iPhone真不行 四款主流手機遊戲信號測試

最近和同事討論起了關於主流手機打遊戲是否因為網絡問題而導致體驗不佳的情況,同事們的意見也是眾說紛紜。有同事表示都什麼年代了,手機信號如果僅用於體驗的話,應該都不會太差,但有的同事就認為,iPhone的信號有祖傳的缺陷,信號不好的區域肯定會影響遊戲體驗。

我個人的觀點是,如果信號比較好的地方絕大部分手機都不會存在信號問題,而信號比較差的地方那就會顯示出各款手機的實力差異。

針對這個問題,我們也找到了近期主流的幾部手機進行了測試,此次測試的手機包括一加10Pro、iPhone13、紅米K50和摩托羅拉的X30四款比較熱門的手機

首先我們的測試環境是遠離辦公室公用WIFI主機的區域,也就是本身信號就比較差的環境。

因為我們發現在辦公區正常環境下的測試中,四款手機對網絡信號的接收能力的差異是基本上相同的,並不明顯。所以我們把測試環境更換到了信號比較弱的邊緣區域。

此次信號測試的方法是找到了《英雄聯盟手游》、《和平精英》、《使命召喚手游》三款遊戲,分別對遊戲的打開速度和對局體驗兩個方面進行了測試,根據實際玩遊戲的場景去查看,一款手機在信號較差的WIFI環境下是否還能正常遊戲。

《英雄聯盟手游》:

打開速度方面,iPhone在遊戲前期的資料讀取界面速度最快,但到了登錄服務器界面其他三款遊戲進入登錄界面后,iPhone仍然還顯示在登錄服務器,原因很簡單就是信號接受能力太弱了。

而從iPhone前期的打開速度最快來看,得益於蘋果的系統和硬件的優勢,在性能上iPhone13確實有着比較不錯的優勢。

最終剩下的三款手機中,打開最快的是一加10Pro、其次是紅米K50、最後是摩托羅拉X30,三者的速度相差1秒左右,都很迅速。

iPhone真不行 四款主流手機遊戲信號測試

遊戲體驗:遊戲體驗環境中,考慮到iPhone13登錄多次都未成功的情況,我們直接給iPhone13更換了手機的熱點,才正常進入,進入后四款手機在遊戲過程中就沒有存在信號問題了,都能正常遊戲,保持在10-20Ping左右,基本上是非常流暢的。

《和平精英》:

和上輪測試幾乎一樣,在都使用WIFI的情況下,iPhone13再次出現了登錄不進去服務器的情況,而其他三款手機摩托羅拉X30最先進入,隨後不到1秒鐘紅米K50也成功登錄,而一加10Pro則稍微慢了5秒鐘左右,也成功登錄。

iPhone真不行 四款主流手機遊戲信號測試

遊戲體驗方面,四款手機基本都能保持比較好的操作場景,畫面流暢度也是非常不錯的,信號基本穩定。

《使命召喚手游》:

而在第三款遊戲的測試中,我們為了區分出更細微的信號差異,換了一個信號更弱的測試場景,通過這個場景的測試來看,每款手機的加載遊戲的能力都變差了不少,最終紅米K50最快進入遊戲,其次是iPhone13(這裡開了手機熱點),接下來是摩托羅拉X30,最後是一加10Pro。

iPhone真不行 四款主流手機遊戲信號測試

而在接下來的遊戲測試中,iPhone13依靠手機熱點的加持,雖然也出現了一次與服務器脫連的情況,但整體穩定性還可以。

iPhone真不行 四款主流手機遊戲信號測試

總結:iPhone13硬件性能很強大但信號太差區域不建議買

綜合來看,這幾部手機中雖然iPhone13價格最貴,但論硬件性能它確實要強於其他手機,包括對遊戲的優化,以及我們其他測試環節中測試的手機發熱、續航等表現,iPhone13的確都不差,但就信號來看,iPhone13毫無疑問的墊底。

所以如果你家裡WIFI不錯,基本都用WIFI玩遊戲,那麼選iPhone13是比較不錯的。如果你經常戶外玩遊戲,或者WIFI信號較弱,iPhone13的遊戲體驗會因為信號大大折扣。

而在幾款國產手機中,只要不是信號差到極致,那麼覺大部分情況下都能獲得比較流暢的遊戲體驗,相對於iPhone13而言,國產手機在信號表現這一塊,都還算不錯。

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