EA承諾十月為《FIFA 22》玩家帶來超真實的遊戲體驗

今年 10 月 1 日,EA Sports 將向索尼 PS5 / PS4、微軟 Xbox Series X / Xbox One、谷歌 Stadia、以及 PC 平台(Origin / Steam)正式推出《FIFA 22》。儘管沒有回答有關跨平台支持、以及近期極富爭議的氪金開箱相關的話題,但 EA 還是承諾將在發布時為廣大玩家帶來超真實的遊戲體驗。

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為了儘可能還原真實的隊伍交鋒遊戲體驗,EA 不僅引入了高深莫測的 AI 機制,還結合了新一代 HyperMotion 技術。前者會讓玩家更難應付球員的動作,而後者能夠更好地反映現實中的真人動作。

FIFA 22 – Official Reveal Trailer(via)

近年來,以籃球與足球為代表的體育競技類遊戲,已經從粗糙的建模中走出、並且變得愈加真實。但是與真實世界相比,遊戲行業仍存在着一定的進步空間。而這,正是 EA 想要給《FIFA 22》大吹特吹的地方。

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EA Sports 表示,新引入的 HyperMotion 方案,彙集了來自 22 位職業球員的動作捕捉與個性化數據,並通過機器學習技術將以提煉。

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系統被投餵了 870 萬幀的賽事錄像,以實時輸出新的動畫。基於此,EA 承諾《FIFA 22》是一款質感更加逼真的遊戲,看起來與現實世界幾乎沒有兩樣。

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除了動作,《FIFA 22》還全面升級了守門員等系統。此外《FIFA Ultimate Team》也是提升遊戲吸引力的一個重要組成部分,並有面向粉絲的新《FUT Heroes》收集體驗。

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