官方支持超頻:英特爾ARC遊戲顯卡的驅動程序UI將做好準備

英特爾客戶端圖形產品與解決方案部門負責人指出,當 ARC 高性能遊戲顯卡正式向市場推出時,配套的驅動程序 UI 也將做好提供超頻支持的準備。在 Medium 上發表的一篇文章中,Usman Pirzada 詳細談到了基於 Xe-HPG 架構的 Alchemist GPU 產品線,闡明了 ARC 品牌及相關產品在發布時的一些預期功能,比如完全符合 DirectX 12 Ultimate 的各項要求。

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作為英偉達 GeForce 與 AMD Radeon 之外的第三大遊戲 GPU,英特爾 ARC 系列圖形產品也將支持超頻特性。

WCCFTech 指出,目前紅綠兩家 GPU 大廠的顯卡,能夠藉助多款實用工具軟件進行超頻。除了驅動程序 UI 內置的選項,微星(MSI)的 Afterburner 也相當知名。

據悉,超頻實用程序能夠在時鐘頻率、芯片電壓、風扇轉速、以及自定義電源計劃 / 功耗限制等方面,提供了更加寬泛的控制體驗。

通常情況下,GPU 廠商會先在官方驅動 UI 中開放超頻支持,然後 AIB 顯卡製造商能夠圍繞新架構來優化超頻軟件和和實用程序。

目前尚不清楚英特爾是否會在 ARC 遊戲顯卡發布時提供想同級別的 AIB 支持,但我們至少會先在藍廠的驅動程序 UI 中首個超頻選項。

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英特爾表示:許多遊戲玩家同樣也是創作者,因而該公司正在為其開發強大的捕捉功能,以利用其強大的編碼硬件。

其中包括帶有 AI 輔助功能的虛擬攝像頭,以便輕鬆記錄遊戲中的高光時刻。甚至將超頻控制集成到了驅動程序 UI 中,為發燒友們提供了將硬件推向極限所需的第一方工具。

此外英特爾一個相當不錯的驅動程序套件,能夠對新近的獨立和集成顯卡解決方案進行超頻。一旦 ARC 顯卡正式上市,我們還可期待這方面的持續改進。

最後,英特爾證實了基於 Xe-HPG Alchemist GPU 架構的 ARC 系列顯卡,將完全符合 DirectX 12 Ultimate 標準。

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眾所周知,在硬件的原始性能之外,驅動程序也是產品體驗的重要組成部分。英特爾最近在核顯領域取得了長足進步,且過去三年一直在與微軟保持密切合作,其中就包括 DirectX 12 Ultimate 的共同設計。

除了 DXR 光線追蹤,英特爾 ARC 圖形產品還支持“可變着色速率”和 XeSS 超級採樣(對標英偉達 DLSS 與 AMD FSR)等高級特性,以進一步提升性能體驗。

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