Oculus 推出 Passthrough API, 讓混合現實擁有更多可能性

Oculus 最近公布了一個名為 Passthrough 的新 API, 可以讓開發者把 Quest 2 頭戴式設備採集到的視頻影像整合到 VR 遊戲以及應用內,創造一種新的混合現實 (Mixed Reality) 體驗。在這個新 API 接口的幫忙之下,開發者不但可以把 Quest 2 傳感器採集到的黑白圖像融入到用戶的 VR 體驗中,還可以決定這些黑白圖像要怎樣呈現在用戶眼前,例如加入特效或者直接讓現實世界出現在特定的表面上。

Oculus 推出 Passthrough API, 讓混合現實擁有更多可能性

在公布新 API 的同時 ,Oculus 也展示了 Passthrough API 可以如何協助提高生產力,其中一個例子就是允許集成現實中的鍵盤及鼠標。而在娛樂方面,遊戲中的敵人也可以利用玩家現實環境中的傢具作為掩體。簡而言之,在 Passthrough API 之下,現實以及 VR 應用或遊戲可以有更大的創作發揮空間。

Oculus 推出 Passthrough API, 讓混合現實擁有更多可能性

Oculus 的母公司 Facebook 在接受 UploadVR 的訪問時表示 ,Passthrough API 目前只適用於 Quest 2 設備,並不支持第一代 Quest。 既然可以把傳感器的影像投射到應用及遊戲中,那用戶的隱私又應怎麼處理呢? Oculus 似乎也是知道了用戶會有這個擔憂,因此在宣布中也表示,所有 Passthrough API 使用的影像都是由設備本身處理的,因此應用及遊戲也不會知道這些影像的畫面,也不能夠作出保存。

Oculus 推出 Passthrough API, 讓混合現實擁有更多可能性

Oculus 目前正在把 Passthrough API 的實驗版本加入至接下來的開發者工具套件中,利用 Unity 引擎來開發軟件的開發者將會是第一批可以使用這個 API 的人群。至於其他開發平台 Oculus 也表示在未來會加入對它們的相關 API 支持。

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上一篇 2021-07-24 10:19
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