V社:超1000款遊戲在Steam Deck“通過驗證”或“可玩”

今日(3月5日),V社宣布已有超過1000款遊戲在旗下掌機Steam Deck上“通過驗證”或“可玩”,並且該數量仍在增長。

V社:超1000款遊戲在Steam Deck“通過驗證”或“可玩”

原文如下:

大家好!

就像大家所能想象的,這一周讓我們興奮不已: 不僅僅是因為首批 Steam Deck 已寄送到顧客手中,還因為就在昨天,我們又達到了另一個里程碑:超過 1000 款遊戲已經在 Deck 上“通過驗證”或“可玩”。 這似乎是一個絕佳的契機,可以用來說明這些與 Deck 驗證項目有關的數字對於現在和將來都意味着什麼。

意義所在

我們在說到兼容性評級數字時,都會強調這只是某個時間節點的情況一覽,這些評級會隨時間變化。 就在大家閱讀這篇博客的同時,合作夥伴們也在努力添加控制器支持、在 Deck 上啟用反作弊、讓玩家在 Deck 上的體驗更為順暢。 與此同時,我們每天都在修復導致部分遊戲出現問題的 Proton 錯誤,並添加新功能來支持其他遊戲。

在展開這項工作時,讓遊戲獲得“通過驗證”或“可玩”的現有標準門檻極高。 如果遊戲在99% 的時候都顯示控制器圖標,但有時候會在遊戲過程中讓您“按下 F 鍵”,那就是“可玩”,而非“通過驗證”。 如果遊戲 99% 的功能可用,但訪問可選性的遊戲內小遊戲卻會崩潰,或教程視頻沒有呈現,那就是“不支持”。

但這只是暫時的! 這是有意為之:在 Deck 剛開始出貨的時候,我們相信避免“假陽性”(此遊戲已“通過驗證”,但部分無法運行)更有價值,即便是以部分遊戲顯示“假陰性”(此遊戲為“不支持”,但我沒有發現其任何錯誤)為代價。即便是按照現在的標準,根據我們以及合作夥伴進行優化的速度,我們預計未來幾周,大家會看到許多作品從“可玩”或甚至“不支持”變為“通過驗證”。 隨着 Deck 不斷出貨,並從顧客和開發者獲得更為大量的反饋,我們也預計這些標準和想法會發生改變。

為開發者推出的新功能

另外,我們今天還要推出一個新功能,讓開發者可以與顧客就其作品在 Steam Deck 上的兼容性直接溝通。其中一個例子就是《邊緣世界》。遊戲的“可玩”兼容性詳情中包含了其博客文章的直接鏈接,文章概括了開發者為了讓遊戲在 Steam Deck 運行更為順暢所開展的工作。

V社:超1000款遊戲在Steam Deck“通過驗證”或“可玩”

讓我們知道您的想法

我們為 Deck 終於開始發貨狂喜不已,因為只有在顧客真正與其交互后,我們才能開始獲得實際的反饋和實際的數據。在我們埋頭苦幹打造並推出大家現在看到的 Deck 驗證項目后,我們也很高興現在可以根據大家與其交互的實際情況開始進行迭代。為了實現這個目標,請繼續告訴我們您的想法,無論是關於整個項目還是個別作品都可以。

不久后在第 2000 款作品通過驗證時再見!

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