AMD宣布FSR 2.0將登陸微軟Xbox系列主機

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  AMD 於 3 月 17 日正式發布了超分辨率技術 FidelityFX Super Resolution 最新版本 FSR 2.0,不管是質量模式還是性能模式都比 FSR 1.0 有了長足的進步,而且不限制硬件,N 卡也能用。

  IT之家了解到,FSR 2.0 將於 2022 年第二季度上線,《死亡循環》將是首批支持的遊戲之一,而 SE 開放世界動作 RPG 大作《魔咒之地》在 10 月首發時也將會支持 FSR 2.0。

  在官網最新的博客上,AMD 還表示 FSR 2.0 也將支持 Xbox 主機平台,Xbox 遊戲開發商可將其利用到他們的遊戲中。不過,AMD 自己也不清楚支持 FSR 2.0 的 Xbox 遊戲將於何時到來。

AMD宣布FSR 2.0將登陸微軟Xbox系列主機

  “另外,對於遊戲開發者,我們很高興地宣布,FSR 2.0 也會在 Xbox 上獲得完整支持,已註冊的遊戲開發者可以在 Xbox 開發機上使用 FSR 2.0 到他們的遊戲中。然而對於玩家來說,我們現在還沒有一個清晰的時間線讓你看到支持 FSR 2.0 的 Xbox 遊戲。”

AMD宣布FSR 2.0將登陸微軟Xbox系列主機

  FSR 2.0 將從空間縮放改為全新一代時間縮放,可以提供比原始分辨率更好的圖像質量,同時抗鋸齒能力也大大提升。官方表示,FSR 2.0 在所有質量模式預設和屏幕分辨率下都能提供明顯高於 FSR 1.0 的圖像質量。

AMD宣布FSR 2.0將登陸微軟Xbox系列主機

  與英偉達 DLSS 和英特爾 XeSS 不同,AMD FSR 2.0 依然不會採用機器學習算法,也就是可以兼容更廣泛的顯卡,甚至包括非 AMD 顯卡。

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