東方最強法務部任天堂:要求這家手游公司賠償96億日元

前兩天網上衝浪時,發現有一個 2018 年的侵權訴訟案又有了新的進展。訴訟案有很多,而這起案子卻引起了不少人的圍觀,因為這起案子的訴訟方是知名遊戲公司任天堂。這起 2018 年的案子是由於一款手游 《 白貓 Project 》 侵害了任天堂的專利,所以任天堂把這款手游的開發商 colopl 給告了。

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具體情況是因為 《 白貓 Project 》 這款遊戲里用搖桿操作時所用到的技術侵犯了任天堂早在 2004 年就申請的專利。

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而且任天堂在 2016 年發現了這個情況,並表示 colopl 需要停止這種侵權行為。

那個時候的問題還不算嚴重,因為你只要和老任好好聊聊天,充分溝通一波之後,任天堂是不會這麼不講理的。

因為大家想想,現在的手游有一大半都需要用到搖桿或者類似的方式進行操作,而任天堂一聲沒吭,把這項專利給大家白嫖,為啥就盯上了你這個倒霉蛋呢?

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但這還不是最莫名其妙的,接下來 colopl 的一波自爆操作,直接就把自己送上了法庭。

colopl 堅持認為自己沒有侵權,但這也就算了,最特么迷惑的是它把任天堂的這項專利抄襲成了自己的專利,還通過授權的方式賣給其他遊戲廠商。。。

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這回任天堂直接氣炸了,要和 colopl 剛到底,我任天堂會怕你這個手游小廠?

於是前段時間,賠償金額從 49 億 5000 萬日元漲到了 96 億 9900 萬日元。

有的差友會覺得任天堂這波是不是有點小氣了,那麼多廠商用你的專利都好好的,非要挑一個手游廠家打官司?

如果你這麼想的話,那就大錯特錯了。今天就在這裡給大家介紹幾個任天堂的專利,當你看完之後,就會覺得任天堂不是小氣,而是心懷天下。

首先是這個手柄上的十字鍵,對,就這個看似再平常不過的手柄十字鍵,是任天堂的專利。

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這個覺得其實還好,因為很多遊戲手柄的按鍵並不完全是十字鍵,有的也叫做方向鍵之類的,外觀長得也不太一樣。

索尼 PS4 的手柄 ▼

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而接下來的這項專利就有點離譜了。

當遊戲人物被一些物體遮擋時,會顯示出角色輪廓,這樣方便玩家確認位置。

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對,就是這個所有遊戲基本上都通用的遊戲設計邏輯,是特么任天堂專利。

這要是任天堂法務部發功,豈不是所有遊戲廠商都要遭殃?

還有一個我覺得有點離譜的是這項專利:

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沒錯,就是把角色狀態以比較小的格式放在角落。

可是現在所有遊戲基本上都是這麼設計的,別說了,給任天堂打錢吧。

好在任天堂並不計較這些,只要大家能創造出好玩的遊戲,估計老任也很樂意見到這種情景。

而接下來的這個專利,說實話第一眼差點以為是任天堂發明了電池的使用方式。。。

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任天堂真正的專利應該是這張圖,任天堂用一個看上去奇怪的卡扣把電池給固定住了。

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儘管沒有見過這個專利的真面目,但還是能從簡單的示意圖中感受到任天堂的奇思妙想。任天堂的專利應該遠遠不止這些,於是又找了一些最近一段時間的專利來給大家看看。

比如這個在 2016 年申請的專利,從圖片上看,手柄是可以和屏幕分離並再次連接的。

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是不是很熟悉?是不是很像 Nintendo Switch ?

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隨後在 2017 年,Switch 正式發售,儘管手柄最終採用了傳統的機械式結構,但還是讓這款遊戲機的可玩性大大增加。

還有一項於 2016 年申請的專利,從圖片可以看出來手柄上的按鍵是可以拆卸或者更換的。

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儘管這個功能並沒有在 Switch 上面實現,但也有廠商做到了類似的功能,比如 Xbox 精英手柄是可以更換配件的。

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還有這個看着比較怪的專利,它讓現在的 Joy-Con 手柄變彎了。

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據說手柄會採用鉸鏈式設計,這樣做的原因可能是因為變彎的手柄能夠提升握持手感。oy-Con 手柄本身已經很小了,再加上鉸鏈式設計,工藝複雜程度會相當高。

儘管任天堂還沒有推出這樣的手柄,但以後要是真的做出來了,那我是一點都不會驚訝的。

任天堂作為專利狂魔,在去年也申請了一個專利,那就是看上去變得更加圓潤的 Joy-Con 手柄,而且是沒有和 Switch 連接的機械結構的。

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雖然不知道任天堂為啥要設計一個這樣的手柄,但還是可以期待一下。

上面提到了任天堂的這麼多專利,想必大家現在應該對任天堂的創新程度有了新的認識。

而任天堂作為一個有一百多年歷史的企業,它現在不僅沒有展現出頹勢,反而能在蘋果索尼等硬件大廠中殺出一條血路,也正是因為自己思路清奇的玩法。

話糙理不糙 ▼

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當然,這個玩法指的不僅是遊戲機的玩法不同,任天堂遊戲機里那些經典的遊戲玩法也是數一數二的。

《 超級馬里奧 》 《 塞爾達傳說 》 《 噴射戰士 》 等等一系列叫好又叫座的遊戲,證明了一款遊戲的終極奧義,還是要好玩才行。

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要不然怎麼說是 “ 玩遊戲 ( Play Games ) ” 呢,因為遊戲要玩起來才對嘛。

而且在 1889 年任天堂創立初期,最開始生產的就是骨牌和撲克牌。

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一百多年後,到了這個手游鋪天蓋地的時代,任天堂還能屹立於遊戲市場而不倒,也正是因為它的骨子裡就流淌着玩耍的血液。

所以說,任天堂現在還能玩出這麼多花樣,玩家們自然會很尊敬老任。

但是遊戲廠商們可就不一定了,有些廠商還好點,遵照着行業里不成文的規矩,踩着任天堂過河。

而像文章開頭提到的這種廠商,只能祝它們好運了。

畢竟東方最強法務部在平常是一句玩笑話,但任天堂要是真的生氣了,誰都拿他老人家沒辦法。

因為你用的這些東西,可能早就已經被任天堂玩膩了,還順便申請了個專利。

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