兩年前升級了Xbox遊戲機,目前市場依然有很強的需求,但是已經告別了剛剛發布時的火爆時期。

雖然遊戲機硬件收入下滑,但是微軟掌門人納德拉強調,在北美地區,微軟在下一代遊戲機上已經連續三個季度成為市場領導者。而在剛剛結束的2022財年中,Xbox全年獲得162億美元的總收入,創造了歷史最佳成績。

對於2023財年第一財季,微軟預測遊戲收入、Xbox內容和服務將繼續下滑。

上一季度,微軟披露Xbox雲遊戲服務的用戶已經達到了1000萬人。不過用戶規模還有很大的增長前景,因為微軟目前在雲遊戲上只提供了一款免費遊戲《堡壘之夜》,以後可能提供更多免費遊戲。

周二,納德拉表示,迄今為止已經有400萬人通過雲遊戲體驗了《堡壘之夜》,其中100萬人屬於新加入微軟遊戲生態的玩家。

周二,微軟並未公布“Xbox Game Pass”(遊戲內容會員服務)的最新會員數字,今年一月刷新的數字為2500萬人。

在分析師會議上,微軟並未談論有關斥資687億美元收購動視暴雪公司交易的進展。這一交易計劃在2023財年結束,微軟也將獲得動視暴雪一系列經典遊戲資產。

雲計算繼續高增長

除了遊戲和Windows業務之外,微軟的辦公軟件、雲計算和服務器產品繼續實現了高增長。

Office商用軟件業務和雲服務的營收增長了9%,Office消費者業務增長了9%,“微軟365”消費者業務的會員增長至5970萬人。據悉,微軟仍在採取各種措施,推廣Office會員和企業聊天工具“Teams”。

微軟的服務器和雲計算服務的營收同比猛增了22%,其中核心的Azure雲計算和其他雲服務營收增長四成之多。

微軟營收凈利雙雙增長,Windows和Xbox兩大核心業務卻雙雙下滑

受到廣告業務拉動,白領社交網絡LinkedIn繼續成為微軟的增長發動機之一。該業務收入增長了26%(微軟歸因於面向企業推出的人才和市場營銷解決方案)。另外,微軟的搜索、新聞廣告業務增長了15%。

曾調低展望

在財報發布之前的六月份,微軟調低了對第四財季的業績展望,其中一個原因是匯率問題。

目前受到地緣政治和通貨膨脹影響,美元對一系列貨幣出現了升值。這樣,微軟的海外收入如果兌換成為美元,數字將下降。

除了美元升值之外,微軟現在又增加了更多變數,比如上述的電腦市場疲軟,另外隨着美國經濟充滿不確定性,廣告主也削減了廣告開支,這將影響到微軟的一些業務。

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