電商平台為何成為了國產正版遊戲的眼中釘?

對於帕斯亞科技而言,維權似乎已經變成了司空見慣的事情。帕斯亞科技是一家位於重慶的國產遊戲公司,八年前,這家遊戲公司製作的遊戲《星球探險家》加入了Steam的綠光計劃,用戶口碑不錯。三年前,他們發行的新作《波西亞時光》被Sony
Playstation Access評為E3展會最受歡迎的遊戲之一,這款遊戲也幫助他們在國產遊戲界打響了名聲。

電商平台為何成為了國產正版遊戲的眼中釘?

與驚喜相伴的是,自從《波西亞時光》發售以來,帕斯亞就在跟盜版展開艱難的戰鬥。今年8月,《波西亞時光》手游在海外正式上線。然而一經發售,電商平台上就出現了大量違法售賣《波西亞時光》手游的商家,儘管官方採取措施進行維權,但是似乎沒有起到什麼作用。

電商平台為何成為了國產正版遊戲的眼中釘?

近日,帕斯亞科技在微博發表長文為旗下遊戲《波西亞時光》手游維權,質問電商平台為何遲遲不對正版遊戲違法售賣的行為加以管制,盜版遊戲什麼時候能在電商平台上徹底消失。這份聲明也引起了諸多業內人士的共鳴,獲得了不少國內遊戲開發者的轉發。

事實上,電商平台出售破解盜版遊戲產品由來已久,只要熟悉電商平台的玩家大多數都知道這一點。 問題來了,為何電商平台盜版遊戲銷售屢禁不止?為何版權方發起的維權申訴,居然會遭到電商平台的漠視?整頓盜版遊戲市場,難道只是一紙空談?

01 暴利的盜版遊戲

盜版遊戲的買賣,其實也算歷史悠久。在國內互聯網尚未成熟的時候,我們就已經能在街頭巷尾的光盤店、電腦店看到各種各樣標註着“藏經閣”名頭的盜版遊戲光盤了。彼時,市場十分混亂,玩家既可能買到羊頭賣狗肉的的盜版光盤,也可能購買到稀有的正品光盤。直到今天,小雷依然對自己在新華書店裡買到的一張標註着《俠盜獵車手5》(實際上是聖安地列斯)的盜版光盤念念不忘。

然而,今天的盜版買賣和那個時代有所不同。如今,國內早已經進入高速互聯網時代,對盜版遊戲感興趣的用戶,隨時都可以從各大論壇、貼吧獲取遊戲的下載鏈接。正因如此,今天的盜版買賣解決的並不是“下載不了”的問題,而更多的是服務於“不知道去哪下”的新人玩家。當然,其中也有一個例外。

那就是國產遊戲。

電商平台為何成為了國產正版遊戲的眼中釘?

為什麼國產遊戲會成為其中的例外呢?這就要從國內遊戲論壇開始說起來。要知道,國內破解遊戲的下載資源主要集中在幾家大型網站(論壇)上,但是這些論壇對於國產遊戲一直保持着非常謹慎的態度,幾乎所有遊戲論壇都有“禁止傳播國產遊戲”的默契。

事實上,“禁止傳播國產遊戲”的默契是多種原因的結果。一方面,因為國內版號問題,海外大作多半沒有國行版本,傳播這些遊戲的盜版面臨的法律風險較小,作為對比,國產遊戲基本都有正規版號保護,潛在風險更大一些。另一方面,傳播國產遊戲的盜版也更容易在輿論上處於不利地位,多一事不如少一事。

然而,國內遊戲論壇不肯上架,並不代表着盜版的渠道就完全消失了。盜版玩家的需求,讓一些商家嗅到了商機。從此,“萬能的電商平台”上催生了一種新的“營生”,盜版國產遊戲成為了無良商家的新事業。

電商平台為何成為了國產正版遊戲的眼中釘?

在帕斯亞科技發表長文後,小雷再度前往該電商平台搜索“波西亞時光”,可以看到和“波西亞時光”手游有關的所以商品全部下架了,但是目前該電商平台依然存在數家出售“波西亞時光”PC版盜版光盤的商家,商家售價從8.8元到19.8元不等。另一方面,在其他電商平台上,直到目前依然還有商家在出售“波西亞時光”手游的破解版,可見他們並沒有把這件事情放在心上。

為了測試一下商品的真實性,小雷嘗試購買了一款電商平台上的安卓破解版“波西亞時光”。在完成支付后,商家給小雷發來了一條網盤鏈接,只需點擊、下載、安裝,一次盜版遊戲的交易就這樣簡單地完成了。實際體驗下來,我們所購買的遊戲內容確實是“波西亞時光”,可以正常遊玩。

電商平台為何成為了國產正版遊戲的眼中釘?

總的來說,通過盜版遊戲盈利的方式十分簡單。這些商家在國外遊戲論壇收集盜版遊戲,然後以遠低於正版遊戲銷售價的價格進行交易活動。對賣家而言,這樣銷售的商品根本沒有成本,因此可以快速創收;對買家而言,自己只用花費原價的零頭玩到遊戲,似乎也很划算,這正是電商平台盜版遊戲猖獗的重要原因。

02 溝通無望,申訴無門

面對這種侵權行為,廠商難道就沒有什麼可以做的嗎?事實上,根據觸樂網《在某電商平台上維權的遊戲開發者》一文記載,早在PC版“波西亞時光”剛剛發售時,帕斯亞科技的員工曾經挨家挨戶聯繫這些賣盜版的商家們,主動表示帕斯亞是國產獨立遊戲開發商,經營不易,希望商家能支持國產遊戲,將盜版商品做下架處理。

比較尷尬的是,儘管商家們在溝通時紛紛表示同意,將《波西亞時光》的盜版銷售頁面關閉,但是沒過幾天,這些商家又將盜版遊戲偷偷上架了。儘管帕斯亞科技反覆進行交涉,但是大部分店鋪都在重複着“先下架再偷偷上架”的過程,或者乾脆對帕斯亞方面的交涉置之不理。

電商平台為何成為了國產正版遊戲的眼中釘?

圖源:觸樂網

既然溝通無用,那就得走申訴渠道。然而,這也不是一件容易的事情。三年前,帕斯亞曾經通過知識產權平台持續進行了數個月的申訴,但是該電商平台卻一直在打擦邊球。直到他們在推特發起長文控訴,阿里知識產權平台的工作人員才給予了應有的幫助,最終被投訴的9個商家都下架了《波西亞時光》的盜版商品。

而在今年,當帕斯亞科技抱着依靠電商平台,可以再次打擊盜版的心態申訴違規渠道后,他們的申訴卻被全部駁回了。正如帕斯亞的員工所說:“這明明就是我們開發的遊戲,我們也按照阿里的要求提交了軟件著作權證書,為什麼開發商投訴盜版商家卻要花這麼長時間,甚至還沒什麼效果呢?”

答案,或許只有這家電商平台自己知道。

電商平台為何成為了國產正版遊戲的眼中釘?

03 國內的遊戲環境

在小雷看來,國內的遊戲環境確實是在慢慢變好的。

近幾年來,隨着遊戲機禁令的開放,各大平台開始提供中國區的銷售與服務,中文市場的遊戲銷量越來越高,我們也能夠明顯感覺到帶有中文的遊戲數量的不斷增加。在正版遊戲湧入,國產遊戲不斷增加的情況下,國內正版遊戲用戶也慢慢培養了起來。

電商平台為何成為了國產正版遊戲的眼中釘?

不過,正是國內遊戲網站都不再提供國產遊戲的盜版下載,這才滋生出一批專門銷售盜版遊戲的無良商家。這些商家與遊戲網站截然不同,他們只求盈利,不求口碑,更不關心國產遊戲行業如何。只要能規避被關店的風險,奸商們就絕對不會下架盜版遊戲。

在“申述”失去應有作用的情況下,開發者們應該積極舉起名為“法律”的武器。舉個例子,日本光榮特庫摩就曾起訴3DMGAME網站傳播盜版,並最終勒令3DM網站進行下架,《ICEY》的發行商也曾起訴多家手機平台傳播盜版,最終成功獲賠100萬元人民幣。這至少說明盜版並不是毫無風險、不需要付出任何代價的。

不過,對中小型開發者來說,維權成本是個難以解決的問題。因此,昨日傍晚,多家國產獨立遊戲廠商和遊戲媒體聯合發布了《國產獨立遊戲反盜版聯合聲明》,呼籲政府部門對平台上的類似行為加以規範,呼籲電商平台設置遊戲商品上傳門檻,促進國內正版單機遊戲市場持續發展。

電商平台為何成為了國產正版遊戲的眼中釘?

除了政府部門和平台外,小雷覺得,遊戲玩家也需要自行建立良好的遊戲觀念,尊重開發者的合法權益。要知道,購買盜版遊戲,開發者的安逸當然是受損了,但盜版用戶卻未必是獲利者。在付費盜版遊戲中,他們花費了金錢,得到的卻是更差的服務。如果沒有買家,那麼盜版遊戲市場自然會逐漸消亡。

混亂的國內正版遊戲市場,究竟能否迎來秩序?或許這需要我們的共同努力。

雷科技(leitech) 原創

編輯丨一位天明

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