微軟推出Azure新服務:幾分鐘內完成部署雲端遊戲開發虛擬機

今天在舊金山召開的年度遊戲開發者峰會上,微軟宣布推出 Azure Game Development Virtual Machine。通過和 Unreal Engine、Perforce Helix Core、Parsec、Incredibuild、Blender 以及 Teradici(惠普的遠程桌面平台)合作,微軟現在提供雲端的遊戲開發工作室,可以在幾分鐘內完成部署。新的虛擬機現在已經進入公開預覽階段。

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正如微軟所指出的,遊戲工作室可以從建立的默認工作站開始,然後將其作為基礎鏡像,並隨着他們對 Azure 的經驗增加而對其進行定製。該公司還希望在第一次迭代的基礎上,隨着時間的推移增加新的工具,並與合作夥伴網絡進行更深入的整合。

微軟 Azure 首席軟件工程師 Ben Humphrey 在今天的公告中寫道:“在微軟,我們專註於加強我們的承諾,使Azure成為遊戲創作者的首選雲,這樣他們就可以利用雲的好處了”。這裡的開發工作流程的核心是 Perforce Helix Core 版本控制系統和作為默認 CI/CD 解決方案的 Azure DevOps。

微軟認為,這樣的系統將使分佈式遊戲開發團隊的生活更輕鬆。它不僅消除了對本地專業硬件的需求,而且允許團隊從一個集中的服務器上工作。

除了新的虛擬機,微軟還利用其 GDC 公告為其平台無關的 Azure PlayFab 服務推出了新功能,包括新的實時通知和新的PlayFab大廳服務,以管理多人遊戲會話,以及將用戶生成的內容整合到遊戲中的新服務,該公司不出所料地將其稱為PlayFab用戶生成內容。

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