遊戲
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堡壘之夜的成功對 Web3 遊戲製作的啟發是什麼?
撰寫:brycent 編譯:深潮 TechFlow 圖片來源:由 Maze AI 生成 堡壘之夜的成功可能是 Web3 的催化劑 眾所周知,遊戲在不斷進化,就好像是 1 級到達 1…
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Bankless:關於 2023 年的 8 個 Web3 遊戲主題願望清單
撰文:William M. Peaster 編譯:DeFi 之道 毫無疑問,當我們展望未來時,包括我在內的許多加密領袖都認為 NFT 遊戲生態系統將在 2023 年大放異彩。 但是…
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雲遊戲的2022:破局、新生、元宇宙
文|智能相對論 青月 來源:藍鯨財經 圖片來源:由無界版圖AI工具生成 如果說2021年是「元宇宙元年」,那麼2022年更像是元宇宙的「祛魅之年」,在這一年裡,原本處在狂奔狀態下的…
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遊戲是VR市場發展的關鍵動力?
原標題:《VR遊戲市場的龍頭化》 圖片來源:由無界版圖AI工具生成 VR領域在2017年曾得到了許多人的關注,而後熱潮過去。如今,VR領域因元宇宙再度火熱,VR遊戲更是有許多企業布…
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一覽 A16z 在 2023 年重點關注的 Crypto 和 Web3 遊戲想法
原文來自:a16z 編譯:DeFi 之道 注:頂級投資機構 a16z 剛剛發布了一份綜合關注清單,列出了科技建設者在未來一年可能要解決的“大想法”,這份清單涵蓋了消費科技、遊戲、A…
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傳統遊戲進軍鏈游 GameFi 的探索之路
前言:什麼類型的遊戲適合做鏈游 早在 2017 年,世界首款區塊鏈遊戲《CryptoKitties》上線,開啟了 NFT + 鏈游賽道,之後市面上的鏈游產品大多類似傳統的卡牌收集類…
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區塊鏈遊戲的成長之痛,Web3 遊戲有什麼樣的未來
來源 | cointelegraph 編譯 | [email protected] 在過去十年中,手機遊戲已成為互動娛樂產業的重要支柱,得益於智能手機的普及,來自世界各地的用戶都成…
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The Sandbox:理想與現實的差距
1. The Sandbox介紹 1.1. The Sandbox簡介 The Sandbox創立於2012年,原本是一款傳統以探索創造為主題的沙盒UGC遊戲,其在2018年之後開…
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巴比特 | 元宇宙每日必讀:杭州支持元宇宙等新技術在動漫遊戲和電競產業領域的集成應用和創新,並將給予扶持
摘要:杭州市委辦公廳、市政府辦公廳於近日聯合印發《關於推進新時代杭州動漫遊戲和電競產業高質量發展的若干意見》(以下簡稱《意見》)。《意見》指出,支持元宇宙、雲計算、人工智能、物聯網…
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一文解析網易元宇宙生態布局
網易在元宇宙方面是身體力行的典範。丁磊曾表示:“網易在元宇宙技術、規劃各個層面上,都做好了準備。槍響一下,網易可能跑得比誰都快。” 文:葉小釵 來源:元新NewMeta 近日,暴雪…