扎克伯格打響元宇宙漲價第一槍

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扎克伯格打響元宇宙漲價第一槍

文 | 金角財經,作者 | 吾兮

Meta又一次“引爆”了元宇宙。

不過這次既沒有畫大餅,也沒交出什麼不得了的成績單,而是利用一次終端設備大漲價,狠狠地割了一波消費市場的韭菜。

上個月底,Meta在Oculus博客上更新了一條消息,表示自家旗下最新的一體式VR頭顯Meta Quest 2,從8月開始將會迎來一波價格上調。

作為補償,Meta將限時為新用戶附贈一款熱門VR遊戲Beat Saber。

不過,從這次漲價的幅度來看,恐怕就連Beat Saber這款現象級的VR遊戲都難以平息消費市場的怨聲和不滿。

Meta表示,Quest 2 128GB和256GB兩款型號將官方售價均上調100美元,分別從原來的299美元、399美元上調到399美元、499美元。此外,Meta還將提高Quest 2相關配件和翻新機的售價。

目前,漲價后的Quest 2已經正式上架Meta官方商城。

考慮到Quest 2已經一款發布將近兩年的“老產品”,有此前已經購入Quest 2的網友調侃稱,沒想到一番操作下來,自己相當於買了一款理財產品

至於漲價原因,Meta給出的說法是由於生產、運輸成本上漲,為了保證整個VR產業長遠發展,以及Meta能夠繼續研發、並為消費者提供更出色的VR設備,因此才作出這個艱難的決定。

自去年10月扎克伯格將Facebook更名為Meta,宣布要全力進軍元宇宙(Metaverse)以來,這家互聯網社交媒體鼻祖已經先後遭遇了股價暴跌、隱私監管、抽成比例爭議等諸多風波。

如今,就連一直備受消費市場認可的Quest系列VR頭顯,最終也要淪為小扎割韭菜的鐮刀。

Quest 2增長神話

Quest 2的快速野蠻生長,靠的就是被互聯網公司奉為圭臬的四字箴言:燒錢補貼

在2020年9月發布之初,當時還沒被更名的Oculus Quest 2(64GB版本),就是憑藉299美元的定價,引發了一輪VR頭顯熱潮。

要知道,初代Oculus Quest(64GB版本)的官方起售也要399美元,由此可見當時還被稱作Facebook的Meta,在開拓XR市場版圖的決心。

更誇張的是,在Quest 2發售一年後,Meta在保持售價不變的前提下,直接將當時64GB、128GB版兩個版本的設備分別升級為128GB和256GB。

這個加量不加價的行為,直接讓當時的Quest 2喜提“最具性價比VR頭顯”的稱號,引發消費市場一輪哄搶。

在整個VR內容市場尚未出現真正殺手級應用之前,Meta瘋狂燒錢補貼帶來的極致性價比,直接為Quest 2帶來了可觀的銷量數據

IDC今年3月份發布的報告顯示,2021年全年全球AR / VR頭顯出貨量達1123萬台,同比增長 92.1%。其中,VR頭顯出貨量達1095萬台,其中Meta所佔份額達到80%,遠超友商索尼和HTC。

隨着產能提升和市場持續升溫,Meta VR頭顯今年一季度的市佔率更是飆升到90%。

Quest 2的爆賣,為Meta後續的產品規劃路線打了一劑強心針

官方資料顯示,Meta除了會在今年年內推出代號為“Project Cambria”的高端新品外,還確認了Quest系列的下一代產品也將在不久后公布。

根據外媒報道以及開發者挖掘出來的信息來看,這款Project Cambria極有可能就是流傳已久的Quest Pro版本,也是Meta硬件終端產品從聚焦遊戲賽道向混合現實、元宇宙轉型的最新嘗試。

為了給這款神秘新品站台,小扎本人已經不止一次在自己的社交媒體上放出自己的體驗感受,可見Project Cambria在Meta內部權重之高。

按照目前已知信息,這款定位商用級的XR一體頭顯,除了會在Quest 2硬件基礎上作進一步升級外,還將搭載全新的AR和面部跟蹤功能。據媒體預測,新品起售價將會在800到1000美元區間浮動。

相比之下,Quest 2的迭代版本則低調不少,目前除了項目本身得到官方確認之外,尚沒有更多消息流出。

不過可以確認的是,Quest 2曾經“299美元交個朋友”的美德,從此一去不返。

通過燒錢補貼搶佔市佔率,從而“殺死”競爭對手並降低邊際成本這套打法,在馬太效應極為嚴重的互聯網賽道被無限放大。作為互聯網社交平台鼻祖的Meta,自然深諳這個道理。

當消費市場選擇用腳投票,小扎和他的Meta元宇宙野心在終端設備這一塊站穩陣腳之時,也就意味着Quest系列的“極致性價比”之路,差不多到頭了。

小扎,割韭菜的老手

Quest產品線漲價無可避免,遺憾的是Meta選擇了將Quest 2提價100美元這個不甚體面的做法,最終引發消費市場一片爭議。

不過考慮到小扎是元宇宙割韭菜的老手,這事倒也能自洽。

時間回到今年四月初,剛更名不到半年的Meta便因為“過路費”抽成問題,被推上了輿論場的風風口浪尖。

據外媒CNBC報道,Meta計劃在其即將上線的VR內容平台型應用Horizon Worlds裡面,向開發者抽成合計高達47.5%,四捨五入那就是開發者一半的收入都得用來交“Meta稅”。

具體來說,內容開發者需要向Meta繳納30%交易傭金作為Meta Quest Store硬件平台費用,同時還要為Horizon Worlds上的每筆交易額外支付17.5%的抽成。

這個所謂的Meta Quest Store其實就是Quest VR頭顯的官方應用商城,而Horizon Worlds則是Meta在其中出品的一款應用。在這個應用裡頭,符合資格的開發者可以上架出售各種虛擬資產,其中主要以NFT產品為主。

也就是說,Meta通過在自家的官方應用商城裡“內嵌”一個虛擬產品商城這個十分取巧的方法,明面上把單筆抽成比例控制在30%以內,意圖避開監管部門和外部輿論的關注。

作為對比,以OpenSea和LooksRare等為代表的NFT銷售平台抽成比例基本不超過3%。Meta這番舉動,除了刺激了一批敢怒不敢言的開發者以外,還引來了老冤家蘋果的隔空嘲諷。

蘋果發言人表示,Meta過去一直利用中小企業和開發者來攻擊蘋果的抽成比例,如今卻向這些開發者收取高額抽成費用,暴露了自己虛偽的面孔。

這表明他們既想免費使用蘋果App Store平台,還想從使用自家平台的開發者和小企業那裡獲得好處。

扎克伯格打響元宇宙漲價第一槍

要知道在後疫情時代,小扎曾經多次公開“討伐”蘋果App Store 30%的抽成比例,表示當Meta在“免費為開發者提供付費在線活動、粉絲訂閱、徽章和以及獨立新聞產品”服務的時候,蘋果卻只想着靠抽成賺錢。

小扎這套道德綁架打法,最終化作蘋果輿論反攻之矛,也可以說是兩家科技巨頭間的一場黑色幽默。

不過,正所謂大公司能屈能伸,狠話穿腸過,營收心中留。韭菜這玩意,割一次是割,割十次也是割。

只要小扎膽子足夠大,無論是47.5%的抽成比例,還是高達100美元的漲價幅度,能做出好的營收數據,穩住投資市場信心,那就是好的商業決策。

而這次Quest 2漲價,不過是小扎將元宇宙的收割鐮刀,從內容生產端向消費者領域輕輕一揮。

地主家也沒餘糧了

拋開“割韭菜”這頂帽子,Quest 2大幅漲價更多是Meta元宇宙過度燒錢后的無奈之舉。

今年2月初,Meta發布了更名后的首份財報。財報顯示,Meta去年第四季度營收337億美元,但是凈收入103億美元同比下滑8%。

更重要的是,Meta“元宇宙”開發部門Reality Labs的營收狀況終於得以曝光。

財報顯示,該部門在2019年、2020年和2021年均出現巨額凈虧損,且虧損額度連年擴大,分別為45億美元、66.2億美元和101.9億美元。

2021年全年來看,若不是因為Reality Labs的決虧損,Meta去年的利潤將超過560億美元。

在去年第四季財報電話會議上表示,Meta方面直言“打造元宇宙是一場昂貴的賭博”。

儘管小扎在2021年10月份的開發者大會上已經向外界打了一劑預防針,表示Meta在未來一年將會投資百億美元,用於打造一個更具規模的元宇宙版圖。

然而資本市場對小扎的偉大構想似乎並不買賬,反映到股價上,在當期季報公布后的首個交易日,Meta股價暴跌將近30%,市值蒸發2300多億美元。

這波下滑趨勢一直持續至今,自今年以來Meta股價近乎腰斬。

為此,Meta不得不向現實低頭,在元宇宙燒錢這條不歸路上放緩腳步。

在今年一季度財報發布會上,小扎表示接下來將會放慢對人工智能基礎設施、商業平台和現實實驗室的部分投資步伐,預計2022年的總⽀出將在870-920億美元之間,低於之前預期的90-950億美元。

而上月底發布的二季報,Meta進一步縮減了這個數字,表示今年全年總支出調整為850-880億美元

具體來看,Meta在過去一段時間已經先後進行了收縮Reality Labs研發投入、重組AI部門、停止智能手錶開發、優化Portal、Horizon業務內容等調整。

在“開源”遙遙無期之際,唯有通過“節流”來穩住營收數據。Quest 2的漲價,只是Meta All in元宇宙燒錢戰略的其中一個後遺症。

簡單來說,就是地主家也沒有餘糧了。

為了挽回投資者的信心,光是“節流”還不夠。為此,Meta攜手Analysis Group推出了號稱“全球首份”的元宇宙白皮書(下稱“白皮書”),進一步為自己的元宇宙戰略站台。

白皮書中提到,未來幾年內元宇宙市場規模最高將會高達將在2萬億美元。而當元宇宙被廣泛採用后,這個數字最樂觀的估計可超過80萬億美元。

不過,在這張大餅之下,白皮書也強調目前整個元宇宙發展還處於早期階段,還缺乏大量實現以上市場規模的必要條件,併發基礎設施、標準協議、用戶引入等核心要素仍然有待建設。

當然,由於這份白皮書背後是由Meta牽頭,因此其對於元宇宙的發展展望始終圍繞生態開放、硬件終端發展以及社交應用等展開,意在穩住投資者信心的同時,向產業鏈拋出合作橄欖枝。

事實上,到了現在幾乎不會有人質疑元宇宙、混合現實作為下一代互聯網形態的說法。拋開這份白皮書,幾乎所有產業分析都認為元宇宙將會是一條萬億美元的新賽道。

但是這條賽道具體將會往哪個方向發展,至今仍是未知數。

至此,無論是來自HTC Vive、Pico等友商的終端設備競爭,還是一直盯着混合現實市場遲遲不肯動手的蘋果,都打着各自的如意算盤。Meta想要吞下元宇宙這塊蛋糕,成為規則的制定者,依然有着漫長的道路。

在這條路上,Meta目前能做的,就是盡全力說服資本市場相信自己。用小扎自己話說,這已經是“一場關乎互聯網應該走向何方的、深刻的理念之爭”

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