消息稱AMD FSR 2.0開源技術將包含在Xbox GDK中

昨日,AMD 公開了 FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 的源代碼,將這項時間縮放(Temporal Upscaling)算法技術交到更多開發者手中。AMD 現在透露這項技術已經交付給那些使用 Xbox 開發套件的開發者手中,而且聽說 FSR 2.0 將包含在 Xbox GDK 中。

消息稱AMD FSR 2.0開源技術將包含在Xbox GDK中

到目前為止,我們仍然沒有任何關於 FSR 2.0 是否會包含在索尼的 PlayStation 開發工具包中的信息,但是當然,FSR 是開源的,所以沒有什麼能阻止開發者在 PS5 上實現它,只是需要一些額外的操作。

消息稱AMD FSR 2.0開源技術將包含在Xbox GDK中

同時,AMD
提供了支持 FSR 1.0 和 2.0 的當前和未來遊戲的更新。 FSR 2.0 支持列表已擴展至 20 多個遊戲,包括《Abyss
World》, 《Asterigos: Curse of the Stars》, 《Deathloop》,《Delysium》, 《EVE
Online》, 《Farming Simulator 22》, 《Forspoken》, Grounded》, 《God of War》,
《Hitman 3》, 《Microsoft Flight Simulator》, 《Overprime》,《Perfect World
Remake》, 《Rescue Party Live》, 《Super People》, 《Swordsman Remake》, 《Tiny
Tina’s Wonderlands》, 《The Callisto Protocol》, 《Thymesia》以及《Unknown 9:
Awakening》

消息稱AMD FSR 2.0開源技術將包含在Xbox GDK中

更多遊戲已經或將要實施 FSR 1.0。您可以通過下面的圖庫查看支持 FSR 的完整作品集。

消息稱AMD FSR 2.0開源技術將包含在Xbox GDK中

消息稱AMD FSR 2.0開源技術將包含在Xbox GDK中

(0)
上一篇 2022-06-24 10:06
下一篇 2022-06-24 10:06

相关推荐