4核CPU玩遊戲有瓶頸嗎?與16核i9縱向對比結果很意外

隨着AMD及Intel的“核戰“競爭,如今多核CPU已經普及,普通玩家也都是6核起步,8核、12核也不嫌多,甚至16核也不算太高端的平台了,4核處理器現在都是入門級的了,問題來了,2022年4核CPU玩遊戲會是瓶頸嗎?

對於這個問題,日本PCWatch網站還真的做了測試,對比了酷睿i3-12100F與酷睿i9-12900KS的遊戲性能,前者是4核8線程,全是大核,頻率3.3GHz到4.3GHz,TDP 58W到89W。

酷睿i9-12900KS的規格就不用詳細說了,8P+8E總計16核24線程,頻率可達5.2GHz,TDP 125W到241W。

測試平台還有32GB DDR5-4800內存、RTX 3080顯卡及PCIe 4.0 1TB硬盤,1000W電源及Windows 11系統。

4核CPU玩遊戲有瓶頸嗎?與16核i9縱向對比結果很意外

測試結果分為1080p、2K及4K三個級別,遊戲包括《彩虹六號》、《孤島驚魂6》《賽博朋克2077》《刺客信條:英靈殿》《最終幻想14》等等,詳細數據不一一分析了,說下結果吧。

4核的i3與16核的i9在不同遊戲中表現不同,《彩虹六號》中i9優勢最高能達到50%左右,然而這也只是1080p分辨率下的,如果是2K、4K下,性能差距會縮小到10%左右,甚至幾乎沒啥區別。

總體來看,4核i3的遊戲性能可以達到16核i9的80-90%性能,差距跟雙方的規格完全不對等,恐怕很多人覺得很意外。

當然,現實中估計不會有i3處理器去搭配RTX 3080顯卡,但考慮到這兩個CPU之間在國內有4000元左右的差價,對遊戲玩家來說,適當降低下CPU規格,把錢花在顯卡還是最值得的。

4核CPU玩遊戲有瓶頸嗎?與16核i9縱向對比結果很意外

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