分析師表示索尼和Bungie的併購交易讓雙方都非常有利可圖

當業界還在為微軟和動視暴雪的交易所帶來的震驚而感到不安時,索尼本周宣布以36億美元的價格收購Bungie,從而對前者的做法迅速做出了反擊(儘管這已經醞釀了數月)。對於一個擁有單一大IP–《命運》的開發商來說,這聽起來是一筆巨款。

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一些更大的遊戲公司的市值與這個數字相差無幾。例如,世嘉目前的估值為38億美元,而Square Enix的估值略高,為58億美元。

分析機構DFC Intelligence被問及索尼在Bungie上的錢是否花得物有所值時,他們指出:

索尼和Bungie兩家公司之間的協同效應可以使其成為對雙方都非常有利的交易。當評估這是否是對36億美元的良好使用時,公司的基本面當然很重要,但你也需要考慮任何戰略溢價(利益),即這次收購可以把PlayStation的中期未來,以協同效應的方式呈現。

PlayStation正在追求實時服務,Bungie在這方面有很多專長。考慮到遊戲領域的牽引力,以及越來越多的消費者提供和採用的模式,索尼必須比以前更積極地追求現場服務,未來對多平台的拓展也將是類似的潛在好處。所以索尼追求多平台是正確的,以最大限度地減少來自其他方面的競爭壓力,最大限度地提高收入潛力。

正如我在過去多次說過的那樣–Xbox的未來是跨平台,PlayStation的未來是跨娛樂。PS在跨平台方面緊跟市場,但在從整個娛樂領域(尤其是視頻、音樂、體育和社交領域)汲取遊戲的協同效應方面,接下來也可以做到領先。Bungie的現場服務專長將可能有助於這一歷程。

根據GamesIndustry.Biz的採訪,Jim Ryan(SIE首席執行官)說。

從哲學上講,這不是要把什麼東西拉到PlayStation的世界,這是關於一起建立巨大和美妙的新世界。

最後,儘管《命運2》是目前的關鍵產權,儘管它不再擁有《光環》,但它確實算得上是主機平台長壽作品的紀錄。如果Bungie能在未來繼續保持這種成功,幫助索尼發展現場服務社區,並為激活索尼的交叉娛樂潛力做出貢獻,這筆交易可能會被證明對雙方都非常有利可圖。

在同一次採訪中,吉姆·瑞安確認,Bungie的收購不會是索尼的最後一次。估計在動視暴雪之後,微軟也會如此(前提是交易通過,現在美國聯邦貿易委員會已被證實將審查該交易),這意味着遊戲業的大整合仍在繼續。

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