Epic商城推出自主發布系統 目前正在封閉B測中

Epic Games 現在正在測試一個新系統,該系統將使開發人員更容易在 Epic Games Store 上自主發布遊戲。該公司表示,對於用戶來說,新系統意味着商店的遊戲庫存將“比以往任何時候都增長得更快”。目前,要讓一款遊戲獲得批准並在 Epic Game Store 上發布,需要在流程的每一步都直接與 Epic 合作。

Epic商城推出自主發布系統 目前正在封閉B測中

該公司計劃使用新的自發布工具來簡化流程,允許開發人員在商店“設置自己的產品頁面、成就、定價、優惠,並上傳構建和更新”。

該系統類似於 Steam Direct,允許任何開發者將他們的遊戲提交到 Steam 並在平台上發布,並收取一定費用。對於Steam來說,自發大大增加了平台上發布的遊戲數量,但也被用戶詬病在質量上的失控,導致爛作大量湧入。 Valve 的回應並不是創建更嚴格的審批流程,而是迭代過濾工具和算法,以確保用戶首先在 Steam 商店首頁看到高質量遊戲。

Epic 表示,它的新系統將同樣“減少對 Epic Games Store 團隊的依賴”,儘管目前尚不清楚遊戲在被允許上線之前是否仍將需要進行詳細的單獨審查。博文也沒有明確說明遊戲發布是否收費。 通過 Steam Direct 發布遊戲所需的費用為 100 美元。Epic目前拒絕對此作出任何評論。

公司表示其發布的主要要求是遊戲能夠成功啟動、運行,並且與遊戲頁面上的描述保持一致。多人遊戲還需要完全支持所有 PC 平台的聯機功能。

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除此之外 Epic 還公布了禁止內容列表,其中包括任何“仇恨或歧視性”、色情、非法內容以及偽裝成遊戲的詐騙和惡意軟件等。 Steam 也有類似的規則,但是 Steam 在某種程度上允許成人遊戲,只是這些遊戲中不能描繪真人。

Steam 通常不會根據質量或口味拒絕遊戲,除非在極端情況下,比如Steam曾移除了一款模擬學校槍擊事件的遊戲。 Epic 會或不會做出什麼樣的判斷還有待觀察,儘管在 Epic Games Store 推出時,首席執行官Tim Sweeney表示不會接受“垃圾”遊戲。

Epic 的自主發布系統目前正在內測,以“對工具集進行壓力測試並根據開發人員的反饋改進它,同時增加 Epic Games Store 上的遊戲和應用程序數量”。任何希望參與的人都可以填寫一份表格來進行申請考核。

對於越來越多選擇自行發布遊戲並且可能無法通過 Epic 商店考核的開發者來說,新系統應該是個好消息。遊戲《Death Trash》開發者 Stephan Hövelbrinks 在Twitter上透露,這款自行發行的遊戲已在兩周內收回了開發成本。

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上一篇 2021-08-19 15:20
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