Cocos完成5000萬美元B輪融資

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36氪獲悉,近日, Cocos 宣布完成5000萬美元B輪融資,投資方為建信投資、GGV紀源資本、聲網 Agora等。

Cocos完成5000萬美元B輪融資

Cocos

Cocos 表示:本輪融資后,將藉助資本的助力,持續提升引擎核心技術,促進引擎進一步與遊戲、汽車、教育、XR、家居設計、建築工程設計等場景的結合,Cocos 也堅持將每年的利潤全部投入引擎功能研發、新場景拓展、生態建設上,持續為開發者提供更便捷的創作工具,為跨行業的客戶帶來可靠的技術解決方案和提供更多元的產品與服務。

Cocos 成立於 2010 年,是全球領先的數字互動內容開發平台之一,Cocos 引擎是一款在全球範圍具有影響力的開源引擎。Cocos 多年來深耕底層技術,提供專業的產品和服務。Cocos Creator 是 Cocos 旗下的高效、易用型跨平台互動數字內容開發引擎,不僅是一款強大的遊戲開發工具,還是能滿足全方位創作需求的開源引擎。

Cocos完成5000萬美元B輪融資

由Cocos 3D商業引擎製作而成的賽博朋克Demo截圖

3D 技術再升級,打造“芯片+引擎”新模式

過去一年,Cocos Creator 進行了多次重大版本迭代。立足 2D 應用領域、持續進行優化的同時,在 3D 方面也取得了突破和長足進步。

2021 年年初,Creator 3.0 版本,將 2D 和 3D 兩套產品進行合併,開始引擎一體化建設。

2021 年 5 月,Creator 3.1 正式發布,Cocos 與華為海思團隊在引擎底層設施上展開的合作,成為國內首個“芯片+引擎”合作模式案例。該版本包含了華為海思 GPU 團隊貢獻的延遲渲染管線,以及 PhysX 物理後端的支持,Cocos 也順勢突破傳統 3D 渲染技術,引擎計算能力踏上一個新台階。

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Cocos 與華為鴻蒙深度合作,成為全球首家支持 HarmonyOS 的商業引擎

2021 年 6 月,Creator 3.2 版本發布,Cocos 與華為展開全面合作,成為全球首家支持 HarmonyOS 的跨平台圖形渲染引擎,且已正式支持鴻蒙系統多設備協同。在萬物互聯發展的如今,Cocos 引擎與華為鴻蒙系統的合作,不僅將會帶來全新的交互模式,也會促進遊戲、IoT 等行業的全新發展。同時,在 IT 國產化的趨勢下,Cocos 表示:作為目前僅有的國產跨平台引擎,也將持續探索國產化科技創新之路,為開發者提供更開放、安全的舞台。

立足移動遊戲,不斷拓寬應用場景

Cocos 引擎發端於移動遊戲領域,作為與 Unreal,Unity 並列的全球三大跨平台遊戲引擎之一, 採用 Cocos 引擎開發的遊戲覆蓋市場全品類,在全球範圍得到廣泛的使用和認可。據中國音數協遊戲工委數據,Cocos 引擎在中國移動遊戲市場份額佔比 40 %, 全球移動遊戲市場份額佔比 30 %。騰訊、網易、任天堂、育碧等均已使用 Cocos 引擎開發並推出了自己的遊戲產品。

使用 Cocos 引擎的歷年代表作包括《捕魚達人》、《開心消消樂》、《夢幻西遊》、《亂世王者》、《列王的紛爭》、《火焰紋章》等。

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Cocos 生態

十年間,Cocos 已積累 150 萬註冊開發者,30 萬月活躍開發者,開發者遍布全球超過 203 個國家和地區,覆蓋設備超過 16 億。Cocos 的開源項目在 Github 上累計獲得了超過 3 萬個 star,超過 1 萬個 fork。全球開發者已自發出版中英日韓西班牙語 5 種語言的近 80 多本教程書籍。

從移動遊戲出發,Cocos 引擎已經成長為橫跨多領域的普適性工具,做好了擁抱下一代互聯網數字內容世界的準備。

智能汽車領域,Cocos 在 ADAS,HMI 等方面已經有了方案積累,在人與車、車與外界的不同場景上實現了功能互動,可助力智能座艙打造全新的 HMI、VPA、自動駕駛可視化、遊戲內容等。Cocos 還打造了服務主機廠、Tier 1、車聯網企業等智能座艙 PaaS 服務平台,基於 Cocos 3D 渲染引擎打造的多模態交互智能座艙產品也將陸續推出。

在線教育領域,Cocos 推出了面向教育從業者的 Cocos ICE 課件編輯器,這是一款無需編碼,即可快速上手的互動課件編輯器,強大的兼容性,可定製化的特性能滿足絕大多數教育機構的需求,已獲得多家教育領域龍頭企業青睞,據行業數據,Cocos 已經佔據該領域中國市場超過 90 %的份額。

Cocos完成5000萬美元B輪融資

由Cocos 3D商業引擎製作而成的賽博朋克Demo截圖

近來,元宇宙成為科技和資本領域的熱點話題,作為一個融合 XR、數字孿生、物聯網、雲計算等技術的概念,正吸引着各大行業巨頭紛紛入場。

Cocos 已做好相關引擎能力的儲備,將降低元宇宙的應用門檻。目前 XR 項目可通過 Cocos 引擎以源碼的方式開發,未來還將幫助開發者快速完成 3D 向 VR 版本的轉化。在率先落地的虛擬展會場景,Cocos 已與法國智奧會展集團達成了深度戰略合作,並已服務於 ChinaJoy Plus 等多個線上展會。在虛擬數字人場景,Cocos 目前已經實現創造虛擬人所需的建模、口型、動捕、渲染、AI接入五大關鍵技術,幫助開發者創造足夠逼真的 3D 形象。

2021 年末,百度發布元宇宙產品“希壤”,加速元宇宙布局,Cocos 已於近日成為百度合作夥伴,為元宇宙世界提供技術平台底座,雙方將共同構建元宇宙世界。

在家裝和建築工程設計場景,設計師創建設計模型一直以來都需要花費不少的時間,Cocos 能夠憑藉不斷提升的引擎渲染能力,打造設計工具和數據化的平台,幫助設計師實時渲染出細節豐沛 2D 和 3D 的圖像,實現全流程的實時可視化,從底層改善行業工作模式。

媒體報道

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