在今年 5 月的 Epic 訴蘋果 App Store 案件庭審期間,伊馮娜·岡薩雷斯·羅傑斯(Yvonne Gonzalez Rogers)法官推動達成了兩家公司都不太滿意的妥協。但在 TheVerge 的 Sean Hollister 看來,雙方其實都沒有贏得勝利,且 Epic 的損失要更大一些。
首先,Rogers 法官宣布了一項讓大家喜聞樂見的永久性禁止令,即蘋果不得阻止 iPhone 用戶選擇替代支付方式,且開發者有望引入 App Store 內購之外的渠道。
然而對於 Epic 來說,其在 iOS 版《堡壘之夜》遊戲中引入的直付功能,還是被法官判定違反了蘋果 App Store 的合同。
其次,即使 Epic 現在想要在《堡壘之夜》中插入“貝寶”(PayPal)支付,現在也無法做到。
因為蘋果早就以 Epic 違規為由,停掉了該公司的開發者賬戶,且 Rogers 法官認定蘋果完全有權利將 Epic 永久性拉黑。
更慘的是,Epic 還損失了為《堡壘之夜》引入直付選項后獲得的大約 1220 萬美元營收中的 30% 高額分成(約 360 萬美元)。
而且這還沒有算上 Epic 為了與蘋果鬥爭到底而付出的可觀投資。除了已經打水漂的法律費用,還丟掉了原本能夠在 iOS 平台上持續獲利數億美元的機會。
可知在被 iOS App Store 下架前,該遊戲讓 Epic 在兩年就賺到了 6.14 億美元 —— 其中就包括 2019 年 4 季度的 5270 萬美元。
當然,與 Epic 被殺雞儆猴而損失的後續預期營收相比, 蘋果 App Store 的損失,其實也高達數十、甚至上百億美元。
據悉,該公司每年可通過內購抽成輕鬆賺取大約 190 億美元,其中 63 億美元就來自具有訴訟判決效力的美國市場。
在 TheVerge 編輯 Sean Hollister 的同事 Chaim Gartenberg 看來,只要損失幾個頭部大客戶,蘋果的預期營收也將受到顯著的影響。
綜上所述,我們也不難理解為何 Epic CEO Tim Sweeney 為何不願將今日的判決說成是一場勝利。畢竟該公司一直高呼的 #FreeFortnite 口號,最終還是沒能如願以償。