三星稱光線追蹤將通過Exynos 2200進入移動遊戲領域

硬件加速的光線追蹤幾年前就出現在桌面GPU上,它是當前一代遊戲機的一部分,而這一令人興奮的技術明年將進入智能手機–三星即將推出的Exynos 2200 GPU基於AMD的RDNA 2架構,它將保留桌面和筆記本電腦GPU的光線追蹤支持。

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光線追蹤是對光線如何從物體上反彈的物理精確模擬,因此,與傳統的3D模型照明方法相比,它能創造出更真實的反射,也能創造出更真實的照明和陰影。然而,光線追蹤的計算成本很高,因此在遊戲中使用它需要硬件支持以實現實時性能。

GPU還將支持可變速率着色,這使得它能夠以比其他對象更高的質量渲染一些對象(例如玩家角色、背景的紋理和顏色計算,或者是四分之一的分辨率運行)。

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光線追蹤模擬了真實光線的行為方式- 可變速率着色將較少的精力放在不太重要的地方

Exynos 2200 GPU預計比目前頂級的Mali GPU快30%,這應該使它也比即將推出的Mali-G710略微領先。最終的性能將取決於三星在最終芯片設計中能夠達到的時鐘速度。

RDNA 2被用於Radeon RX 6000顯卡、PlayStation 5和Xbox Series S/X遊戲機(有一些調整)、Steam Deck內部的APU,甚至還在為新的特斯拉Model S和X汽車的娛樂系統提供支持。

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