智能終端VR眼鏡如何助力元宇宙產業發展?

作者:許鑫  姚佳呈

來源:澎湃新聞

宇宙作為一種通過信息技術和智能終端,保持現實世界感知和體驗的持久虛擬空間,有望成為互聯網進化的未來形態,成為打破虛擬與現實隔閡的解決方案。推動元宇宙相關技術及產業發展,對中國數字經濟的優化有着重要作用。近期,上海發布了元宇宙、智能終端、數字經濟、綠色低碳四大“新賽道”的投資促進方案,並預計在2025年,元宇宙產業規模突破3500億元,智能終端產業規模突破7000億元。這一計劃將加快產業前瞻布局,進一步體現元宇宙未來發展的戰略優勢。

作為元宇宙終端設備之一的VR眼鏡,處於上述幾大新賽道的交匯之處,其發展亦在元宇宙熱潮下迎來了“爆點”,市場規模和全球出貨量得到飛速增長,但究其產品性能和市場關注度,卻始終未能達到元宇宙發展的預期,產品的用戶體驗並不能滿足消費者的期望。元宇宙終端作為元宇宙發展的核心內容之一,其技術水平和市場關注度的提升是元宇宙發展的關鍵。其用戶使用終端設備時的感官體驗,又將直接影響到設備的購買以及技術的採納。 

一、VR眼鏡關注度受消費者感官體驗影響

筆者2022年8月19日通過《圖書館論壇》網絡首發平台發表了《扶搖直上:感官體驗對VR眼鏡關注度的影響》一文,以元宇宙終端設備之一的VR眼鏡為切入點,以某電商平台中VR眼鏡的產品評論作為研究對象,從VR眼鏡角度解構他人的感官體驗與消費者對 VR 眼鏡關注度之間的關係。

文章通過爬蟲,以評論數作為商品排序依據,獲取了電商平台第一頁的VR眼鏡產品名稱、評論數、評論排名、銷量排名以及價格。利用Python對獲取的數據進行分詞處理后,對評論中的感官詞進行統計。將統計結果導入SPSSAU,以價格、積極視覺、消極視覺、積極觸覺、消極觸覺、積極聽覺和消極聽覺作為自變量,以評論數作為因變量,進行逐步回歸分析。分析得出,VR眼鏡的關注度受到他人的積極視覺體驗和消極聽覺體驗的影響,且他人的這兩類感官體驗詞語在在線評論中出現的次數越多時,產品越受消費者關注。文章結論引發筆者思考:作為元宇宙核心,元宇宙終端如何從感官體驗的角度提升用戶體驗,最終推動元宇宙產業的發展? 

二、元宇宙終端發展推動元宇宙產業發展

元宇宙發展進程中,技術支撐體系的完善使得元宇宙不再是“空中樓閣”。技術的加持使得人們可以通過元宇宙終端,獲得前所未有的超現實體驗。廠商如何從用戶感官體驗的角度改進元宇宙終端,如何達到硬件功能完備,且擁有高市場關注度的布局,對推動元宇宙產業整體高質量發展,有着重要意義。

1、廠商應進一步提升消費者進入虛擬世界后的感官體驗。

元宇宙產業鏈可細分為多個層面。其中,人機交互層是大眾接觸元宇宙的關鍵媒介,主要體現在用戶的感官、姿勢、神經層面。用戶的感官體驗,可分為兩個方面:元宇宙體驗和非元宇宙體驗。元宇宙體驗為用戶進虛擬世界后的感官體驗,如畫面清晰度、音效;非元宇宙體驗為用戶未進入虛擬世界時的感官體驗,如當用戶觸摸到VR眼鏡時,VR眼鏡外殼的粗糙程度給用戶帶來的觸覺感受。通過上文的實驗結論發現,VR眼鏡的關注度不受“非元宇宙”體驗的影響,而受到視覺、聽覺這種“元宇宙”體驗影響,“元宇宙”體驗的好壞才是消費者關注的重點。

在“元宇宙”體驗上,與同樣備受關注的裸眼3D相比,VR眼鏡更適合作為元宇宙終端產品。裸眼3D的原理是利用視覺差,配合黑暗環境把成像介質隱藏,通過光影關係呈現出逼真的立體影像,這使得裸眼3D的使用場景限制諸多,並且無法隔離外部的環境,無法達到元宇宙“沉浸感”要求;VR眼鏡則是利用3D交互技術,讓觀眾只需要佩戴設備,即可隔離外部環境,進入沉浸式的虛擬世界中。

正因如此,在元宇宙熱潮下,VR眼鏡作為消費者沉浸式體驗的關鍵設備,迎來了新的市場增長點:2021年全球VR眼鏡市場規模相較於2017年增長2.48倍,全球出貨量達到了1095萬台。目前,VR眼鏡主要依靠頭部追蹤、動作追蹤、眼部追蹤技術,增強用戶視覺沉浸感,依靠耳機設備提升聽覺效果。

未來,在元宇宙的人機交互層,廠商應加大對顯示技術、交互技術、傳感技術的研發,實現微機設備與人類軀體的結合,提升消費者進入產品虛擬世界后的感官體驗。

2、元宇宙產品的研發需密切關注用戶需求。

元宇宙產業鏈的體驗層,指用戶實際參與的社交、遊戲、現場音樂、虛擬會議等非物質化的體驗,能夠映射現實世界的生活場景。由於新冠肺炎疫情的影響,旅行、購物等多項線下活動被限制,人們希望能夠藉助元宇宙來實時復刻線下活動的場景,滿足其線下活動的需求。此外,疫情期間長時間的居家辦公,也使得人們希望通過元宇宙來優化線上辦公體驗。

為此,在“2C”端,微軟搶佔先機,推出Mesh,以滿足用戶對線上資源需求、以及人們對線上工作場景優化的訴求。而在線評論作為購買者發表產品使用體驗的重要渠道,評論中的消極評價(比如差評),一定程度地表達了消費者所認為的產品不足之處,使得元宇宙產品的在線評論對產品的研發具有參考價值。在“2B”端,企業對元宇宙的需求來源於元宇宙超強的模擬功能,通過與AI、5G、互聯網的協調應用,推動企業的數字化轉型。因此,在元宇宙產業鏈的體驗層,產品的研發過程,應以用戶需求作為導向,使得產品功能能夠切實滿足用戶需求。

3、元宇宙終端要與平台、資源協同。

元宇宙產業鏈的基礎設施層,包括了網絡設施和芯片的開發與建設。從技術角度上,元宇宙是大數據與信息技術融合的載體,是各項技術與硬件結合的產物。數字化時代,隨着 5G、雲計算等技術發展、元宇宙技術支撐體系成熟,元宇宙硬件需要與基礎設施更好結合,使得元宇宙設備能被信息技術所採納,並最終實現基礎設施層“雲計算-5G-終端”的“雲-管-端”戰略布局,達到元宇宙產業的整體最優,使得更多元宇宙產品落地,而不是停留在對元宇宙場景的描述。

4、政府應扮演好元宇宙發展的“創新監管者”的角色。

元宇宙的健康發展,離不開政府的監督與管理。元宇宙在未來的發展中,政府需要提前做好監管體系的布局,加強對元宇宙產品的檢測,制定行業標準與市場規範,鼓勵不同學科、各個領域對元宇宙的探索,協調行業協會,與元宇宙產業聯盟共謀發展。 

總體而言,元宇宙終端的發展,在關注用戶需求與功能研發的同時,離不開硬件設施與基礎設施的進一步融合以及與雲平台、網絡資源的協調並進。元宇宙雖已站在時代的風口浪尖,但想要藉助“東風”扶搖直上,仍需要在政府的監督引導下,實現技術、市場、企業的攜手並進,探索元宇宙發展更多的可能性。 

(作者許鑫系華東師範大學經濟與管理學部、上海智能教育研究院教授、博士生導師,上海高校智庫華東師範大學電競產業發展研究中心主任;姚佳呈系華東師範大學經濟與管理學部情報學碩士研究生。許鑫教授持續關注新技術、新產業、新業態、新模式等新型經濟形態,關心新興技術治理,本專欄以“產業與治理”為主題,探討科技創新在經濟社會發展中的前瞻性問題。) 

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