以《地平線西之絕境》的主人公Aloy登上時尚雜誌封面

意版《名利場》雜誌以《地平線西之絕境》的主人公埃羅伊(Aloy)作為數字版封面人物:編輯稱讚Guerrilla工作室與索尼PlayStation走在時代前列,將埃洛伊從遊戲業的人物定式中解放出來——女性角色必須漂亮,身材要好。

以《地平線西之絕境》的主人公Aloy登上時尚雜誌封面

具體一點就是,有胸有屁股,要有線條,小嘴要好看——埃洛伊都沒有,她不遵守任何既定標籤,不是賢妻良母也不是跟班或幫手,只是一個堅強勇敢,樸實善良的女性:

以《地平線西之絕境》的主人公Aloy登上時尚雜誌封面

“用雀斑與樸素的外在形象顛覆了標籤滿天飛的遊戲業……,她所在的世界沒有性別差異,武力說了算”,《地平線》的資深編劇Annie Kitain(下圖左)稱。

以《地平線西之絕境》的主人公Aloy登上時尚雜誌封面

文學領域早就拋棄了性別標籤,讀者看一本小說前必須確認主人公是俊男美女?成功的文學作品以揭示人的複雜性著稱,尤其是人類特有的複雜心理活動,而不是鵝蛋臉或者標緻皮囊。

以《地平線西之絕境》的主人公Aloy登上時尚雜誌封面

Guerrilla工作室總監兼執行製作人Angie Smets(上圖左三)希望玩家喜歡埃羅伊是因為她堅強,聰明,有好奇心與同情心:

“認定遊戲玩家只有男性實在錯得離譜,PlayStation的統計數據表明有42%的玩家為女性”,Smets稱,“我們為男女玩家創造了一個獲得普遍認可的角色……我們要挖掘的是角色的內在,而非外貌。我們希望大家關注她面臨的衝突,恐懼與希望,以及驅動她戰勝恐懼的強大意志。”

以《地平線西之絕境》的主人公Aloy登上時尚雜誌封面

至於埃羅伊是否預示着遊戲業掀起女性角色革命,Annie Kitain謹慎地表示,無論她塑造的角色是男還是女,只想遠離固有定式。她與Smets希望將來的遊戲世界像《地平線》一樣,沒有性別差異,不靠性感形象吸引玩家。

以《地平線西之絕境》的主人公Aloy登上時尚雜誌封面

其實埃羅伊的大餅臉很好理解,男性製作人會把功夫下在男性角色的外貌上嗎?他絕對不會承認遊戲里的男性必須性感才能吸引玩家,否則角色就有出賣色相的嫌疑,而他就是貶低男性的幫凶。

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