觀察 | 元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?中美日韓元宇宙發展現狀如何?

作者:瀋陽,清華大學新聞學院教授博導、清華大學新媒體研究中心執行主任

來源:思客

原標題:《解碼元宇宙|未來,元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?》

近來,元宇宙成為科技圈和資本圈大熱的話題。未來,元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?中美日韓元宇宙發展現狀如何?思客推出“解碼元宇宙”第三期,清華大學新聞學院教授博導、清華大學新媒體研究中心執行主任瀋陽和大家談談元宇宙的生態版圖以及目前元宇宙全球產業布局的思路。

對元宇宙的幾點展望

觀察 | 元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?中美日韓元宇宙發展現狀如何?

元宇宙將會帶來哪些影響?我有幾點展望。元宇宙將會加深思維的表象化,這個問題怎麼理解?隨着我們在元宇宙裡面體驗感的增強,在普遍意義上來說,我們對於抽象符號的運用能力是下降的,特別是對真實世界真實狀況的追尋能力是下降的。

舉個例子,比如你在抖音快手等平台刷短視頻,看見美女或者帥哥,你對她/他感興趣所以很有可能會關注,但你一般不會去看她/他的素顏照。所以在使用抖音和快手等平台時,就不關注素顏照這個現象來說,我們對於真實世界的追尋能力已經降低了。

毫無疑問元宇宙將會為大家展現一個更加美好的世界,在這個世界裡面風景比現在要好得多,甚至你可以到10萬米的高峰上去體驗一下,比去珠穆朗瑪峰可能還要更酷更炫。這時你會覺得真實世界已經不像以前那麼吸引你了,尤其是跟人的交往。所以元宇宙將會加深人類思維的表象化、具象化,也就是更加註重體驗感。

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元宇宙需警惕資本剝削。在現實世界,我們大部分人都在工作,被稱為勞工。隨着進入元宇宙時代,大部分人是不工作的,少量的人在做創新創造和指揮機器人的工作,所以大部分人會在元宇宙時代從勞工轉變為玩工,在元宇宙裡面進行娛樂遊玩,從而進一步產生經濟價值。這是元宇宙當中資本化的邏輯。

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去中心化機制≠去中心化結果。很多公司在設計元宇宙時,都強調自身是去中心化的,但是由以前互聯網的發展歷史來看,沒有哪一次互聯網的發展造就的是去中心化的結果,最終都是在中心化的,我們大部分人是集中在若干個平台裡面的,平台形成了更強的數據洞察能力,從而實現了平台壟斷和大數據殺熟。

觀察 | 元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?中美日韓元宇宙發展現狀如何?

元宇宙與國家存在深刻張力。未來30年,我預測元宇宙將會分成三大流派,第一大流派包括Facebook、蘋果、谷歌、微軟等這些公司做的歐美化元宇宙。第二大流派就是以中國公司為代表的中式全球化的元宇宙,包括騰訊、字節跳動、阿里巴巴等企業。第三大流派是跨星球的元宇宙,比如特斯拉創始人馬斯克可能會做一個在地球上、月球上、火星上面進行聯網之後的跨星球元宇宙。

元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?

觀察 | 元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?中美日韓元宇宙發展現狀如何?

觀察 | 元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?中美日韓元宇宙發展現狀如何?

元宇宙涉及到非常多的技術,包括人工智能、數字孿生、區塊鏈、雲計算、拓展現實、機器人、腦機接口、5G等,元宇宙的生態版圖中有底層技術支撐、前端設備平台和場景內容入口。元宇宙有三個屬性,一是包括時間和空間的時空性;二是包括虛擬人、自然人、機器人的人機性;三是基於區塊鏈所產生的經濟增值性。

觀察 | 元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?中美日韓元宇宙發展現狀如何?

元宇宙在不同產業領域當中,發展速度是不一樣的,如果某一個產業領域和元宇宙的三個屬性有密切結合,它發展會更快,這包括遊戲、展覽、教育、設計規劃、醫療、工業製造、政府公共服務等。未來我們所有的行業都需要在有空間性、人機性、經濟增值性的元宇宙當中重新進入賽道。

就醫療來舉例,最終人類對於自身的洞察力將會深入到自己的身體內部,我們做的虛擬人將會變成全息人,會把你身體每一個部位都展示在網絡中。假設你今天胃疼,需要看看自己的胃出了什麼問題,你就可以進入自己的醫療元宇宙中,派納米機器人檢查一圈,發現胃裡有很多細菌,通過電腦的回車鍵就可以清除掉這些細菌,未來醫療在元宇宙中會是這樣的發展邏輯。元宇宙存在覆蓋各行各業的可能性,當然有的行業和元宇宙聯繫更緊密,有的行業離元宇宙稍微遠一些,這跟互聯網的發展是類似的。

觀察 | 元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?中美日韓元宇宙發展現狀如何?
觀察 | 元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?中美日韓元宇宙發展現狀如何?

我們看到目前市場上的元宇宙公司有四套敘事邏輯,分為虛實融合、去中心化交易、自由創造、社交協作,因為每一家公司的特點不一樣,所以元宇宙市場上最終會是百花齊放的格局,滿足用戶不同的需求。

元宇宙發展歷程和以前互聯網的最大區別是什麼?元宇宙是理念先行,資本大規模投入后技術加速發展,生產出各類產品。從現在的Facebook發布Horizon Workroom公開測試版,再到未來其他公司發布的一些產品,那麼這些產品能不能贏得用戶,用戶有最終的決定權。所以元宇宙是迄今為止還沒有完全發展起來就會面臨比較強大的設計理念、強大監管的一個新興社會形態。

中美日韓元宇宙發展現狀如何?

觀察 | 元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?中美日韓元宇宙發展現狀如何?

看看中國元宇宙行業現狀。我認為騰訊有兩個路徑,一是沿着新遊戲的研發路徑往前走,二是把現有的社交平台升級完善。

字節跳動在元宇宙發展布局中還是比較有利的,它最近收購了中國VR設備公司PICO,加上自身比較有優勢的智能推薦和抖音,這些結合起來還是非常有看點的。另外還有米哈游,它推出的《原神》遊戲在全球的流行度是非常高的,所以未來米哈游在元宇宙領域還是具有競爭力的。

觀察 | 元宇宙可能從哪些方面重塑產業布局?中美日韓元宇宙發展現狀如何?

再看下美國元宇宙發展情況。Roblox被稱為“元宇宙第一股”,它是一個遊戲平台,主要在手機上使用,有很多高校也在做全球性的遊戲,每日活躍的用戶量還是不錯的。

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這張視頻截圖顯示的是10月28日,美國臉書公司首席執行官馬克·扎克伯格在線上舉辦的臉書大會上與虛擬現實空間中的“自己”互動。新華社/路透

Facebook宣布更名為“元”(Meta)后形勢是比較有利的,它目前優勢是擁有Oculus頭盔和若干社交網絡。但它不利的地方在哪兒?一是APP在全球範圍內的下載量不如TikTok,二是全球對隱私保護和數據安全的要求越來越高,三是我們可以看到全球社交網絡的人口增長量已經逐步放緩,我們當然想讓全世界的人都能去上網,但還有很多地區連溫飽都不能解決,所以在這樣的情況下上網是不現實的,因此Facebook本身也面臨增長的天花板。對Facebook來說,轉型元宇宙是它必須要走的一條路。

微軟的形勢其實也是不錯的,最近正式發布了Win11系統,用戶數量也有十幾億億,同時支持和安卓系統互操作,這是值得關注的一個現象,微軟在元宇宙領域當中也非常有競爭力。

日本在元宇宙上的探索以虛擬世界+社交網絡為主,同時多元參與,發揮日本動漫文化影響力。但是日本動漫產業在今年的發展速度基本上沒有增長,未來中國在元宇宙動漫產業上完全有可能超過日本。

那麼從韓國來看,在元宇宙領域是非常有潛力的,因為韓國三星的軟硬件都不錯,還有遊戲ZEPETO,目前擁有2億使用者。

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總結一下中美日韓四個國家,美國發展的速度是比較快的,Roblox已經上市,我們要做出Roblox這樣的遊戲平台,同時還要上市,至少需要三年時間,這也意味着我們在手機上的元宇宙比美國至少落後三年。

那麼在VR和AR領域,中國落後的可能性不是很大,因為中國在中低端VR頭盔製造方面是有優勢的,後續發展大有可為。

另外在機器人上面,2022年特斯拉機器人一旦上市,機器人產業會面臨爆炸性的增長,因為主流廠商一旦進入之後,其他廠商必須跟進。

對比日本和韓國,韓國在政府引領這塊是比較突出的,最近韓國在討論做政務元宇宙,在元宇宙裡面怎樣來服務國民,這是中美日韓四個國家的情況。

元宇宙走到今天,初步可以把它分為四個階段,第一個階段就是在手機上面的偽元宇宙應用,二是在VR和AR平台上真正標準版的元宇宙應用,三是近未來的元宇宙,包括機器人和腦機融合,四是遠未來的元宇宙,指的是人類在算力足夠的情況下把自己的思維意識傳到雲端。所以元宇宙是目前我們人類可見的互聯網的終極形態,這個方向是值得我們去探討的,同時元宇宙的探索也充滿着挑戰,需要我們去警惕。

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