EA將用寒霜引擎重製2008年遊戲《死亡空間》

正如之前傳言的那樣,EA  Motive將利用寒霜引擎徹底重製這部經典驚悚遊戲,目標平台為PC、PS5,以及XSX/XSS,發布日期待定。《死亡空間》原作降生於2008年,玩家所扮演的星艦系統工程師艾薩克登上採礦船“石村號”,設法在屍變生物的攻擊下存活下來並調查災難真相。

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原作贏得極高評價,EA趁勢於2011年發行續作《死亡空間2》,以及2013年的《死亡空間3》,因創意枯竭敗光了口碑。再加上公司戰略調整,開發重點由單機轉向可持續產生現金流的線上遊戲,與收費點天生不和的《死亡空間》系列被打入冷宮,無人探視近十年。

轉機來自《星球大戰絕地:Fallen Order》,一系列陰差陽錯造就了Respawn工作室這部純單機遊戲,EA草草發布只想收回成本,結果名利雙收銷量破千萬,令公司重新認識到單機遊戲的市場潛力,為一系列經典單機遊戲重製鋪平了道路。比如隨後面市的《質量效應》傳奇版,以及今晨宣布的次世代限定·《死亡空間》·真·重製版。

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此外,EA在今晨的公司直面會中還宣布了競速遊戲新作《方格旗傳奇》(Grid Legends),出自公司剛剛收購的老牌競速遊戲開發單位Codemasters:

EA將用寒霜引擎重製2008年遊戲《死亡空間》

該作定於明年與上世代及次世代平台用戶見面,遊戲的劇情模式由真人出演,採用與迪斯尼劇集《曼達洛人》相同的虛景真人技術。

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