索尼仍在努力解決PS5遊戲機的供應問題

索尼在重要的假日季僅出貨390萬台PlayStation
5遊戲機,僅比上一季度的330萬台略有增加,顯示出這家電子巨頭在持續的全球供應鏈緊縮期間仍在努力滿足需求。
截至12月31日,共出貨1730萬台,比PlayStation
4在發布后的同等時間段內少了近300萬台。然而,PS4在發售的第一年很容易在商店貨架上找到,而PS5的真正需求甚至都很難去衡量。

索尼仍在努力解決PS5遊戲機的供應問題

由於供應問題持續,遊戲部門的收入同比下降8%,最新業績8133億日元(約70.9億美元),但營業利潤增長12.1%,達到929億日元(約8.1億美元)。

PlayStation現在是索尼最重要的單個部門,占公司整體收入的四分之一和營業利潤的近四分之一。由於PS5的銷售低於預期,索尼將其2021年全年的遊戲收入預測下調了6%至2.73萬億日元,表明其供應挑戰至少在短期內會持續。營業利潤預測提高了6%,達到3450億日元。預計2022年PS5的全年出貨量將達到1150萬台。

索尼至關重要的圖像傳感器部門有良好的季度表現,銷售額同比增長22%,達到578億(約5.04億美元)。營業利潤增長26%,達到133億日元(約合1.16億美元),儘管索尼將其中的120億日元歸功於日元的疲軟。索尼表示,收入的躍升得益於智能手機攝像頭的圖像傳感器銷售的增加,其中很大一部分是高端產品。

索尼電影部門的收入大幅增加,收入同比猛增141%,達到4612億日元(40.2億美元)。《蜘蛛俠》、《毒液》等內容產權為影院收入比前一年高得多做出了貢獻,而索尼表示其電視製作業務因授權《宋飛》而得到了提升。

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